Evolúció (társasjáték)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. június 22-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 19 szerkesztést igényelnek .
Evolúció
Játékosok 2-4 (legfeljebb 8 játékos, ha két készlet kártyával játszik)
Kor 12 és feljebb
Felkészülés a játékra < 15 perc
A parti időtartama 60-120 perc
Stratégia szint magas
A véletlen befolyása átlagos
Fejleszti a képességeket stratégiai gondolkodás, logika
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Az Evolution :  The Origin of Species egy Darwin elméletén alapuló társasjáték . A játékot Dmitrij Alekszejevics Knorre, a biológiai tudományok kandidátusa készítette 2010-ben, és szerepel a Right Games sorozatban (www.rightgames.ru). 2011-ben angol, francia és német nyelven is megjelent. A játékot számos orosz játékportál 2010 legjobb játékának minősítette, és Oroszországon kívül is ismertté vált.

Játékszabályok

A játék körökre oszlik, és a főpakli kártyáinak végéig folytatódik. A játékosok minden körben kártyákat kapnak (a számot a birtokukban lévő állatok határozzák meg), és új állatokat hozhatnak létre, vagy új tulajdonságokat adhatnak a már meglévő állatokhoz. Az ételjelzők számát a játékosok száma és a kockadobás eredménye alapján határozzák meg . A következő fázisban a játékosok egyenként hajthatnak végre akciókat az egyik állatukkal – „eledelt” vehetnek, vagy megtámadhatnak egy másik állatot, és ha sikerül, több ételt is elvihetnek. E fázis után a nem táplált állatok elpusztulnak.

Az Evolúció a szabályok rossz megfogalmazásáról híres. Emiatt a játékközösség folyamatosan vitatkozik bizonyos tulajdonságok alkalmazásának helyességéről különböző játékhelyzetekben. Az egyik első fórum, ahol a játékosok megpróbálták rendszerezni a szabályokat és tulajdonságokat, a boardgamegeek fórum volt.

Győzelmi feltétel

Az a játékos nyer, aki a legtöbb győzelmi ponttal rendelkezik a játék végén. A játékos pontokat kap minden túlélő állatáért és azok tulajdonságaiért. Ha több játékosnak ugyanannyi pontja van, akkor a játékos eldobott paklijában lévő kártyák számát összehasonlítják a játékos által elhelyezett hely meghatározásához. Ha itt döntetlen van, akkor sorsolással dől el a hely.

Felkészülés a játékra

A kártyapaklit megkeverik, és minden játékosnak 6 lapot osztanak. Az első játékost ezután a kocka dobásával választják ki .

Turn order

Minden kör egy évet jelent, és 4 szakaszra oszlik:

Minden fázisban a játékosok egyenként hajtanak végre akciókat az óramutató járásával megegyező irányban. Ha egy játékos valamilyen okból nem tud cselekedni, kihagy egy kört. Amikor egyetlen játékos sem akar vagy tud többé mozogni, a fázis véget ér.

Fejlesztési szakasz

A fejlesztési fázisban a játékosoknak lehetőségük van arra, hogy a kezükben lévő kártyákat az asztalra rakják. A fejlesztési szakasz több kört foglal magában. A játékosok egyenként rakják ki a kártyákat, az első játékossal kezdve, az óramutató járásával megegyező irányba haladva. Minden kártya kijátszható állatként vagy képességként, és attól függően képpel lefelé vagy képességgel felfelé kell elhelyezni. Amikor egy kártyát képességként játszanak ki, az annak az állatnak a kártyája alá kerül, amelyen kijátszották. Egyes kártyák két tulajdonságot tartalmaznak, de játék közben csak az egyiket használjuk, és ez később nem módosítható. Egy állat nem rendelkezhet két azonos tulajdonsággal, kivéve a "Fat Reserve" tulajdonságot. Páros kártyákat, amelyek tulajdonságait adják két állatnak, azok közé az állatok közé helyezik, amelyekkel játszottak. Egy állatnak több azonos páros tulajdonsága lehet különböző állatokkal. Ezenkívül egy állatnak több különböző párosítási tulajdonsága lehet egy másik állattal.

Ha egy játékos nem akar több képességet hozzáadni, vagy új állatot nem akar játékba vinni, akkor azt mondja, hogy „passz”, és ebben a fázisban nem tud több lapot kijátszani. Így egy játékos tetszőleges számú kártyát kijátszhat a kezéből. Ha egy játékosnak elfogynak a kártyái a kezében, akkor azt kell mondania, hogy „passz”. A fázis akkor ér véget, amikor minden játékos azt mondta, hogy „passz”.

A takarmány alapfázis

Ebben a fázisban határozzák meg a táplálékalap méretét. A takarmányalapot a következő képlet szerint számítják ki:

Ha két készlettel vagy egy készlettel és az első kiegészítővel játszik:

Ha két készlettel játszik:

Az első játékos dob a kockával. Ezután bizonyos számú piros chips kerül az asztalra.

Teljesítmény fázis

Az etetési szakasz is több körből áll. A játékosok minden körben vehetnek egy jelzőt a táplálékkészletből, és ráhelyezhetik az egyik állatukra. A játékos több jelzőt is elvihet, ha az állat rendelkezik olyan tulajdonsággal, amely lehetővé teszi, hogy több jelzőt vegyen fel, például "interact". Egyes tulajdonságok lehetővé teszik kék ételjelzők felvételét is. Egyes tulajdonságok alkalmazása helyettesíti a token elvételét az élelmiszerkészletből, mint például a "ragadozó".

A növekvő táplálékigényű tulajdonságokkal nem rendelkező állatnak csak egy jelzőt kell etetni. A megnövekedett táplálékigényű kártyáknál a bal felső sarokban látható, hogy hány token szükséges még az állat etetéséhez.

A "ragadozó" tulajdonsággal rendelkező állat bármely játékos másik állatát megtámadhatja, beleértve a sajátját is, sőt még egy másik "ragadozót is". Ebben az esetben a játékos nem vesz el jelzőt a táplálékbázisról, hanem sikeres támadás esetén „ragadozója” két kék ételjelzőt kap, az „áldozat” pedig minden tulajdonságával együtt kerül a bontásba. A párosított tulajdonságok is visszaállnak. A ragadozó táplálkozási fázisonként csak egyszer támadhat, és nem támadhat, ha már táplálkozott, és nincsenek kitöltetlen zsírtartalékai.

A játéknak meglehetősen sok olyan tulajdonsága van, amely megvédi az állatot a ragadozóktól. Például az „álcázás” megvéd egy állatot a ragadozók támadásától, ha nem rendelkezik „éles látás” tulajdonsággal. A „farokledobás” pedig lehetővé teszi, hogy az állat túlélje egy ragadozó támadását, ha eldobja bármelyik tulajdonságát, beleértve a párosokat is, hacsak a tulajdonkártya szövegében ennek ellenkezője nincs feltüntetve. A ragadozó csak egy kék táplálékjelzőt kap. Így megszabadulhat a nem kívánt tulajdonságoktól, például "parazitáktól".

Egy etetett állat nem vehet fel több jelzőt, csak a zsírtartalékok pótlására. Ebben az esetben a piros és kék zseton sárgára változik.

Amikor az alap véget ér, és minden játékos kijátszotta azokat a képességeket, amelyeket játszani akart, vagy az összes állatot megetették és zsírtartalékokkal feltöltötték, a fázis véget ér, és a táplálékalapot, ha van, eldobják.

Kihalási fázis és új kártyák beszerzése

Ebben a fázisban a nem táplált állatokat, valamint tulajdonságaikat és a kapcsolódó páros tulajdonságokat eldobják. A "mérgező" tulajdonsággal rendelkező állatot megevett ragadozókat is eldobják. Minden játékos bontását külön-külön, képpel lefelé helyezzük el.

A játékosok ezután kártyákat kapnak. Minden játékos kap egy számú kártyát, amelyet a következő képlet határoz meg: „a játékos túlélő állatainak száma + 1”. Azok a játékosok, akiknek nincs állat vagy kártya a kezükben, 6 lapot kapnak. A kártyákat egyenként osztják ki, az első játékossal kezdve, és az óramutató járásával megegyező irányba haladva, több játékos kevesebb lapot kaphat, ha a pakli üres. Ezt követően az összes piros és kék zsetont el kell dobni. Az első játékos átadja első lépését a másik játékosnak az óramutató járásával megegyező sorrendben.

A játék vége

Az utolsó kör akkor kezdődik, amikor a pakliból kifogynak a kártyák. A kioltási fázis után a játék véget ér és kezdődik a pontozás. Minden játékos kap: [1]

A szabályok értelmezése

A lehetséges helyzetek sokfélesége miatt a szabályok értelmezése során gyakran vetődnek fel ellentmondásos kérdések. A legtöbbet úgy oldják meg, hogy alaposabban elolvassák a játék útmutatóját, van egy hivatalos GYIK is, ahol a leggyakoribb kérdésekre adnak választ. Néhány szabály módosult vagy finomodott az új kiadások megjelenésével. A "házi szabályoknak" is vannak olyan változatai, amelyek eltérnek a szerzőtől.

Kiegészítések a játékhoz

Teljes kiegészítések

Ideje repülni

A Time to fly ( angolul  Evolution: Time to Fly ) a játék első hivatalos kiegészítése, 2011-ben jelent meg oroszul, majd 2012-ben angolul, franciául és németül is újra kiadták. A kiegészítés új képességekkel ruházza fel a létrehozott állatokat. A kiegészítő a játékosok maximális számát is hatra növeli. [egy]

Kontinensek

Kontinensek ( angolul  Evolution: Continents ) - a második hivatalos kiegészítés, amely 2012-ben jelent meg, és nem csak új tulajdonságokat, hanem új szabályokat is hoz a játékba - most már minden állat a három hely valamelyikén él: két kontinens és az óceán. [2]

Növények

A Plants ( Evolution: Plantarium )  a harmadik hivatalos kiegészítő, amelyet 2016-ban adtak ki. A kiegészítő eltávolítja a kockadobásokat a játékból az élelmiszerkészlet meghatározásakor, és új rendszert vezet be annak generációjához, a növények miatt. A növények minden játékosnál közösek, és minden játékos befolyásolhatja evolúciójukat, akárcsak az állatok, tulajdonságok hozzáadásával. [3] [4]

Fű és gomba

A Grass and Mushrooms ( Evolution: Grass and Mushrooms )  a negyedik hivatalos kiegészítő, amely 2019-ben jelent meg. Most, amikor füvet vagy gombát eszik, az állat mérgezést kaphat, elaludhat, békéssé válhat és még sok más. Nem kompatibilis a "Növények" és a "Kontinensek" kiegészítőkkel (a játék egyensúlytalansága miatt). [5]

Tweaks

Változatok

Variációk ( eng.  Evolution: Variarions ) - mini-kiegészítés, amely 6 másolat 3 tulajdonságából áll. Az orosz kiadásban a mini-kiegészítés egy ajándékcsomag részeként jelent meg 2012-ben. [6]

További forgatókönyvek a játékhoz

Scenario Evolution. Kataklizma

Ebben a forgatókönyvben a játék egy körből áll. A játékosok a pakli összes kártyáját egyenlő arányban kapják a kezükbe, a felesleges kártyákat eltávolítják a játékból. A táplálékalap meghatározásának fázisa korábban megy, mint a fejlesztési szakasz. [2]

Felkészülés a játékra

Az első játékost sorsolással választják ki . Ezután a paklit megkeverik, és a kártyákat minden játékos egyformán kiosztja.

Az alapjáték alkalmas erre a forgatókönyvre.

Hozzáadhat néhány kártyát a kiegészítőkből. A „Time to Fly” kiegészítőből:

  • "csapda"
  • "intelligencia"
  • "metamorfózis"
  • "repülési"
  • "horgász"
  • "tintafelhő"

A kontinensek terjeszkedéséből:

  • "rekombináció"
  • "építõ"

Ebben az esetben a pakli megkeverése után 20 lapot osztanak ki minden játékosnak, és a maradék kártyákat képpel lefelé eltávolítják a játékból.

Turn order
  • takarmánybázis meghatározási fázis
  • fejlesztési szakasz
  • teljesítmény fázis
  • kihalási fázis
A takarmány alapfázis

A takarmányalapot a következő képlet szerint számítják ki:

  • két kockadobás eredménye + a játékosok száma.
Fejlesztési szakasz

A játékosok nem passzolhatnak, és minden kártyájukat ki kell játszaniuk

Teljesítmény fázis

Nem lehet lejátszani a hibernált tulajdonságot

Kihalási fázis

A kioltási fázis után a számítás a szokásos módon történik.

Scenario Evolution. Egyensúly

Ebben a forgatókönyvben minden játékos egyenrangú. A játékosok ugyanazt az állattulajdonság-készletet kapják, és azt a lehetőséget, hogy kiválasszák az adott helyzetben szükséges kártyákat. Ha 2-4 ember játszik, szüksége lesz egy Evolution alapkészletre; ha 5-8 - két sorozat [3]

Felkészülés a játékra

Minden játékos megkapja a 21 kártyából álló "génállományát" (2 "vízimadár" kártya és 1 kártya a fennmaradó 19 tulajdonságból). Ezután kiválaszt 6 kártyát a „génállományból”, amivel elkezdi az első lépést. A fennmaradó génállomány kártyákat képpel lefelé helyezzük egy pakliba.

Hozzáadhat néhány kártyát a kiegészítőkből. A „Time to Fly” kiegészítőből:

  • "mosogató"
  • "trematode-együttműködés"
  • "horgász"
  • "tintafelhő"
Turn order
  • fejlesztési szakasz
  • takarmánybázis meghatározási fázis
  • teljesítmény fázis
  • kihalási fázis
A takarmány alapfázis

Ez a fázis az "Evolúció" alapvető szabályait követi

Fejlesztési szakasz

Minden játékosnak ki kell játszania legalább egy kártyát (állatként vagy tulajdonként)

Teljesítmény fázis

Ez a fázis az "Evolúció" alapvető szabályait követi

Kihalási fázis

A fázis végén minden játékos a szokásos módon meghatározza, hogy hány új kártyát kapjon (1 kártya minden túlélő állat után + 1 kártya; és ha nincs túlélő, akkor 6 kártya), átnézi a génállományát. " és kártyákat húz belőle a következő körhöz . Miután egyik játékos sem tudta megszerezni a neki járó kártyák számát a „génállományból”, kezdődik az utolsó kör.

Új játékok az Evolution: Origin of Species alapján

Evolution: Random Mutations

2013-ban megjelent a játék új kiadása. A kiadó szerint a játék ezen verziója nem egy kiegészítő, hanem egy új játék. [7]

A játék megjelenését a Boomstarter [8] közösségi finanszírozási platform finanszírozta .

Evolúció: Természetes szelekció

Evolution: New World

Az "Evolution" játék online változata

2017- ben a rajongók létrehozták a http://evo2.herokuapp.com/ internetes platformot , amelyen a „Basic”, „Time to fly”, „Continens” (helyszín nélkül) és egy ajándékcsomag készletei szerepeltek. összegyűjtött. 2020-ban a Plants kiegészítőt hozzáadták a játék online verziójához.

2017 júliusában rendezték meg az Evolution társasjáték első online versenyét [9] . Több hasonló rendezvényt is rendeztek, de az online versenyek nem váltak rendszeressé.

Az online változat aktivitásának újabb megugrása a 2020-as koronavírus-járvány idején következett be, tekintettel arra, hogy a jelenlegi korlátozó intézkedések miatt a játék számos rajongója nem tudott találkozni tömegrendezvényeken. 2020 májusától kezdődően az online versenyek rendszeresen megrendezésre kerültek a FIDE döntőbírójának, Vladimir Nazarovnak a kezdeményezésére, aki az Elo-képlet alapján is elkezdte kiszámítani a versenyek értékelését. [10] Ezt a versenysorozatot a játék hivatalos kiadója támogatta. [tizenegy]

Díjak

  • 2010 BoardGamer.ru – Az év legjobb orosz játéka [12]
  • 2010-es díjak – a legjobb orosz társasjáték [13]
  • Táblafüggőség 2010 – A legjobb orosz társasjáték [14]
  • 2010 MIPL – A legjobb társasjáték [15]

Naptár

Eredeti (orosz) sorozat

dátum
2010. április "Evolúció. A fajok eredete. Alap verzió
2010. július Hivatalos GYIK az „Alapverzióról” megjelent [16] [17]
2011. február A szabályzat II. kiadása [18]
2011. április "Evolúció. Ideje repülni" 1. hivatalos bővítés
2011. szeptember Nem hivatalos kiegészítő "Evolution Ice Age" [19]
2012. március hivatalos GYIK az „Alapverzió”-ról, kiegészítve a „Time to fly” kérdésre adott válaszokkal [16]
2012. július "Evolúció. Kontinensek" második hivatalos kiegészítése [20]
2012. november "Evolúció. Gift Edition. Tartalmazza az "Alap verzió" + "Repülés ideje" + "Kontinensek" + 3 további. tulajdonságok + a szabályok III. kiadása [21] [22]
2013 szeptember „ Evolúció. Véletlenszerű mutációk" . Önálló játéksorozat [23]
2014. december "Evolúció. Gift Edition. Szabályszöveg verzió 1.3.2
2015. június Alapvető "Evolúció. A fajok eredete” a szabályzat szövegének 1.4.1-es verziójával. Néhány megfogalmazás módosult. "Kataklizma" forgatókönyv hozzáadva.
2016. november "Evolúció. Növények" (Evolution. Plantarum). 3. hivatalos kiegészítés [24]
2019. március "Evolúció. Fű és gomba. Kompatibilis a repülési idővel [25]
2020. április Evolution "New World" (Anniversary Evolution) [26] [27]
december

2021

Evolúció "Új világ: Pillangóeffektus"

A North Star Games angol "Evolutions" sorozatának fordítása oroszra

dátum
2016. augusztus "Evolúció. Természetes kiválasztás" fordítása a játék "Evolution". III kiadás. A pénzt a Boomstarternél gyűjtötték össze.
2017. december "Evolúció. Természetes kiválasztódás. Flight" fordítása az "Evolution: Flight" játéknak. A pénzt a Boomstarternél gyűjtötték [28]
2018. november "Evolúció. Természetes kiválasztódás. Climate” fordítása az „Evolution: Climate” játéknak. A pénzt a CrowdRepublic-on gyűjtötték [29]
"Evolúció. Természetes kiválasztódás. Óceán"
2019 "Evolúció. Természetes kiválasztódás. Gift Edition»
2019. április "Evolúció. Biology for Beginners" fordítása az "Evolution: The Beginning" játéknak. Az "Evolution: Natural Selection" játék egyszerűsített változata. gyerekeknek 8 éves kortól.

A North Star Games angol Evolution sorozata

A Right Games eladta a játék kiadási és lokalizációs jogait a North Star Games-nek. Azóta egy külön Evolution sorozat is megjelent, amely az eredeti ötletre épült, de jelentősen átdolgozott játékmechanikával és dizájnnal.

dátum
2014. augusztus "Evolúció " (Természetes szelekció). A pénzt a Kickstarteren gyűjtötték [30]
2015 Evolúció: Éghajlat
2016 kiadott forgatókönyvkártyák, amelyek módosítják a játék menetét [31]
2016. augusztus Evolúció: Repülés. A pénzt a Kickstarteren gyűjtötték össze. A szabályzat II. kiadása hozzáadva.
2016 Evolúció: A kezdet [32]
2017. szeptember Evolúció: Az óceánok. (bemutató a Gen Con 2017-en). Egy önálló játék a sorozatban. [33]
2019 oceans deluxe kiadás

Jegyzetek

  1. Evolúció. Time to Fly – az alap Evolution első kiegészítése
  2. Evolúció. Kontinensek – az alap Evolution második kiegészítése
  3. Evolúció. Plantarum
  4. Evolúció. Növények - az alap Evolution harmadik kiegészítése
  5. Evolúció. Fű és gomba . Helyes játékok (2019. április 1.). Letöltve: 2020. június 6.
  6. Evolúció. ajándék szett
  7. Információ a játékról a kiadó honlapján . helyes játékok.
  8. Pénzgyűjtési kampány az Evolution játék kiadására. véletlenszerű mutációk .
  9. Hálózati verseny az "Evolution" játékon | Vkontakte . m.vk.com . Hozzáférés időpontja: 2020. július 18.
  10. Versenyek az "Evolution" társasjátékon | Vkontakte . m.vk.com . Hozzáférés időpontja: 2020. július 18.
  11. Az Evolution még a koronavírus idején sem áll meg! . Helyes játékok (2020. augusztus 5.). Hozzáférés időpontja: 2020. augusztus 7.
  12. boardgamer.ru: Az év játéka – 2010
  13. (elérhetetlen link - történelem ) Awards 2010 - a legjobb orosz társasjáték 
  14. oflex.ru: Az év játéka 2010 eredményei
  15. MIPL 2010 - A legjobb játék
  16. 1 2 | Hivatalos GYIK
  17. [ http://boardgamer.ru/faq-po-igre-evolyuciya | hivatalos GYIK az alapverzió I. kiadásához]
  18. | boardgamer II kiadás szabályai
  19. Tesera "Evolution Ice Age"
  20. | Tesera, Evolution. Kontinensek»
  21. | társasjátékos «Evolúció. Gift Edition»
  22. | Tesera, Evolution. Gift Edition»
  23. Tesera, Evolution. Véletlenszerű mutációk"
  24. | Tesera, Evolution. Növények"
  25. | Tesera, Evolution. Fű és gomba»
  26. | Helyes Games bejelentés Evolution "New World"
  27. http://rightgames.ru/games/evolyuciya-novyy-mir-yubileynaya-evolyuciya | Correct Games Evolution "New World"]
  28. | boomstarter «Evolution. Természetes kiválasztódás. Repülési"
  29. | CrowdRepublic "Evolúció. Természetes kiválasztódás. Éghajlat"
  30. Evolúció. Természetes szelekció / Evolúció (2014) | Tesera
  31. | forgatókönyv térképek
  32. | Tesera Evolution: A kezdet
  33. | Tesera Evolution: Az óceánok

Linkek

Lásd még