Athéné | |
---|---|
| |
Fejlesztő | SNK , Imagine Software , Micronics , Imagine Studios |
Kiadó | SNK , Imagine Software , Imagine Studios |
Egy sorozat része | Athena (játéksorozat) | Athéné |
Kiadási dátum | 1986-1987 _ _ |
Műfaj | platformer |
Alkotók | |
Forgatókönyvíró | Allan Shortt ( Eng. Allan Shortt ) (C64) |
Zeneszerző | Martin Galway (ang . Martin Galway ) (С64) |
Műszaki információk | |
Platformok | Arcade , NES , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
A héj típusa | Vízszintes |
Kijelző | 288 x 216 pixel, 1024 szín |
processzor | (2x)Z80 (@4Mhz) |
Hang | (2x) YM3526 (@ 4 MHz) |
Az Athena (アテナ) egy platform videojáték RPG elemekkel , amelyet az SNK fejlesztett ki és adott ki 1986 - ban játéktermi gépekhez . A játék ezt követően megjelent NES -en , Commodore 64 -en és ZX Spectrumon [1] . Az Athena Adventure Trilógia első játéka lett1987 -ben és 1999 -ben jelent meg Amstrad CPC -n , Commodore 64-en, ZX Spectrumon és PlayStationon [2] .
A játék cselekménye meglehetősen egyszerű, a játék főszereplője - Athéné, a bölcsesség istennője, kihagy egy nyugodt életet a kastélyában, és hogy kikapcsolódjon, egy ellenségektől hemzsegő fantáziavilágba megy, amelyet a gazember ural. Faust. Athénének most meg kell tisztítania a fantáziavilágot a gonosztól, és le kell győznie magát Faustot a végső csatában.
A játék egy tipikus 2D side- scroller platformer, néhány RPG elemmel. Ahogy a név is sugallja, a játék részben az ókori görög mitológián alapul, és a legtöbb ellenséget egyszerűen a fejlesztők találták ki. A játék nehézségi szintje meglehetősen magas, ellenségek folyamatosan jelennek meg minden oldalról. Az ellenük való küzdelemhez Athena először rúgásokat használ, azonban a játék előrehaladtával fejlettebb fegyvereket is felvehet: ütőket, kardokat, íjakat, varázsbotokat és egyebeket. Ezenkívül a magasabb védelem érdekében pajzsokat és különféle páncélokat találhat.
A játék 8 szintből áll: erdei világ, barlangvilág, tengeri világ, égvilág, jégvilág, pokolvilág, labirintusvilág és világok világa. A játék nagy része a szárazföldön játszódik, bár vannak víz alatti szakaszok és szakaszok is, amelyekben Athena elnyeri a repülési képességet. Az egyes pályák végén a játékosnak különösen erős ellenfelekkel kell megküzdenie - Faust gazember társaival.
A játék első verziója, amelyet az SNK fejlesztett és adott ki, 1986-ban jelent meg játéktermi gépeken. 1987-ben a játék újra megjelent a NES-en (fejlesztő - Micronics , kiadó - SNK. A japán verzió május 6-án, az észak-amerikai változat - augusztusban [3] ), a ZX Spectrumon (fejlesztő és kiadó) - Imagine Software Ltd [4] ), valamint Commodore 64-en (fejlesztő és kiadó - Imagine Studios [5] ).
játéktermi gépen
a Commodore 64-en
a NES-en
a ZX Spectrumon
A Commodore 64 játékot Allan Shortt írta , aki olyan játékokon dolgozott, mint a Batman: The Movie és a Lethal Weapon [6] . A játék zenéjét Martin Galway írta , a Commodore 64 és a ZX Spectrum egyik leghíresebb zeneszerzője, aki a Commodore 64, a Green Beret , a Wing Commander II és a Wing Commander IV, Ultima Arkanoid játékok zenéjéről ismert. VII és Ultima Underworld: The Stygian Abyss stb. [7]
Az Athena sorozatban további két játék jelent meg, a Psycho Soldier folytatása 1988 - ban (2008-ban Windowsra ) Amstrad CPC-n, Commodore 64-en, Windowson, ZX Spectrumon és játéktermi gépeken, valamint a mellékelt Athena: Awakening from the Ordinary Life - 1999. november 3. PlayStation-en [2] .
A Psycho Soldier és az Athena: Awakening from the Ordinary Life mellett a sorozat főszereplője, Athena Athena Asamiya néven tűnt fel a 2000 -es The King of Fighters 2000 játékban (a Sega Dreamcaston , PlayStation 2 -n , Neo Geo -n és játéktermi gépek), mint az egyik választható karakter a 2003 -as SNK vs. Capcom: SVC Chaos ( Xbox , PlayStation 2, Neo Geo és játéktermeken), titkos ellenfélként az 1999 -es Trading Card Video Game SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash - SNK Version ( Neo Geo Pocket Color -on), Nintendo DS -en a Days of Memories randevúzási sim-sorozatban és az Athena mobiltelefonos játék 2006-os remake-jében a Stage & Athena: Full Throttle-n [8] .
Az Athena videojáték meglehetősen vegyes fogadtatásban részesült a kritikusok részéről. Míg a játék Commodore 64 és ZX Spectrum verziója meglehetősen magas pontszámokat kapott, a NES verziót sokan túl nehéznek, sokkal nehezebbnek találták, mint az eredeti [8] .
Tematikus oldalak |
---|