Légerőd | |
---|---|
| |
Fejlesztő | HAL Laboratórium |
Kiadók |
HAL Laboratory HAL America Inc. |
Megjelenési dátumok |
1987. augusztus 17. 1989. szeptember 1989 |
Műfajok | lődd fel őket , platformer |
Alkotók | |
Felügyelő |
Hiroaki Suga _ _ _ |
Termelő |
Satoru Iwata _ _ _ |
Játéktervezők |
Hiroaki Suga , Akio Hanyu , Tadashi Mukai , Nasanobu Sakata _ _ _ _ _ |
Programozók | Hiroaki Suga, Tadashi Mukai |
Zeneszerző |
Hideki Kanazashi _ _ _ |
Műszaki információk | |
Felület | NES |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Hordozó | patron |
Ellenőrzés | gamepad |
Légerőd ( jap. A 空中要塞egy shoot 'em up és platform videojáték ,amelyet a japán HAL cégki 1987 -ben a japán piacra, 1989-ben pedig az észak-amerikai és európai piacokra, kizárólag a NES számára [1] . Nincs folytatása, és nem nyomtatták újra más rendszereken.
Sok éven át béke uralkodott a Farmel bolygón . Farmel emberei beléptek az űrutazás korszakába, és Lightship márkájú csillaghajók segítségével fedezték fel a környező galaxisokat. De a hosszú távú világ elpusztult, amikor megjelentek a békés civilizációk elpusztításában részt vevő gonosz idegenek szokatlanul óriási űrhajói. A Galaktikus Kormányszövetség a teljes űrflottáját elküldte, hogy megállítsák ezeket a repülő erődöket, azonban a Farmeliánusok összes hajóját elborította az ellenség. Most a szövetségnek van még egy utolsó esélye az ellenség legyőzésére – egy Hal Bailman ( eng. Hal Bailman) nevű, speciálisan képzett pilótára (82592 azonosítószám), aki a legújabb fegyverekkel és páncélzattal van felszerelve. Ő az, aki egymaga behatol az összes repülő erődbe, és belülről rombolja le őket [2] .
Az Air Fortress játékmenete két részre oszlik, a játék egyik fele egy tipikus 2D -s oldallapozó lövöldözős játék , a Gradius és az R-Type játékok stílusában , a másik fele egyfajta platformer. A játék minden szintje egy lövöldözős féllel kezdődik, és egy platformerrel végződik. A játék összesen 8 ilyen szintből áll.
Az első félidőben a játékos irányítja Hal Baleman űrhajóját, amint az egy másik erődhöz repül. Hal számos ellenségtől lő vissza, és speciális bónuszelemeket gyűjt, amelyek közül néhány hasznos lesz a platformozási részben. A második felében Hal az egyik erődben van, és el kell pusztítania az ellenséges hajó fő reaktorát. Itt jönnek jól a szint első felében összegyűjtött tárgyak: az összegyűjtött E betűs szimbólumok száma határozza meg, hogy mennyi idő jut a reaktor felkutatására és megsemmisítésére, a B betűs szimbólumok pedig Halnak egy különösen erős fegyverre sok vádja lesz.
Az erődben Hal sétálhat vagy lebeghet a levegőben egy jetpack segítségével. És ha Hal űrhajója egyetlen találattal vagy ellenséggel való ütközéssel megsemmisül, akkor azon kívül Hal egészsége valójában korlátlan. Ha azonban ellenséggel vagy ellenséges lövéssel ütközik, a szint teljesítésére szánt értékes idő csökken.
Az Air Fortress általában nem kapott túl magas pontszámokat, különösen a Nintendo Power magazin 1989. szeptemberi számában mindössze 3,5 pontot adott a játékra egy ötfokú skálán [3] . A népszerű GameFAQs internetes portálon a játék 7,2/10-es értékelést kapott a véleményezők szerint és 6,9/10-et az oldal látogatói szerint [4] , az Allgame információs oldalon pedig - 2,5 csillagot az 5-ből [5] .
Az Air Fortress volt a legelső játék, amelyet a HAL Laboratory fejlesztett és adott ki a NES játékrendszerhez [9] . Ezt megelőzően a cég videojátékok kiadásával foglalkozott MSX , Apple II és NEC PC-8801 számítógépekre , például: Eggerland Mystery , Eggerland Mystery 2 és Rollerball [9] . Ezenkívül 1986-87 -ben a cég kiadta a Gall Force: Eternal Story és az Eggerland játékokat a Family Computer Disk System számára [9] .
A játék fő tervezője és rendezője Hiroaki Suga , aki számos játékban közreműködött a Kirby sorozatban , valamint a Rollerballban, az Eggerland Mysteryben és az Eggerlandben: Meikyuu no Fukkatsuban , a New Ghostbusters II -ben és az Arcanában [10] . A Légerődöt Hideki Kanazashi hozta létre , aki a Rollerball, az Othello és az Eggerland című dalokhoz is írt zenét : Meikyuu no Fukkatsu [11] .
Tematikus oldalak |
---|