Athena (játék)

Athéné

Promóciós poszter a NES játékhoz
Fejlesztő SNK , Imagine Software , Micronics , Imagine Studios
Kiadó SNK , Imagine Software , Imagine Studios
Egy sorozat része Athena (játéksorozat) | Athéné
Kiadási dátum 1986-1987 _ _
Műfaj platformer
Alkotók
Forgatókönyvíró Allan Shortt ( Eng.  Allan Shortt ) (C64)
Zeneszerző Martin Galway (ang .  Martin Galway ) (С64)
Műszaki információk
Platformok Arcade , NES , Commodore 64 , ZX Spectrum
Játék mód egyetlen felhasználó
A héj típusa Vízszintes
Kijelző 288 x 216 pixel, 1024 szín
processzor (2x)Z80 (@4Mhz)
Hang (2x) YM3526 (@ 4 MHz)

Az Athena (アテナ) egy platform videojáték RPG elemekkel , amelyet az SNK fejlesztett ki és adott ki 1986 - ban játéktermi gépekhez . A játék ezt követően megjelent NES -en , Commodore 64 -en és ZX Spectrumon [1] . Az Athena Adventure Trilógia első játéka lett1987 -ben és 1999 -ben jelent meg Amstrad CPC -n , Commodore 64-en, ZX Spectrumon és PlayStationon [2] .

Telek

A játék cselekménye meglehetősen egyszerű, a játék főszereplője - Athéné, a bölcsesség istennője, kihagy egy nyugodt életet a kastélyában, és hogy kikapcsolódjon, egy ellenségektől hemzsegő fantáziavilágba megy, amelyet a gazember ural. Faust. Athénének most meg kell tisztítania a fantáziavilágot a gonosztól, és le kell győznie magát Faustot a végső csatában.

Játékmenet

A játék egy tipikus 2D side- scroller platformer, néhány RPG elemmel. Ahogy a név is sugallja, a játék részben az ókori görög mitológián alapul, és a legtöbb ellenséget egyszerűen a fejlesztők találták ki. A játék nehézségi szintje meglehetősen magas, ellenségek folyamatosan jelennek meg minden oldalról. Az ellenük való küzdelemhez Athena először rúgásokat használ, azonban a játék előrehaladtával fejlettebb fegyvereket is felvehet: ütőket, kardokat, íjakat, varázsbotokat és egyebeket. Ezenkívül a magasabb védelem érdekében pajzsokat és különféle páncélokat találhat.

A játék 8 szintből áll: erdei világ, barlangvilág, tengeri világ, égvilág, jégvilág, pokolvilág, labirintusvilág és világok világa. A játék nagy része a szárazföldön játszódik, bár vannak víz alatti szakaszok és szakaszok is, amelyekben Athena elnyeri a repülési képességet. Az egyes pályák végén a játékosnak különösen erős ellenfelekkel kell megküzdenie - Faust gazember társaival.

Játékváltozatok

A játék első verziója, amelyet az SNK fejlesztett és adott ki, 1986-ban jelent meg játéktermi gépeken. 1987-ben a játék újra megjelent a NES-en (fejlesztő - Micronics , kiadó - SNK. A japán verzió május 6-án, az észak-amerikai változat - augusztusban [3] ), a ZX Spectrumon (fejlesztő és kiadó) - Imagine Software Ltd [4] ), valamint Commodore 64-en (fejlesztő és kiadó - Imagine Studios [5] ).

A Commodore 64 játékot Allan  Shortt írta , aki olyan játékokon dolgozott, mint a Batman: The Movie és a Lethal Weapon [6] . A játék zenéjét Martin Galway írta , a Commodore 64 és a ZX Spectrum egyik  leghíresebb zeneszerzője, aki a Commodore 64, a Green Beret , a Wing Commander II és a Wing Commander IV, Ultima Arkanoid játékok zenéjéről ismert. VII és Ultima Underworld: The Stygian Abyss stb. [7]

Játék folytatások

Az Athena sorozatban további két játék jelent meg, a Psycho Soldier folytatása 1988 - ban (2008-ban Windowsra ) Amstrad CPC-n, Commodore 64-en, Windowson, ZX Spectrumon és játéktermi gépeken, valamint a mellékelt Athena: Awakening from the Ordinary Life  - 1999. november 3. PlayStation-en [2] .

Athena más játékokban

A Psycho Soldier és az Athena: Awakening from the Ordinary Life mellett a sorozat főszereplője, Athena Athena Asamiya néven tűnt fel a 2000 -es The King of Fighters 2000 játékban (a Sega Dreamcaston , PlayStation 2 -n , Neo Geo -n és játéktermi gépek), mint az egyik választható karakter a 2003 -as SNK vs. Capcom: SVC Chaos ( Xbox , PlayStation 2, Neo Geo és játéktermeken), titkos ellenfélként az 1999 -es Trading Card Video Game SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash - SNK Version ( Neo Geo Pocket Color -on), Nintendo DS -en a Days of Memories randevúzási sim-sorozatban és az Athena mobiltelefonos játék 2006-os remake-jében a Stage & Athena: Full Throttle-n [8] .

Kritika

Az Athena videojáték meglehetősen vegyes fogadtatásban részesült a kritikusok részéről. Míg a játék Commodore 64 és ZX Spectrum verziója meglehetősen magas pontszámokat kapott, a NES verziót sokan túl nehéznek, sokkal nehezebbnek találták, mint az eredeti [8] .

Vélemények

Jegyzetek

  1. Athena a GameFaqs oldalon 
  2. 1 2 Athena sorozat archiválva : 2009. március 17. a Wayback Machine -nél 
  3. A NES verzió részletei a GameFaqs oldalon Archiválva : 2012. április 29. a Wayback Machine -nél 
  4. A GameFaqs ZX Spectrum verzióadatai archiválva 2016. március 4-én a Wayback Machine -nél 
  5. A Commodore 64 verzió adatai a GameFaqs oldalon archiválva : 2012. április 29. a Wayback Machine -nél 
  6. Allan Short on GameFaqs Archiválva : 2010. április 10. a Wayback Machine -nél 
  7. Martin Galway életrajza archiválva 2010. július 23-án a Wayback Machine -nél 
  8. 1 2 Információ az Athena-t érintő játékokról Archiválva : 2017. május 8. a Wayback Machine -nél 
  9. A Zzap! a MobyGames webhelyen Archivált 2009. február 21-én a Wayback Machine -nél 
  10. ACE Review a MobyGamesnél archiválva : 2013. március 18. a Wayback Machine -nél 
  11. Vélemények a játék NES verziójáról a MobyGames weboldalán . Letöltve: 2010. május 7. Az eredetiből archiválva : 2013. március 17..
  12. Flyingomelette.com értékelés Archivált : 2010. május 18., a Wayback Machine -nél 

Linkek