Kamiya, Hideki

Hideki Kamiya
神谷英樹
Születési dátum 1970. december 19.( 1970-12-19 ) (51 évesen)
Születési hely Matsumoto , Nagano prefektúra , Japán
Ország
Foglalkozása Játéktervező

Hideki Kamiya (神谷 Kamiya Hideki , 1970. december 19., Matsumoto , Nagano prefektúra , Japán )  japán játéktervező , a Capcom és a Clover Studio korábbi alkalmazottja . Jelenleg a Platinum Games -nek dolgozik [1] . Az IGN a Kamiyát az 56. helyre sorolta a "Minden idők 100 legnagyobb játékalkotója" listáján [ 2] .

Gyermekkor

Hideki Kamiya 1970-ben született Matsumotóban , Nagano prefektúrában . Már gyerekkorában rajongott a videojátékokért, köszönhetően egy szomszédjának, aki gyakran meghívta, hogy játsszon az Epoch Cassette Vision konzollal . Korai általános iskolás korában megkapta első konzolját, a Famicomot . Az első játék, amit vásárolt, a Nuts & Milk volt . A Family Computer Magazine-nak adott interjú olvasása közben Shigeru Miyamoto és Masanobu Endo játékai ihlették meg . Kamiya úgy döntött, hogy videojáték-fejlesztő lesz.

A középiskolában Kamiya vett magának egy NEC PC-8801- et programozáshoz, de végül minden nap videojátékokkal játszott. Kedvenc játékai, amelyekről azt írja, hogy befolyásolják munkáját, a Gradius , a Castlevania , a Space Harrier , a Cybernator , a Punch-Out , a Wonder Boy in Monster Lan , a Snatcher , a Sorcerian és a Star Cruiser .

Karrier

A főiskola elvégzése után Kamiya játékfejlesztéssel akart foglalkozni. Sega visszautasította az állás miatt, de Namco elfogadta. Namco azonban azt akarta, hogy művész legyen, nem pedig olyan játéktervező, mint Kamiya [3] . Hideki 1994 - ben kezdett dolgozni ebben a pozícióban a Capcomnál . Első munkái az Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons és a Resident Evil , mint tervező. Később a Resident Evil 2 , a Devil May Cry és a Viewtiful Joe játékigazgatója lett . 2006- ban Kamiya Okami játékigazgatójaként dolgozott a Clover Stúdióban .

Nem sokkal a Clover Studio [1] bezárása előtt csatlakozott a Capcom korábbi alkalmazottaihoz, köztük Atsushi Inabához és Shinji Mikamihoz , hogy új céget alapítsanak . Az új cég a Platinum Games nevet kapta , és 4 játékot jelentetett meg a Sega -val [4] , köztük a Bayonettát , ahol Kamiya rendezőként és íróként tevékenykedett.

Játékok, amelyekben részt vettem

Név Év Szerep
Arthur Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons 1996 Tervezés
rezidens gonosz 1996 Tervezés
Resident Evil 2 1998 Felügyelő
Devil May Cry 2001 Felügyelő
Resident Evil Zero 2002 Tervező
Néző Joe 2003 Felügyelő
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations 2004 Hangszínész (Godo a játék japán verziójában)
Néző Joe 2 2004 Forgatókönyvíró
Néző Joe: Dupla baj! 2005 Forgatókönyvíró
Okami 2006 Forgatókönyvíró, rendező
Bayonetta 2009 Forgatókönyvíró, rendező
A csodálatos 101 2013 Felügyelő
Bayonetta 2 2014 Felügyelő, forgatókönyvíró
Asztrállánc 2019 Felügyelő
Bayonetta 3 TBA Forgatókönyvíró, rendező
Projekt GG TBA Forgatókönyvíró, rendező
léptékhez kötött Törölve Felügyelő

Jegyzetek

  1. 1 2 Sinclair, Brendan. A lóhere állatorvosok újra egyesülnek , magokat alkotnak  . GameSpot (2007. február 14.). Letöltve: 2011. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2011. május 24..
  2. Hideki Kamiya  . IGN . Hozzáférés dátuma: 2011. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 28..
  3. Matthew Kato. Akcióhős: Interjú a Platinum Games Hideki Kamiya-jával  (angol)  // Game Informer . - GameStop , 2009. december - 11. o .
  4. Boyer, Brandon; Sheffield, Brandon. A Sega , a PlatinumGames partnere négyszereplős  megállapodásért . Gamasutra (2008. május 15.). Letöltve: 2011. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 28..

Linkek