Command & Conquer 4: Tiberian Twilight | |
---|---|
Fejlesztő | EA Los Angeles |
Kiadó | EA Games |
Ils iránysávadó | Soft Club |
Egy sorozat része | Command & Conquer |
Kiadási dátum | 2010. március 19 |
legújabb verzió |
|
Műfaj | Valós idejű stratégia |
Korhatárok _ |
ESRB : T - Teens ; PEGI : 12 |
Alkotók | |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok | PC ( Microsoft Windows ) |
motor | RNA (frissített Red Alert 3 motor) [1] |
Játék módok | egyjátékos , szövetkezeti , többjátékos |
Interfész nyelve | Deutsch |
Hordozó | DVD-ROM , Digitális terjesztés |
Ellenőrzés | Billentyűzet , Egér |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ( Tiberian Twilight felirattal ) egy valós idejű stratégiai videojáték, amelyet az EA Los Angeles fejlesztett ki, és az Electronic Arts adott ki Microsoft Windows rendszerhez . A játék 2010. március 16- án jelent meg az Egyesült Államokban és Kanadában, Európában pedig március 19-én . A Command & Conquer 4: Tiberian Twilight folytatja a Command & Conquer sorozatot , és a Tiberium saga utolsó epizódja [2] . A játék cselekménye a Nod Testvériség és a Globális Biztonsági Tanács közötti háború utolsó szakaszáról szól.
A játék 2062-ben kezdődik – 15 évvel a Harmadik Tibérium Háború eseményei után, amely az idegen Scrin faj inváziójához és vereségéhez vezetett, és 10 évvel a Kane's Wrath utolsó eseményei után , amikor a próféta visszakapta a mesterséges intelligencia Tacitus. Ez idő alatt a tibérium elterjedt az egész Földön, és ha ez az ütem folytatódik, akkor 2068-ban az egész bolygó lakhatatlanná válik. Az emberiség a kihalás szélén áll. [3] A válság idején a Testvériség vezetője, Nod Kane egyenesen a GDI főhadiszállására megy Tacitusszal, hogy kiépítse a Tiberium Control Network (CTN) hálózatot, amely szabályozza az ásvány terjedését, olcsó energiaforrássá alakítva azt. Maga a kampány 15 évvel a szakszervezet megalakulása után kezdődik, a hálózat kiépítése a végéhez közeledik. Azonban mindkét frakció szélsőségesei lázadásba kezdenek, ami elindítja a negyedik tibérium háborút. [3]
A játék előrehaladtával kiderül, hogy Kane nem ember volt, és már több ezer évet élt. El akarja hagyni a Földet, és azt mondja, hogy ő Tacitus teremtője. Ennek eredményeként Kane elhagyja a bolygót a parancsnok (játékos) által aktivált képernyőportál segítségével. Kane megköszöni neki, mielőtt mindkét kampányban megadta volna az eszközt. Mielőtt azonban a portált aktiválná az optikai implantátum, a játékost halálosan megsebesíti James GDI ezredes. Kane távozása után a parancsnok belehal a sebeibe, bár a kampányban Nod Kane genetikailag megváltoztatja a játékost, hogy úgy nézzen ki, mint ő, és elnyerje regeneráló tulajdonságait. A tibérium növekedése csökken az SKT aktiválása után. A játék végén a hírek a NOD követőinek eltűnéséről számolnak be, akik Kane után léptek be a Towerbe.
A Tiberian Twilight játékmenete már nem követi a sorozat korábbi játékaiban használt erőforrások gyűjteményét. A játékosnak el kell foglalnia a térképen szétszórt irányító csomópontokat, és nagyobb számban kell irányítania őket, mint az ellenség. Ebből csatában használt pontokat kap. A Command & Conquer 4 osztályalapú játékmenetet használ, hasonlóan néhány RPG -elemhez . [négy]
2 játszható frakció van a játékban: a Globális Biztonsági Tanács (GDI) és a Brotherhood of Nod
Mindkét fél mobil bázisai fel vannak fegyverezve, de különböznek egymástól abban, hogy hogyan védik magukat az ellenségtől.
Minden frakció három osztályra oszlik:
Az osztályok saját egyedi egységeikből állnak, az osztályok között az egyetlen közös egység a mérnök.
A „ Screens ” és „ Forgotten ” frakciók jelen lehetnek a játékban, de nem irányíthatók. [5] A játék összesen körülbelül 90 egységet tartalmaz, köztük sok új egységet és a sorozat korábbi játékainak frissített verzióit. [négy]
A Command & Conquer 4-ben minden frakciónak saját kampánya van saját történettel, ami a Kane-saga független befejezéséhez vezet. A két egyjátékos kampány mellett a játék egy kooperatív kampányt is tartalmaz. A kooperatív játék nehézsége a játékos szintjétől függően változik. Az egyjátékos kampányban tapasztalati pontokat szerezhetsz, amelyek az online harc megkönnyítésére szolgálnak. A sorozatban először jelent meg egy seregszámláló.
A Tiberian Twilight a Tiberium Wars folytatása, és az EA Los Angeles fejlesztette ki kizárólag a Microsoft Windows platformra . A projekt körülbelül egy évig volt fejlesztés alatt. [6]
A Tiberian Twilightot először az EA UK PR jelentette be hivatalosan a Twitteren keresztül , 2009. július 8-án. [7] [8] [9]
Kölnben augusztus 21. és 23. között a Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - CommandCon játéknak szentelt hivatalos eseményre került sor. A sorozat számos rajongója a világ minden tájáról érkezett az eseményre, hogy kipróbálhassa a C&C teljesen új játékmechanikáját. [10] A fesztivál megnyitója:
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 66 [19] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
1UP.com | C- [11] |
Eurogamer | 6/10 [16] |
Játékinformátor | 7,5/10 [12] |
GamePro | [tizenöt] |
GameSpot | 10. 07. [13] |
Játék Spy | [17] |
GamesRadar | 10. 07. [18] |
IGN | 7,4/10 [14] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 47 [23] |
" Szerencsejáték " | 8/10 [20] |
LCI | 53 [22] |
" Játszóföld " | 7,5/10 [21] |
A játék vegyes reakciókat kapott a rajongóktól és a kritikusoktól, és alacsonyabb értékelést kapott, mint elődei a Command & Conquer sorozatban . Tom Cheek, az 1UP.com -tól kritizálta a játékot, amiért több órányi egyjátékos játékra volt szüksége, mielőtt kiderülne a tényleges különbség a különböző oldalak között. Adam Bissener, a GameInformertől megjegyezte, hogy a Command & Conquer 4: Tiberian Twilight egy jó többjátékos játék [12] , amit a GameSpot [13] és az Eurogamer is megjegyez . [16] Másrészt az egyjátékos kampányt és az élő jeleneteket számos kritika bírálta. [12] [13] [14] Kritikát kapott az állandó internetkapcsolat követelménye is, amelynek hiánya a promóció elvesztésével jár. [11] [13] [15] [16] .
A filmzenék három fő zeneszerzője James Hannigan, Timothy Veen és Jason Graves.
Tematikus oldalak |
---|
Command & Conquer | |
---|---|
tibérium univerzum |
|
Red Alert sorozat |
|
Sorozat tábornokai |
|
Törölt projektek |
|
Fejlesztők |
|
Személyiségek |
|
Karakterek |
|
Egységek és épületek |
|
Egyéb |
|