Astro's Playroom | |
---|---|
Fejlesztő |
Japan Studio Team Asobi |
Kiadó | Sony Interactive Entertainment |
A bejelentés dátuma | 2020. június 11 |
Kiadási dátum | 2020. november 12 |
Műfaj | Platformer |
Alkotók | |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Felület | PlayStation 5 |
Játék mód | Egyjátékos játék |
Interfész nyelve | több nyelv [d] [1] |
Hordozó | digitális terjesztés [2] |
Ellenőrzés | gamepad |
Hivatalos oldal ( angol) | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Az Astro's Playroom egy platformjáték, amelyet a Japan Studio , Team Asobi fejlesztett ki, és a Sony Interactive Entertainment adott ki PlayStation 5 játékkonzolra [3] [4] . Ez az Astro Bot Rescue Mission játék folytatása, a játék minden PlayStation 5 konzolra előre telepítve van , ráadásul a DualSense kontroller ingyenes demója [5] [6] .
A játékot 2020. június 11-én jelentették be a PlayStation 5 konzol megjelenítésének szentelt eseményen [7] . A játék 2020. november 12-én jelent meg bizonyos területeken és világszerte 2020. november 19-én [8] .
A Demon's Souls mellett az Astro's Playroom volt az utolsó játék, amelyet a japán stúdió adott ki 2021 áprilisa előtt. Az Asobi csapata hivatalosan is független stúdióvá vált a Sony PlayStation Studios keretein belül 2021 júniusában.
Az Astro's Playroom egy 3D -s platformjáték , amelyben a játékos egy DualSense kontrollerrel irányítja a főszereplő Astro Botot. Az előző játékhoz hasonlóan képes ugrani, repülni, ellenséget és tárgyakat eltalálni, és pörgetést is végrehajtani. A vezérlő haptikus visszacsatolása valósághű rezgéseket biztosít olyan tevékenységekből, mint a különféle anyagokon, homokon, esőben vagy széllel szembeni járás. A játék a CPU Plaza nevű hub-világban kezdődik , amely a PlayStation 5 konzol belsejét mintázta, és négy világhoz biztosít hozzáférést, amelyek mindegyike konzolkomponenssel és a megfelelő konzol témájú műtermékekkel rendelkezik: GPU Jungle ( PlayStation 4 ), Cooling Springs ( PlayStation 3 ), SSD Speedway ( PlayStation 2 ) és Memory Meadow ( PlayStation ) [9] . A pláza két másik zónának is otthont ad: a Network Speed Run, amelyben a játékosok a leggyorsabb időért versenyezhetnek a zár nélküli időmérőkön, amelyek online ranglistákra oszthatók, és a PlayStation Labo, amely a játékos által összegyűjtött összes gyűjteményt tartalmazza. [10] .
Mind a négy világ négy szintre oszlik, amelyek egymással összefüggenek. Ezen szintek közül kettő tartalmaz egy normál platformot, míg a másik kettő egy speciális, a DualSense vezérlő előnyeit kihasználó power-up öltönyöt tartalmaz. Például az egyik világ egy békaruhát tartalmaz alul rugóval, amelyben a vezérlőt oldalra kell dönteni a béka vezetéséhez, a ravaszt pedig le kell húzni a rugó összenyomásához, ami hasonló ellenállást biztosít, mint egy igazi rugó adaptív használatakor. kiváltó rendszer. Egy másik példa a labdaruha, amelyben a játékosnak el kell húznia az érintőpadot a labda irányításához. A világ számos más robotot is tartalmaz, amelyek különféle tevékenységeket hajtanak végre, beleértve a jelenetek újrajátszását különféle jelenlegi és korábbi PlayStation-exkluzív játék franchise-okból, mint például a God of War és a Resident Evil [11] . A világokban vannak kábelvezetékek, amelyeket az Astra Bot meghúzva lövedékeket, érméket és tárgyakat gyűjthet össze. Vannak olyan ellenséges robotok is, amelyeket az Astra Bot képes legyőzni, és érméket is szerezhet. Ha az Astra Bot elesik vagy vereséget szenved, a szint az utoljára áthaladt ellenőrzőponttól indul újra .
Minden világban háromféle gyűjthető tárgy található: érmék, puzzle-darabok és műtárgyak. Az összegyűjtött érmék felhasználhatók a PlayStation Labo gacha gépben , hogy potenciálisan gyűjthető játékon belüli figurákat, valamint egyéb puzzle-darabokat és műtárgyakat szerezzenek. A kirakós darabokkal kiegészítik a PlayStation Labo terület falait díszítő PlayStation falfestményt. Végül a műtermékek a PlayStation történetéből származó valós tárgyak, például konzolok, vezérlők és kiegészítők 3D-s renderelt képei . Összeszerelés után a játékos felfedezheti őket a DualSense vezérlő mozgatásával, és az érintőpad vagy a beépített mikrofon segítségével kommunikálhat velük. A leleteket a PlayStation Labo tárolja, ahol az Astra Bot (és sok más robot) később ütögetve vagy rájuk ugrálva kapcsolatba léphet velük.
Minden világ végén van egy terület, amelyet az előző négy otthoni PlayStation konzol indítási szekvenciái ihlettek, ahol a játékos a megfelelő konzol műtárgyát kapja jutalomként a világ befejezéséért. Ha mind a négy világ elkészült, egy titkos ötödik világ, az 1994 Throwback nyílik meg, amelyben az Astra Botnak egy főnökharcot kell teljesítenie, amelyet az eredeti PlayStation első demólemezének T-Rex technológiai demója ihletett [12] . A Tyrannosaurus Rex legyőzése után a kreditek gördülnek, a játékos pedig a PlayStation 5 korszakából származó tárgyakkal jutalmazza, beleértve a DualSense kontrollert és magát a PlayStation 5 konzolt [13] .
A Team Asobi 2018 elején kezdte meg az Astro's Playroom fejlesztését . A játék eredetileg a PlayStation 5 DualSense kontrollerhez készült technológiai demók sorozataként indult, bár bevezetési státuszát csak a fejlesztés későbbi szakaszában állapították meg. Nicolas Doucet kreatív igazgató szerint a játék fejlesztése során legalább 80 technikai demót fejlesztettek ki a DualSense kontrollerhez [14] .
A PlayStation márka tiszteletére több PlayStation franchise karakterei is megjelentek a játékban, valamint olyan harmadik féltől származó sorozatok karakterei, mint a Bandai Namco Entertainment , a Capcom , a Square Enix , a Konami és az Activision . Az Asobi csapat konzultált az eredeti fejlesztőkkel, például a Tekken sorozat producerével , Harada Katsuhiróval az Astro's Playroomban talált húsvéti tojásokról , különféle videojáték-franchise-okra hivatkozva [15] . A Cameo tervezésekor Toshihiko Nakai koncepcióművész a felismerhetőség, a humor és a vonzerő közvetítésére összpontosított a rajongók számára. Az Asobi csapatának több animátora korábban már dolgozott az Astro's Playroomban [16] említett eredeti címeken .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 83/100 [17] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 7/10 |
él | 7/10 |
EGM | 10/10 |
Eurogamer | Alapvető [18] |
Játékinformátor | 8/10 |
GameRevolution | 4,5/5 |
GameSpot | 8/10 |
Az őrző | 8/10 |
IGN | 8/10 |
Az Astro's Playroom általában kedvező értékeléseket kapott, a Metacritic összesített pontszáma 83/100 . A kritikusok dicsérték a játék változatosságát, a PlayStation márka ünneplését és a DualSense kontroller használatát.
Fotó, videó és hang | |
---|---|
Tematikus oldalak |