Mindenhol | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Építs egy rakétafiút |
A bejelentés dátuma | 2017. január 26 |
Kiadási dátum | 2023 |
Engedély | szabadalmazott |
Műfaj | akció-kaland |
Alkotók | |
Felügyelő | Leslie Benzies |
Műszaki információk | |
motor | Unreal Engine 5 |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve | angol |
Hivatalos oldal ( angol) |
Az Everywhere ( oroszul: Everywhere ) egy nyílt világú Action-RPG játék , amelyet a Build a Rocket Boy. A fejlesztőcsapatot Leslie Benzies , a Rockstar North korábbi. A játék megjelenését 2023-ra tervezik [1] .
A játékosok számos narratíva közül választhatnak. A játék egy nyitott világban fog játszódni [2] , és zökkenőmentes kooperatív többjátékost [3] tartalmaz .
A 2016-ban létrehozott játék fejlesztése az Amazon Lumberyardnál kezdődött, a három korábbi Rockstar North alkalmazottból, Leslie Benziesből, Matthew Smithből és Colin Entwistle-ből álló csapattal, akik 2017 januárjában körülbelül harminc embert számláltak. A Royal Circus Games (2018 októberében Build a Rocket Boy névre keresztelve) Everywhere-en fejleszti Edinburgh -ban , Budapesten és Los Angelesben található stúdiókban , azzal a szándékkal, hogy kevésbé korlátozó élményt nyújtson, mint a többi játék. Benzies szerint befolyásának nagy részét a való életből meríti [3] [4] [5] . A COVID-19 világjárvány idején az alkalmazottak otthonról dolgoztak [6] .
2020 novemberében a stúdió bejelentette, hogy a fejlesztést áthelyezi az Unreal Engine -be [7] .