Ex Machina (játék)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. április 6-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 12 szerkesztést igényelnek .
Ex Machina
Fejlesztő Céljátékok
Kiadó Buka
Egy sorozat része kemény teherautó
Kiadási dátum 2005. december 8. 2006. június 19. 2014. március 14.

Változat 1.02 (1.03 az arany verzióhoz)
legújabb verzió
  • 1.0.2
Műfajok túlélési verseny , [d] teherautó-szimulátor és CRPG
Műszaki információk
Felület Microsoft Windows
motor m3d motor
Játék mód Egyjátékos játék
Interfész nyelvek angol [1] , német [1] és orosz [1]
Hordozó 2 CD , digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_

Operációs rendszer Windows 98 / Me / 2000 / XP

Ellenőrzés billentyűzet
Hivatalos oldal

Az Ex Machina  egy orosz videojáték, amelyet a Targem Games fejlesztett és a Buka adott ki . Egyesíti az autószimulátor , az arcade és az RPG funkcióit . Nyugaton Hard Truck: Apocalypse címmel jelent meg . Oroszországban a játék számos díjat kapott kiállításokon, magas értékelést a játékmagazinokban és webhelyeken. Nyugaton sokkal hűvösebben fogadták a játékot.

A játék egy poszt-apokaliptikus világban játszódik, amelyben az emberek kénytelenek arcmaszkot viselni a túlélés érdekében, mivel a levegő belélegezhetetlenné vált. Az emberek egy olyan világban élnek, ahol egy páncélozott teherautó a túlélés egyetlen reménye.

Telek

2011 -ben egy ufó zuhan a földre , aminek, mint sokkal később kiderült, a Nap feltárására készült. A tanulmány során a tudósok egy lezárt tartályt találnak benne és kinyitnak, aminek következtében globális légköri mérgezés lép fel. Az állatok és a rovarok haltak meg először, majd a növényzet pusztulni kezdett, azután - az emberek ...

A katasztrófa óta eltelt időről a jelenlegi játékidőig semmi biztosat nem tudni. Az emberiség csak a védőmaszkoknak köszönhetően maradt életben. A maszkok feltalálójának nevét nem őrizték meg. Minden ember, fiatal és idős, maszkot visel, és a bátor lelkek, akik megpróbálták levenni a szabad levegőn, eltűntek. Az emberek új városokban és falvakban telepedtek le, távol a régi városoktól, amelyek tömegsírokká váltak. Az emberek fő foglalkozása a mezőgazdaság, a munkaeszközök keresése és újak tervezése, valamint a kereskedelem volt. Voltak olyanok is, akik úgy döntöttek, hogy az erősek joga dönt mindenről...

A játék főszereplője egy fiatal férfi, egy híres utazó és az elveszett technológiákat kereső Ivan Goh fia. Ivan részt vett a legtöbb új "régi" technológiai áttörésben, amelyek a civilizáció jelenlegi szintjéhez vezettek - a rádió, az elektromos és rádióelektronika újrafelfedezésében, valamint sok más olyan ismerős dologban. Ivan Goh egy újabb expedíció után tűnt el, és nem tudni biztosan, hová ment.

A játékvilág különböző települései között utazva a főszereplő azt próbálja kideríteni, ki ölte meg örökbefogadó apját és égette fel szülőfaluját. Fokozatosan haladva a történet mentén, számos részletet megtud apja életéből és a katasztrófa történetéből. A játéknak két történetszála van, többnyire eltérőek, de a végső cél ugyanaz: a katasztrófa okának felderítése és az emberiség maradványainak megsegítése.

Játékmenet

Teherautók és a játékvilág

A játék egy arcade autószimulátor. A játékos különféle fegyverekkel felszerelt teherautót irányít. A járművezérlés hasonló a legtöbb modern első személyű lövöldözős játékhoz, amelyben a játékos különféle katonai felszereléseket használhat: a látás- és tűzvezérlést (a tornyok elforgatását) az egérrel, míg a mozgásvezérlést a billentyűzettel (alapértelmezetten) a WASD klasszikus kombinációja). A teherautókat feltételesen fülkére és karosszériára osztják, amelyek mindegyike fejlettebb modellekkel helyettesíthető. A játékos előrehaladtával új teherautó-modellek válnak elérhetővé, amelyek eltérnek az általános szerkezeti szilárdságtól, a motor teljesítményétől, az üzemanyag mennyiségétől, a rakomány számára fenntartott helytől a karosszériában, valamint a további modulok fülkébe való felszerelésének helyétől, valamint a fegyverek számától és méretétől. telepítési pontok.

A fülkék és a karosszéria típusai is eltérőek, és a játékos előrehaladtával új típusú teherautó-alkatrészek nyílnak meg, olykor jelentősen megváltoztatva a beszerelt fegyverek megjelenését és számát.

A fülkékbe szerelt modulok növelik a különféle típusú fegyverek teljesítményét és javítják a teherautók teljesítményét.

A játékos szinte szabadon mozoghat a játék világában, különféle településeket és helyszíneket találhat, amelyek fontosak a történet szempontjából, vagy mellékküldetésekhez hozzáadhatók. A térben való tájékozódáshoz a játékos hozzáfér a terület térképéhez a felületen, amely megnyílik, amikor felfedezi a játék világát. A játék világa szegmensekre van felosztva, amelyek közötti mozgáshoz átmeneti zónákat (utakat) használnak.

Ahogy végighaladsz a játékvilágon, a teherautó üzemanyagot fogyaszt. Az üzemanyag kifogyása után az autó tovább halad, de nagyon alacsony sebességgel, ami rendkívül veszélyes az ellenséggel való találkozáskor - a manőverezési képesség erősen romlik.

A játékos rendelkezésére álló teherautók:

  1. A Van a kezdő modell, amellyel a játékos elindul. Kis teherautó kis karosszériával, gyenge motorral és alacsony tartóssággal. Csak 1 kis pisztoly szerelhető a fülkébe.
  2. A Molokovoz egy fejlettebb modell, a biztonsági ráhagyás majdnem kétszerese egy furgonénak, sokkal tágasabb karosszéria. Az eredeti módosításban csak 1 kis fegyvert szerelhet fel a karosszériára, a legfejlettebb változatban - 1 kis pisztolyt a fülkére és 1 közepes pisztolyt a karosszériára. A prototípus az angol összkerékhajtású Matador teherautó volt , van némi hasonlóság a GAZ-66- tal is .
  3. Az Ural a legkiegyensúlyozottabb teherautó, meglehetősen gyors és tartós. Az erőnövekedés kicsi a tejszállító tartálykocsihoz képest, de nagyobb a sérülésekkel szembeni ellenállása. A kezdeti módosításban 1 kisméretű fegyvert és 1 közepes fegyvert, a későbbi módosításoknál legfeljebb 3 közepes és 1 nagy fegyvert, oldalsó tartókat rakétavetőhöz vagy egyéb speciális fegyverekhez (és 3 közepes fegyverhez) telepíthet. A prototípus egy négykerék-meghajtású háromtengelyes "Ural" teherautó .
  4. A Belaz nagy és esetlen, de nagyon tartós és tágas. És egy hihetetlenül drága teherautó. Az eredeti módosításban - 1 kis és 1 közepes fegyver - a módosítások jelentősen bővítik az arzenált. A pontos prototípus nem ismert, valószínűleg több BelAZ teherautó modell alkatrészeit és az ezekre épülő speciális járműveket is felhasználták.
  5. A béketeremtő egy háromtengelyes speciális terepjáró, a kezdeti fegyverkészlet nem lenyűgöző - 2 közepes fegyver, de a legfejlettebb változatban - 2 közepes, 2 nagy fegyver és oldalsó nyílások speciális fegyverekhez. A legnagyobb biztonsági és üzemanyag-tartalék, a legnagyobb sérülésállóság minden típusnál. A legvalószínűbb prototípus egy speciális alváz (BAZ-5921) , amelyet különféle rakétarendszerekhez használnak.

Városok

A városok és települések piacokat tartalmaznak, ahol a játékos árukat, modulokat és fegyvereket adhat el és vásárolhat. A városokban műhelyek is működnek, ahol a játékos megjavíthatja és tankolhatja a teherautót. A fegyverzetnek is megvan a maga biztonsági határa, és ha kimerül, megszűnik működni. A nem teherautóra szerelt és hátul elhelyezett fegyverek is megsérülnek, de alapból nem javítják. Ehhez teherautóra kell szerelni. Szintén a városban van egy taverna (bár, szalon stb.), ahol történetet vagy mellékküldetést kaphat. Időnként olyan szereplők bukkannak fel, akik csekély összegért (nem)hasznos tanácsokat adhatnak, vagy elmesélhetnek egy kis történetet. Egyes városokban vannak speciális zónák (mint például a Mininói Múzeum), ahol a játékos mellék- vagy fő küldetéseket is kap.

A játékvilágban is vannak olyan települések, ahol lehetetlen kereskedni, vagy nincs bár. Speciális településtípus található a főutak (és nem csak) benzinkutak mentén, ahol lehet kamiont javítani, tankolni, bár és piac viszont nincs.

Minden település és benzinkút lehet az áruszállítás és a kíséret küldetésének végpontja.

Harci rendszer

A fegyvereket három osztály képviseli - áthatoló (géppisztolyok, sörétes puskák és kis kaliberű fegyverek), energia (lézerek, plazma fegyverek) és robbanó (nagy kaliberű fegyverek, rakétavető, habarcsok). A fegyvert a sebzés típusa, abszolút értéke, tűzsebessége, hatótávolsága és lőszerkapacitása jellemzi. Egyes fegyverek korlátozott lőszerrel rendelkeznek, amelyeket a városokban pótolni kell. A fegyver által okozott sebzés a teherautó alkatrészeinek a megfelelő típusú (áthatoló, robbanó, energia) sérülésekkel szembeni ellenállásától függ. Mindegyik alkatrésznek megvan a maga ellenállási értéke. A fegyverzet különböző méretű (kicsi (2x2), közepes (2x3), nagy (3x4) és kétféle speciális - kicsi (1x2) és normál (3x2)). Fegyvereket csak a teherautó megfelelő típusú rögzítési pontjára telepíthet. Ennek megfelelően kisméretű fegyvert nem lehet felszerelni közepes, közepes fegyvert pedig nagyra. A különböző típusú teherautók karosszéria és fülke típusától függően 1-6 tartóval rendelkezhetnek különböző típusú fegyverek és eszközök felszereléséhez (maximum 4 fő és 2 speciális felső módosítású Peacemaker).

Egyes teherautó-karosszériákon vannak cellák speciális fegyverekhez (3x2), ezek csomópontok oldalfegyverek rögzítésére (oldalsó konténerek rakétákkal, habarcs, Zeus fegyver), valamint speciális tartozékok (1x2) (gyorsító, olajpermetező, körömterítő, aknaréteg, tüskék).

A fegyverek különböző billentyűkkel vezérelhető csoportokra oszthatók, összesen 6 csoport van, melyek a játékvilágban való mozgás közben, illetve a műhelyben is átrendelhetők.

A fegyvert egy szálkereszt vezeti, amely folyamatosan követi a kamerát. Fontos figyelembe venni, hogy a rögzítési pontok korlátozott tűzterülettel rendelkeznek, és ennek megfelelően manővereznek a csatában.

Célpontra célozva a következő jellemzőket tüntetik fel: név, csoporthoz való tartozás, a játékoshoz való hozzáállás (barát - zöld, semleges - szürke (a konfigurált is barátságosnak számít) és az ellenség - piros), erő, különböző típusokkal szembeni ellenállás a károsodástól. Rakétafegyverek jelenlétében megjelenik egy célzár jelző, a töltés után a célpont narancssárgával kiemelve, és a rakéták követik a célpontot, még akkor is, ha a rakétaindítókat a másik irányba telepítik.

Nem érdemes barátságos célpontokat támadni - egy egész csoportot állíthatsz fel magad ellen, ami a játékosok belépési tilalmához vezet a csoport városaiba, és a város védelme figyelmeztetés nélkül támadja meg a játékost, mint minden szembejövő kamion. a csoporté. Ez nehézségekhez vezethet a történetküldetések teljesítése során, akár lehetetlenné teheti azokat (ebben az esetben a játék véget is érhet). Különös figyelmet kell fordítani a sivatagi szegmensre - (hiba lehetséges!?) A frakciók játékoshoz való hozzáállásának időszakos változása, és ha ebben a pillanatban támadják őket, a frakció már tartósan ellenségessé válik. A városok védelmi struktúrái és a baráti frakciók teherautói viszont segíteni fognak az ellenfelek megsemmisítésében. A negatív pont ebben az esetben az, hogy az ellenfelek általában tüzet adnak át védelmi szerkezetekre, és megsemmisíthetik azokat. A védőszerkezetek szilárdsága idővel nem áll helyre, a megsemmisült védőszerkezetek szintén nem állnak helyre.

Az alapértelmezett ellenségek banditák csoportjai, akik maguk támadják meg a játékost. A banditák teherautói és autói rendszeresen megjelennek a játékvilágban a játékos közvetlen közelében (legfeljebb 500 m távolságban) vagy a sztori helyszínein. A játékvilág egyes szegmenseiben az ellenfelek meghatározott csoportjai jelennek meg. Az ellenfelek általában nem megvásárolható teherautókat használnak (átalakított autók, páncélozott terepjárók, kerekes harcjárművek rakétavetővel, többtengelyes traktorok fegyverrel és földgyaluk).

Ezek a játékvilágban rendszeresen felbukkanó ellenfelek jelentik a legnagyobb veszélyt, mert amikor egy játékost észlelnek, továbbra is követik, és megpróbálják elpusztítani a teherautóját. Visszatűzzel megsemmisítheted őket, elszakadhatsz tőlük (de ehhez erős motorral vagy gázpedállal rendelkező teherautó kell), vagy körbehajthatod messziről észrevéve (ebben az esetben a banditák nem támadják meg a játékost, és egy kis idő után eltűnnek idő). A legrosszabb megoldás az, ha nem lehetett megsemmisíteni (elszakadni) az ellenfelek egyik csoportjától, és ezzel egy időben megjelenik egy másik banditák csoportja is. Ez a helyzet a játékos halálához vezethet. A fegyverek száma, teljesítménye és a banditák teherautóinak típusa a választott nehézségi szinttől, valamint a játékos teherautóján lévő fegyverek számától és típusától függ. A legnagyobb veszély az

Az ellenfelek megsemmisítése után dobozok vannak ellátmányokkal, amelyekben véletlenszerűen maradnak a teherautó fegyverei, valamint néhány rakomány. A játékvilág egyes szegmenseiben meglehetősen drága árukat lehet találni az ilyen trófeás dobozokban.

Betöltések

A játék kereskedési rendszere meglehetősen egyszerű. Többféle rakomány létezik, ezek egy részét városokban (főleg tűzifa, ritkán fémhulladék vagy egyéb értékesebb rakomány) és településeken (főleg burgonya) állítják elő. Néhány rakomány (és fegyver) a játékvilág különböző pontjain található kellékdobozokban található. A kezdeti szakaszban jó segítséget jelenthetnek a játékos költségvetésének feltöltésében.

Azok a javak, amelyeket egy város vagy település nem termel, meglehetősen drágán eladhatók, de az áruk felhalmozódásával a vételára is csökken. Ezért előfordulhat, hogy hosszú utat kell megtenni a településig, ahol az árut magasabb áron lehet eladni. Az áruk költségét és mennyiségét a piac meglátogatása után rögzítik, a jövőben megtekinthetők a város információinak megfelelő szakaszában a térképen (ehhez rögzítenie kell a térképen bármely városban található árukra vonatkozó információkat fülön a játék menüjében).

A frakciók és a játékos kapcsolata

A játékvilágban számos frakció létezik, amelyek főként a játékvilág egy vagy két szektorában működnek. Vannak olyanok is, amelyek az egész játékban megtalálhatók, mint például a "Kalandorok", a "Farmers' Union" és a "Scientists". A szereplők egy adott csoporthoz való tartozása embléma és a csoport neve formájában tükröződik a teherautókon. Alapértelmezés szerint a játékos a Farmers Union frakcióhoz tartozik, és a megfelelő jelvények a játék során a teherautóján maradnak, még azután is, hogy csatlakozott (a cselekmény szerint - pusztán ideiglenesen) egyes csoportokhoz, amikor másokkal konfrontálódik.

Van azonban számos pontatlanság. Tehát sok ellenséges teherautón az "Alfran" csoport emblémái vannak, bár valójában a "Vagabonds" vagy "Bigád" csoportokhoz tartoznak (alapértelmezés szerint bandita csoportok).

A játékos nem változtathatja meg a frakciót, kivéve, ha ideiglenesen csatlakozik egyes frakciókhoz egy háborúban másokkal. Sok frakció, annak ellenére, hogy a játékos hozzájárult problémái megoldásához, nem ajánlja fel, hogy csatlakozzon a soraihoz.

Lásd még

Linkek

  1. 1 2 3 Steam – 2003.