Vissza a jövőbe (játék, 1985)

Vissza a jövőbe
Vissza a jövőbe

Videojáték borító
Fejlesztő Szoftver képek
Kiadó Electric Dreams szoftver
Egy sorozat része Vissza a jövőbe (gyártás)
Kiadási dátum 1985
Műfaj Árkád
Műszaki információk
Platformok ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó kompakt kazetta
Ellenőrzés billentyűzet

A Back to the Future egy videojáték, amelyet a ZX  Spectrum , a Commodore 64 és az Amstrad CPC [1] rendszerekhez adtak ki . A cselekmény a Vissza a jövőbe trilógia első filmjének eseményein alapul .

Játékmenet

A játékos irányítja Marty McFly-t . Legfőbb célja, hogy szó szerint közelebb hozza egymáshoz apját, George-ot és anyját, Lorraine-t, és útközben harcoljon a zaklatókkal. A küldetések teljesítéséhez Martynak össze kell gyűjtenie bizonyos tárgyakat. A karakterek kötődéséig hátralévő időt egy eltűnő családi fotó jelzi a jobb alsó sarokban [1] . A játékosnak meg kell találnia a film kulcsfontosságú tárgyait, például gördeszkát, gitárt és sugárzóruhát, valamint fel kell fedeznie ismerős helyeket [2] .

Telek

Emmett Brown doki 30 évet töltött az időgép feltalálásával, és végül 1985-ben befejezte a munkát azzal, hogy stream drive-ot szerelt be egy Delorian autóba. Először is fiatal barátjának, a középiskolás Marty McFly-nek mutatja meg az autót, de ekkor megtámadják őket a Dokira vadászó terroristák. Dokit megölik, Marty pedig megszökik egy időgéppel, és 1955-ben köt ki. A visszaút rendkívül problematikus, mert az időutazáshoz plutóniumra van szükség. Ráadásul egy abszurd baleset miatt Marty beavatkozik saját szülei találkozásába, ezzel veszélyeztetve saját egzisztenciáját. Marty megtalálja a még fiatal Emmett Brown dokit, aki abban reménykedik, hogy segítségével megoldja ezt a két problémát, és a jövőben megmentheti Dokit – figyelmeztetve őt az őt fenyegető veszélyre. Marty a történet során végig keresi a módját, hogyan szeresse meg a szüleit, különben azt kockáztatja, hogy meg sem születik.

Vélemények

Max Phillips, a Your Sinclair magazin kritikusa megjegyezte, hogy a Back to the Future "jó adaptációja a film cselekményének a játékmenetbe". Phillips úgy véli, hogy "az agyat kell használni a játékhoz", de "a folyamat nem túl izgalmas" [3] . A ZX Computing egyik cikke a Back to the Future címet viseli: "egy túlárazott játék, amelyet szükségtelenül zajos reklámok is kísérnek" [4] , míg a Computer Gamer kritikusa ezt írta: "Vásároljon saját felelősségére" [5] . Mark Isles, az egyik fejlesztő elmondta, hogy "a játék sietve készült", és a játék elkészítésének idővonala mindössze két hónap volt, ami sokkal több időt vett igénybe [6] .

A játék szerepelt az 1989-es "The Story So Far, Volume IV" című válogatásban a " Wonder Boy ", a "Quartet", az "Aliens", a "The Eidolon" és a "Ghostbusters" mellett. A „Vissza a jövőbe” című film a legalacsonyabb pontszámot kapta a Your Sinclair magazintól, amely arra a következtetésre jutott, hogy „időpocsékolás” [7] .

Jegyzetek

  1. ↑ 1 2 Nikita Entus. Driving Through Time: Vissza a jövőbe sikertörténet . Hogyan jött létre univerzumunk egyik fő trilógiája. . DTF (2018. október 22.) . Letöltve: 2021. április 1. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 10.
  2. Aaron Birch. A Vissza a jövőbe játék, amellyel valószínűleg még soha nem játszottál . A Vissza a jövőbe című klasszikus filmet nem kezelték jól a játékok terén, de van egy gyöngyszem, amelyet érdemes felkutatni. . Den of Geek (2015. július 30.) . Letöltve: 2021. április 1. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 30.
  3. Max Phillips. Vissza a jövőbe (nem elérhető link) . Your Sinclair (1986. június). Letöltve: 2021. április 1. Az eredetiből archiválva : 2012. február 1.. 
  4.  // ZX Computing magazin: magazin. — 8606 sz . - S. 11 .
  5.  // Computer Gamer magazin : magazin. - 15. sz . - S. 63 .
  6.  // Sinclair felhasználó  : napló. - 1986. - december.
  7. Rich Pelley. Az eddigi történet IV. kötet (nem elérhető link) . Your Sinclair (1989. december). Letöltve: 2021. április 1. Az eredetiből archiválva : 2012. február 1..