mélyen | |
---|---|
Fejlesztő |
Capcom Online Games SCE Japan Studio |
Kiadó | capcom |
Kiadási dátum | nem jelentették be |
Műfaj | többjátékos pc szerepjáték |
Műszaki információk | |
Felület | PlayStation 4 |
motor | Panta Rhei |
Játék mód | többjátékos |
Hordozó | digitális terjesztés |
Hivatalos oldal |
A Deep Down (munkacím) egy ingyenesen játszható többjátékos [1] számítógépes szerepjáték , amelyet a Capcom fejleszt PlayStation 4 játékkonzolra [2] .
A bejelentést követően a fejlesztők által kiadott jelentések szerint a játék 2094-ben New Yorkban indul , ahonnan a játékos karakterek a múltba utaznak, köszönhetően a műemlékek és műtárgyak emlékeinek olvasásának. A játékmenet kooperatív kazamatákon való kúszás lesz, akár négy játékossal egyszerre [3] . A Deep Down végtelen számú procedurálisan generált kazamatát tartalmaz majd, minden alkalommal új szobaelrendezéssel, új ellenségekkel és kincsekkel [4] .
A 2013. februári PlayStation Meeting 2013 rendezvényen , amelyen maga a PlayStation 4 konzol is szerepelt, a játéktervező Yoshinori Ohno , a Capcom képviseletében , aki jobban ismert a Street Fighter sorozaton [5] végzett munkáiról , egyszerre mutatta be a Panta Rhei játékmotort és az első játékot. ezen a motoron - Deep Down , megjegyezve, hogy ez a munkacím [6] . A trailer egy középkori páncélos lovagot mutatott be, amint egy tűzokádó sárkánnyal küzd [7] . Ono szerint a Capcom egy új játék fejlesztését választotta, nem pedig régi sorozatának egy másik részét, hogy nagyobb szabadságot élvezhessen az új platform hardver- és szoftverarchitektúrájának elsajátításában, és ne legyenek kötve a játékhoz kapcsolódó korlátozások. más játékok rajongóinak elvárásai [5] . Ohno 2015-ben azt mondta a 4gamer.net japán oldalnak, hogy a cég radikálisan átdolgozza a játékot, és "valószínűleg egy kicsit több időbe telik" a fejlesztése: a fejlesztők szerint a játék eredeti koncepciója nem volt annyira izgalmas a játékban. a közönség tetszés szerint, és úgy döntöttek, hogy valami teljesen újat mutatnak be a játékban, ami eltér a korábban bemutatotttól [8] . A fejlesztési hírek hosszú hiánya ellenére a Deep Downt nem törölték; 2017. február 9-én a Capcom újraregisztrálta a Deep Down védjegyet az Egyesült Államokban , ami a játék jövőbeli kiadásának terveit jelezheti [9] . 2019-ben Yoshinori Ohno egy másik Eurogamer -interjúban felfedte, hogy a játék nem volt fejlesztés alatt, és az eredeti fejlesztőcsapat feloszlott; a Capcom azonban továbbra is támogatja a Deep Down védjegyet , és nem hagyta fel teljesen a projektet [10] .
![]() |
---|