Hideki Kamiya | |
---|---|
神谷英樹 | |
Születési dátum | 1970. december 19. (51 évesen) |
Születési hely | Matsumoto , Nagano prefektúra , Japán |
Ország | |
Foglalkozása | Játéktervező |
Hideki Kamiya (神谷英 樹 Kamiya Hideki , 1970. december 19., Matsumoto , Nagano prefektúra , Japán ) japán játéktervező , a Capcom és a Clover Studio korábbi alkalmazottja . Jelenleg a Platinum Games -nek dolgozik [1] . Az IGN a Kamiyát az 56. helyre sorolta a "Minden idők 100 legnagyobb játékalkotója" listáján [ 2] .
Hideki Kamiya 1970-ben született Matsumotóban , Nagano prefektúrában . Már gyerekkorában rajongott a videojátékokért, köszönhetően egy szomszédjának, aki gyakran meghívta, hogy játsszon az Epoch Cassette Vision konzollal . Korai általános iskolás korában megkapta első konzolját, a Famicomot . Az első játék, amit vásárolt, a Nuts & Milk volt . A Family Computer Magazine-nak adott interjú olvasása közben Shigeru Miyamoto és Masanobu Endo játékai ihlették meg . Kamiya úgy döntött, hogy videojáték-fejlesztő lesz.
A középiskolában Kamiya vett magának egy NEC PC-8801- et programozáshoz, de végül minden nap videojátékokkal játszott. Kedvenc játékai, amelyekről azt írja, hogy befolyásolják munkáját, a Gradius , a Castlevania , a Space Harrier , a Cybernator , a Punch-Out , a Wonder Boy in Monster Lan , a Snatcher , a Sorcerian és a Star Cruiser .
A főiskola elvégzése után Kamiya játékfejlesztéssel akart foglalkozni. Sega visszautasította az állás miatt, de Namco elfogadta. Namco azonban azt akarta, hogy művész legyen, nem pedig olyan játéktervező, mint Kamiya [3] . Hideki 1994 - ben kezdett dolgozni ebben a pozícióban a Capcomnál . Első munkái az Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons és a Resident Evil , mint tervező. Később a Resident Evil 2 , a Devil May Cry és a Viewtiful Joe játékigazgatója lett . 2006- ban Kamiya Okami játékigazgatójaként dolgozott a Clover Stúdióban .
Nem sokkal a Clover Studio [1] bezárása előtt csatlakozott a Capcom korábbi alkalmazottaihoz, köztük Atsushi Inabához és Shinji Mikamihoz , hogy új céget alapítsanak . Az új cég a Platinum Games nevet kapta , és 4 játékot jelentetett meg a Sega -val [4] , köztük a Bayonettát , ahol Kamiya rendezőként és íróként tevékenykedett.
Név | Év | Szerep |
---|---|---|
Arthur Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons | 1996 | Tervezés |
rezidens gonosz | 1996 | Tervezés |
Resident Evil 2 | 1998 | Felügyelő |
Devil May Cry | 2001 | Felügyelő |
Resident Evil Zero | 2002 | Tervező |
Néző Joe | 2003 | Felügyelő |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations | 2004 | Hangszínész (Godo a játék japán verziójában) |
Néző Joe 2 | 2004 | Forgatókönyvíró |
Néző Joe: Dupla baj! | 2005 | Forgatókönyvíró |
Okami | 2006 | Forgatókönyvíró, rendező |
Bayonetta | 2009 | Forgatókönyvíró, rendező |
A csodálatos 101 | 2013 | Felügyelő |
Bayonetta 2 | 2014 | Felügyelő, forgatókönyvíró |
Asztrállánc | 2019 | Felügyelő |
Bayonetta 3 | TBA | Forgatókönyvíró, rendező |
Projekt GG | TBA | Forgatókönyvíró, rendező |
léptékhez kötött | Törölve | Felügyelő |