4D sportboksz | |
---|---|
Fejlesztő | Megkülönböztető szoftver |
Kiadó | Mindscape |
Egy sorozat része | 4D sport [d] |
Kiadási dátum | 1991. június 15 |
Műfaj | Harc |
Alkotók | |
Zeneszerzők |
Michael J. Sokyrka Krisjan Hatlelid Brian Plank |
Műszaki információk | |
Platformok | DOS , Amiga , Atari ST , FM Towns Marty és Classic Mac OS [d] |
Játék mód | Egyjátékos játék |
Hordozó | hajlékonylemez |
A 4D Sports Boxing egy 3D -s bokszszimulációs játék mozgásrögzítéssel .
A játék stilizált boxereket tartalmaz, sokszögű, háromszögekből álló grafikával. Némelyikük neve fiktív emberekre emlékeztet. Minden ellenfél bokszolója eltérő harci stílussal rendelkezik: egyesek inkább támadnak, míg mások ellentámadást folytatnak.
A játék az egyik legkorábbi, és talán az első példája egy 3D -s, első személyű verekedős játéknak . A játék során a játékos kiválaszthatja, hogy a játszható boxer mely tulajdonságait fejleszti: sebességet, erőt vagy állóképességet. A küzdelem során különféle taktikák és stratégiák alkalmazhatók, mint az all-out támadások, ellentámadások, kitérések stb. A harcok néha egyhangú döntéssel, akár 15 menetes összecsapással is végződnek. Döntetlen és kizárás is lehetséges.
A Computer Gaming World magazin kijelentette , hogy a sokszögű grafika furcsán nézett ki; de nagyon pontosan modellezte a bokszolók testét és ütéseit. A magazin arra a következtetésre jutott, hogy " a 4D Boxing egy nagyszerű és nagyon élvezetes játék a boksztudás hatékony bemutatásával... üdvözlendő és gyakran használt kiegészítője a sportjátékok könyvtárának." Abban az évben a magazin "az év egyik legjobb sportjátékának" nevezte. [egy]
1994-ben egy másik magazin, a PC Gamer a 4D Boxingot minden idők 47. legjobb PC-s játéka közé sorolta .
Tematikus oldalak |
---|