Donkey Kong Country 3: Dixie Kong dupla baja!

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2016. november 18-án áttekintett verziótól ; az ellenőrzések 12 szerkesztést igényelnek .
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong dupla baja!

Észak-amerikai SNES játékborító
Fejlesztő Ritka
Kiadó nintendo
Egy sorozat része Donkey Kong
Megjelenési dátumok

SNES:
1996. november 23. 1996.
november 22. 1996.
december 19.
Game Boy Advance:
2005. november 4. 2005.
november 7. 2005. november
15.
Virtuális konzol:
2007. december 25. 2007.
december 24.

2008. október 21
Műfaj platformer
Korhatárok
_
CERO : Z - Csak 18 éves kortól
ESRB : E - Mindenki OFLC (A) : G - Általános PEGI : PEGI 3 USK : USK 0



Alkotók
Felügyelő Tim Stamper
Termelő Andrew Kollar
Játéktervezők Andrew Collar
Paul Weaver
Festők Steve Meiles
Mark Stevenson
Zeneszerző Evelyn Fisher
David Wise
Műszaki információk
Platformok SNES , GBA , virtuális konzol
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Ellenőrzés gamepad
Hivatalos oldal

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong dupla baja!  egy arcade platformjáték, amelyet a Rareware fejlesztett ki azSNES- hez , és a Nintendo adta ki. A megjelenésre 1996. november 22-én került sor . A játékot 2005 -ben adták ki újra Game Boy Advance -re , 2007 -ben pedig Wii Virtual Console -ra .

A játék a SNES számára is 1996 -ban megjelent Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest folytatása . Donkey Kong Country 3: Dixie Kong dupla baja! A Japánban eladott 2,89 millió és 1,7 millió eladott példányával ez a Donkey Kong Country sorozat legalacsonyabb eladása a következő generációs Nintendo 64 konzolnak köszönhetően .

Telek

Donkey Kongot és haverját, Diddy Kongot elfogta a félelmetes K. Rulenstein báró. Barátjuk, Dixie Kong és unokatestvére, Kiddy azon utaznak, hogy megmentsék barátaikat. Ehhez sok Kreml-et kell legyőzniük, mindenféle ellenfelet le kell győzniük, meg kell küzdeniük K. Rulenshtein báró KAOS robotjával, és végül szemtől szembe kell találkozniuk magával K. Rulenshtein báróval. És csak ha le tudják küzdeni ezeket az akadályokat és veszélyeket, barátaik, Donky és Diddy lesznek szabadok.

Játékmenet

A játékmenet nagyrészt változatlan maradt a Diddy's Kong Quest második része óta. Újra bónusz érméket kell gyűjtened , amelyekre a jövőben szükség lesz, hogy bekerülj az Elveszett világba . Szintén minden szinten megtalálható a DK Coins . A DKC2-vel ellentétben azonban a DKC3-ban nem könnyű megtalálni a DK érméket, az egyik kremlink őrzi őket, és ki kell találnod, hogyan győzheted le, hogy megszerezd az érmét. Ez az újítás megnehezíti a DK-érmék gyűjtését. Egy barátot a hátadon is hordhatsz. Vannak azonban különbségek, amikor egyik vagy másik karaktert dobjuk. Dixie lényegesen magasabbra és távolabb repül, ha dobják, míg Kiddy ezzel szemben közel repül, de súlya áttörhet a padló repedésein. A DKC3 újdonsága a Banana Birds . A világ minden táján szétszóródtak, és el kell engedni őket, és össze kell őket hozni. Egyesek kiszabadulhatnak a Medvetestvérek karmaiból különféle csecsebecsék cseréjével, de a legtöbbet kristályokba zárják. Azokban a barlangokban, ahol a kristályok találhatók, színkombinációkat játszanak, amelyeket a joystick segítségével meg kell ismételni. Ha helyesen ismétli meg a színkombinációt, akkor a banánmadár kiszabadul. A kiszabadult madarak ideiglenes otthonra találnak a Wrinkley Kongban . Amikor az összes bosst legyőzik, K. Rulenstein báró megsemmisítő vereséget szenved, minden bónusz érmét és DK-érmét megtalálnak, és az összes banánmadarat elengedik, és feltárul az elveszett világ titka, akkor a maximális 103% a meccs pontozása lesz. Új játék letöltésekor speciális kód használatával növelheti a nehézségi szintet. Ezt fejezi ki az a tény, hogy a játékban megnövekedett nehézségi fokon nem lesznek olyan DK-hordók, amelyekben a játék során elveszített partnert találhatnánk. A kód megadásával a játék 105%-át megszerezheti.

Játékvilágok

Ellentétben elődjeivel, a DKC-vel és a DKC2-vel, amelyek az egész játékot egyetlen szigeten játszották, a DKC3 egy sok szigetből álló világban játszódik, amely Funky Kong motorcsónakjaival és hajóival érhető el .

Orangatangai tó

5 szint + Belch boss

Az Orangatangai tó első játékvilága közönséges motorcsónakkal érhető el . A világ az azonos nevű Orangatanga-tó körül terül el, ahol a Barnacle kunyhó található . A szintek meglehetősen egyszerűek, és általában nincs probléma a bónuszok megtalálásával. A legvégén le kell győznie a főnököt - az óriási hordót , Belchut . Miután legyőzte, a játékos lehetőséget kap arra, hogy továbbmenjen a Kremwood erdőbe .

Creamwood Forest

5 szint + Debich főnök

A Creamwood Forest  egy kis erdős terület, amelyet egy kis folyó szel át. Az ebben az erdőben élő medvét Brash -nek hívják , és versenyre hívja Dixie-t és Kiddyt. Ha legyőzöd, díjat kapsz. Ennek az erdőnek a főnöke Debich óriáspók . Miután legyőzték őt, a kongok kapnak egy kis foltot, amelyet Funky Kong használ fel, hogy légpárnát építsen egy motorcsónakból .

Baboon Bay

5 szint + Boss Squirt

A Baboon-öböl főleg 3 vízesésből és egy kis tóból áll, amelybe belefolynak. Amint elhaladnak a vízesések és a tó mellett, a kongok megbirkóznak Squirttel , akinek a nevére mindenki büszke. Vizet lövell Ellie -re , aki megküzd vele, és megpróbálja berángatni a sziklába. Legyőzni őt – kapsz egy sílécet.

Mekanos

5 szint + KAOS főnök

Egy borongós ipari terület, ahol Dixie-nek és Kiddynek csatornákon, szellőzőnyílásokon és fákon kell átjutnia, égő tűzgolyókkal bombázva és fűrészekkel üldözve. Amint ennek vége, a végén egy robotra várnak, amely tele van rejtélyekkel és titkokkal KAOS , amelyet le kell győzni. Legyőzésével a kongok kapnak egy második sílécet. Ezekkel a sílécekkel a Funky Kong turbófeltöltős síhajót tud majd építeni , amellyel leküzdheti a vízeséseket.

K3

5 szint + Bleek boss

Hideg és hóval borított földet kell felfedezni. A kockázatos szánkózás mellett Dixie-nek és Kiddynek veszélyes hegyi hágókon és boltozatokon kell keresztülmennie, amelyekben állandó tűzgolyók alatt állsz. Ezeknek a vidékeknek a főnöke a gonosz hóember , Bleek , akit a megfelelő időben kell kilőni hógolyókkal.

A gerinc teteje

5 szint + Boss Barbos

A világ közepén található a Barney és Bjorn testvérek siklója . Dixie-t és Kiddy-t szállítják, lehetővé téve a külső szintek elérését. A végén találkoznak Barbosa főnökkel, akit Enguarde kardhallal kell legyőzni .

KAOS

5 szint + boss báró K.Rulenshtein

A komor vidékek, ahol a Kaos-kastély található . A szintek itt nagyon nehezek és a végén magára a báróra K.Rulenshteinre várnak a játékosok . A báró legyőzve egy olyan világba menekül, amelyről senki sem tud.

Crematoa

5 szint + boss báró K.Rulenshtein

Egy rég elveszett világ, melyről legendák keringenek. A helye ismeretlen, ezért Dixie-nek és Kiddynek kell megkeresnie, mielőtt ráléphetne. Ahhoz, hogy el tudj jutni az elveszett világ minden szintjére, össze kell gyűjtened az összes bónuszérmét . Miután az összes érmét összegyűjtötték, a titkos föld minden szintjét teljesítették, és minden felszerelést elvittek Boomer, a medvéhez, a kongok ismét találkozhatnak K. Rulenstein báróval .

Karakterek

Kongs

Állatbarátok

The Bear Brothers

Kremlek

Animal Kingdom

Tollas gazemberek

Vízi lények

Főnökök

Egyéb karakterek

Elemek a szinten