Wilcox, Bruce

Bruce Wilcox ( angol.  Bruce Wilcox , 1951 -ben született) a mesterséges intelligencia területén jól ismert programozó . A 2014-es és 2015 -ös Loebner- díjas Rózsa program megalkotója .

Munka

MTS/LISP és Computer Go

Wilcox az 1970 -es évek elején írt egy MTS/LISP-tolmácsot ( LISP -rendszereket, amelyeket a Michigani Egyetemen használtak  számos más egyetemmel, köztük a Pennsylvaniai Egyetemmel és a Brown Egyetemmel ) [1] , hogy írjon egy "Go Programot"  Dr. Walter Reitman (a fordító: Carol Hafner). A "Go program" volt az első, amely 9 hendikepkövet tudott adni egy kezdő embernek és nyert. [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Az 1980-as évek elején Wilcox megírta a NEMESIS Go Master -t, egy Go programot az IBM-PC-hez  , amelyet később Taikyoku Igo néven adtak ki Japánban .

Wilcox társalapítója a Toyogo, Inc. - a cég, amely létrehozta az első automata eszközt a Go játékhoz (1987-2004). A cég ezt követően csődbe ment. [nyolc]

Wilcox társszerzője az EZ-GO, Oriental Strategy in a Nutshell [9] című könyvnek és a Go Dojo: Contact Fights ( angolul  Go Dojo : ) és a Go Dojo: Sector Fights ( engl .) interaktív szoftveres "könyveinek" Go Dojo: Szektorharcok ) .  

Utólagos munka

Wilcox a 3do "AI Guruja " volt (1995-2003), és jelenleg olyan játékokon dolgozik, mint az Army Men ( PC ), a Godai Elemental Force ( PS2 ) és a Jacked (PS2). Számos területen adott tanácsot a Fujitsu Labsnak  (2003-2007), beleértve az érzékelést is. Wilcox a LimeLife női mobilcégnél dolgozott (2005–2008).

Wilcox 2010 és 2012 között  a Telltale Games főmérnökeként dolgozott, és olyan játékokon dolgozott, mint a Poker Night at the Inventory , a Back to the Future , a Jurassic Park , a Hector: Badge of Carnage és a Walking Dead .

Chatbot technológiák

Wilcox az Avatar Reality chatbot -technológiáján dolgozott, a   CHAT-L néven. Chatbotja, "Suzette" szerepelt a 2009-es virtuális beszélgetési versenyen, és megszerezte a "Legjobb új bot" címet, így a második legnépszerűbb bot lett. Aztán 2010-ben "Suzette" elnyerte  a Loebner-díjat . [10]  A Suzette ChatScript nyelven, a CHAT-L-en alapuló nyelven íródott. A ChatScript forráskód már elérhető a sourceforge webhelyen . [tizenegy]

2011 -ben Wilcox ismét elnyerte a Loebner-díjat az új Rosetta chatbottal. [12] [13]  2012 -ben Wilcox "Angela" botja a 2. helyre került a Loebner-díj jelöltjei között, [14] 2013-ban pedig a " Rose" bot a 3. helyre került.

2012 júniusában az Outfit7  kiadott egy népszerű alkalmazást "Tom Loves Angela" néven ChatScript-ben, elsősorban Bruce és felesége, Sue forgatókönyve alapján. Chatbotként "Angela" 3. helyezést ért el a Chatbot Battles (2012) versenyen, és elnyerte a legjobb 15 perces beszélgetés díját. [tizenöt]

2012-ben Bruce Wilcox és felesége, Sue megalapította a Brillig Understanding [16] céget , amely chatbotokat és természetes nyelvi felületeket épít a nyílt forráskódú ChatScript kód segítségével.

2014 - ben Bruce Wilcox "Rose" egy másik botja nyerte el a Loebner-díjat [17] , megismételve 2015 -ös sikerét . [tizennyolc]

Jegyzetek

  1. C. Hafner és B. Wilcox: LISP/MTS programozói kézikönyv . Mental Health Research Institute 302. számú közleménye és 21. számú információfeldolgozási munkadokumentum, The University of Michigan, 1974
  2. B. Wilcox: Gondolatok két Go program felépítéséről . ACM SIGART Bulletin 94. szám, 1985. október
  3. W. Reitman & B. Wilcox: The Structure and performance of the Interim.2 Go program , 1980. Proc. Mesterséges Intelligenciával foglalkozó 6. Nemzetközi Közös Konferencián. IJCAI, Tokió 1979, pp. 711-719. még itt: Computer Games I+II, Springer, 1988, Vol.II, pp.234-247.
  4. W. Reitman & B. Wilcox: Térbeli viszonyok észlelése és ábrázolása egy Go játékprogramban . Proc. Számítógépek Szövetsége 30. Országos Konferenciája, 1975. 37-41. o. még itt: Számítógépes játékok I+II, Springer, 1988, Vol.II, pp.192-202.
  5. W. Reitman és B. Wilcox: Mintafelismerés és minta-irányított következtetés a Go Playing Go programban . ACM SIGART Bulletin 63. szám, 1977. június, továbbá D. A. Waterman és F. Hayes-Roth, szerkesztők, Pattern Directed Inference Systems, Academic Press , New York , 1978. pp. 503-523, még itt: Számítógépes játékok I+II, Springer, 1988, pp. 214-233.
  6. W. Reitman és B. Wilcox: Taktikai elemzés és problémamegoldás modellezése a Go-ban . Proc. a tizedik éves pittsburghi modellezési és szimulációs konferencia, pp. 2133-2148, 1979.
  7. W. Reitman et al.: Goals and Plans in a Program for Playing Go . Proc. 29. ACM Konferencia, pp. 123-127, 1974. még itt: Computer Games I+II, Springer, 1988, Vol. II, pp. 182-191.
  8. Igor Gren. Mesterséges intelligencia: emberek és botok . Bruce Wilcox (elérhetetlen link) . OPEN.BY (2011. március 9.) . Letöltve: 2016. március 15. Az eredetiből archiválva : 2016. január 30. 
  9. Bruce és Sue Wilcox: EZ-GO, Keleti stratégia dióhéjban . 1996. június ISBN 978-0-9652235-4-6
  10. Díjnyertes chatbot irányítja a beszélgetést Archiválva : 2015. április 17., a Wayback Machine , New Scientist , 2010. október 27.
  11. SourceForge: ChatScript archiválva : 2016. március 15. a Wayback Machine -nél
  12. A chatbotoknak nem sikerült meggyőzniük a bírákat arról, hogy ők emberek . Archiválva : 2016. március 16., the Wayback Machine , New Scientist , 2011.10.20.
  13. Ismerje meg Rosette -et a labs.telltalegames.com oldalon Archivált 2011. október 22-én a Wayback Machine Wayback Machine-nél.
  14. A chatbotok a Loebner-díj ellenére sem győznek meg . Archiválva : 2017. szeptember 7., a Wayback Machine , New Scientist , 2012.05.16.
  15. Terdiman, Daniel.
  16. Brillig Understanding, Inc. Letöltve: 2013. október 2. Az eredetiből archiválva : 2013. október 4..
  17. AISB – A Mesterséges Intelligenciát és a Viselkedésszimulációt Kutató Társaság – Loebner-díj (a hivatkozás nem elérhető) . Letöltve: 2016. március 13. Az eredetiből archiválva : 2015. október 19.. 
  18. AISB – A Mesterséges Intelligenciát és a Viselkedésszimulációt Kutató Társaság – Loebner-díj (a hivatkozás nem elérhető) . Letöltve: 2016. március 13. Az eredetiből archiválva : 2015. október 19..