Sivatagi bontás | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Blue Sky szoftver |
Kiadó |
Sega Enterprises Tec Toy |
Kiadási dátum |
1994 [1] |
Műfaj | platformer |
Korhatár- besorolás |
ELSPA: 3+ ESRB : KA – Kids to Adults |
Alkotók | |
Felügyelő | Franciaország Tantiado |
Termelő | Tony Wang |
Programozók |
Barbara Michaelic Ron Thompson |
Zeneszerző | Sam Powell |
Műszaki információk | |
Felület | Mega Drive/Genesis |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | patron |
Ellenőrzés | gamepad |
A Desert Demolition főszereplésével Road Runner és Wile E. Coyote egy platform videojáték, amelyeta Blue Sky Software fejlesztett ki, és a Sega és a Tec Toy adott ki kizárólag a Mega Drive/Genesis videojáték-konzolra 1994 -. A Looney Tunes és Merrie Melodies című rövid rajzfilmsorozat alapján .
A játékban Wile Coyote és Road Runner találja ki, ki kapja az ACME díjat .
A játékmenet nagyjából a következő. A hősnek az elejétől a végéig teljesítenie kell a szintet korlátozott időn belül , különféle akadályokat leküzdve. Sőt, ha a játékos Prérifarkasként játszik, akkor a pálya során el kell kapnia az Road Runnert (bár ez nem előfeltétel), de ha a játékos futóként játszik, el kell menekülnie a Prérifarkas elől.
A karakterek különféle eszközöket használnak a szintek teljesítéséhez. Egy részük ACME jelzéssel ellátott ládákban található (görkorcsolya, légkalapács, sisak-egyensúlyozó, esernyő stb.), más része pedig a szinteken található (például ágyú, amely adott irányba "lövi" a főszereplőt , trambulin ugráshoz, aknakocsik gyors síneken való utazáshoz stb.). Néha a hősöknek logikai problémákat kell megoldaniuk: például ahhoz, hogy egy nagy kőből kiszabadítsa az átjárót, fel kell robbantani az alatta elhelyezett robbanóanyag-készletet, és ahhoz, hogy egy megközelíthetetlen emelvényre felmászhasson, fel kell ugrani egy két- felfegyverzett kar, melynek egyik végén egy masszív kő található.
A szinteken ellenfelekkel is találkozhatsz (különösen robbanó tárgyak és mechanizmusok - puskaporos hordók, bombák, bányászott patkányrobotok és egyebek) és hasznos tárgyakkal (egy üveg gyógyszer az egészség pótlására, villám ikon a gyorsításhoz) is találkozhatsz. fel, egy ébresztőóra az időkészlet növelésére, ACME a bónuszszintekhez való hozzáféréshez, extra életek).
A karakter egészségi állapotát a „kármérő” méri, melynek értéke csökken minden egyes akadállyal és ellenséggel való érintkezéskor, valamint zuhanáskor és tárgyra ütéskor.
A játék hat szintből áll, amelyek mindegyike két részre oszlik.
A játék 2D-s grafikát használ , a karakter sprite -ok pedig olyan szinteken mozognak , amelyek tervezésében csempegrafikát használnak . A játékképernyők görgetése vízszintes vagy függőleges görgetéssel történik (szinttől függően). A hangtartományt úgy választják meg, hogy megismételje a hős cselekedeteit. A játék zenei kísérete MIDI technológiát használ.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
MobyRank | 66/100 [2] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
AllGame | [3] |
EGM | 6,75/10 [2] |
GamePro | 3,5/5 [2] |
A Desert Demolition vegyes értékeléseket kapott az újságíróktól. A bírálók a vizuális stílust pozitívumként említették, de kritizálták a játékmenetet és a vezérlőket. A MobyGames honlapján az átlagos pontszám 66 pont a lehetséges 100-ból [2] .
Tematikus oldalak |
|
---|