Dark Elf (trilógia)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2016. január 5-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 14 szerkesztést igényelnek .

A Sötét Elf ( Dark Elf trilógia , 1990-91) Robert Salvatore amerikai író fantasy  -könyv-trilógiája, amely az Elfelejtett birodalmak univerzumában játszódik . A „Homeland”, „Exile” és „Sojourn” című regényekből áll. A trilógia az Icewind Dale trilógia előzménye , és az első belső kronologikus munka egy Drizzt Do'Urden nevű drow rangerről , amely születését és fiatalságát meséli el.

A trilógiát Jeff Easley illusztrálja az első kiadásban és Todd Lockwood a Varázslók of the Coast 2000-es évekbeli újrakiadásában . Az új kiadás két előszót tartalmaz: Ed Greenwoodtól és magától Salvatore-tól. Oroszországban a Maxim kiadó adta ki , egy kötetben is.

A trilógia minden kötetéhez tartozik egy képregény.

Renegade (Homeland, 1990)

Az akció Menzoberranzanban , a drow - sötételfek földalatti városában játszódik . A társadalomban a matriarchátus uralkodik : a várost a komor istennő , Lolth papnői, a Pókkirálynő és a nemesi házak Nagyanyái uralják, a férfiak pedig alárendelt pozíciót töltenek be. A házak merev hierarchiába épülnek fel, és egy rivális Ház teljes lerombolása gyakori módja a helyzet javításának. Az ígéretes Do'Urden-ház éppen a De'Vir-házat készül lerombolni Faceless, a városi akadémia mágustanára segítségével. A rajtaütés jól sikerült: Zaknafein Blademaster és harcosai az összes De'Vire-t lemészárolták. Csak a fiatal Altonnak sikerült véletlenül megszöknie: egy Mazoy nevű diák megölte Faceless-t, és segített Altonnak savval eltorzítani az arcát, hogy átvegye a helyét. Ugyanazon az éjszakán megszületett Malice Do'Urden anyának a harmadik fia, akit a hagyomány szerint Lolth istennőnek kellett feláldoznia . De Dom második fia, Dinin halálra késelte testvérét, Nalfeint a De'Vir elleni rajtaütés során, és a papnők ezt egyfajta áldozatnak tekintették, és úgy döntöttek, hogy nem ölnek meg több családtagot.

A fiút Drizztnek hívták. Nevelését nővére, Virna vette fel, aki csodálkozva vette tudomásul a gyermek növekvő képességeit és az idősebbekkel szembeni furcsa engedetlenségét. Ahogy Drizzt idősebb lett, apja, Zaknafein, egy tökéletes kardforgató, megtanította neki a harc minden technikáját. Drizzt harcos karként lépett be az akadémiára, és hamarosan Menzoberranzan legjobb fiatal kardforgatójaként tartották számon. Ugyanakkor a fiatalember rendkívül naiv és ártatlan maradt, és minden alkalommal meglepte társai aljas trükkjei és kegyetlensége.

A fiatal Do'Urden bátyja, Dinin elkezdte járőrözni. Egy napon Drizzt járőrje különösen fontos feladatot kap: a felszínre kell emelkednie, és megtámadni az erdei elfeket, akiket a propaganda a drow kegyetlen és könyörtelen ellenségeinek nevez. De a razzia valójában fegyvertelen verésnek bizonyul, amitől Drizzt undorodik. Titokban megment egy tündelányt a megtorlástól. Egy másik alkalommal Dinin és Mazoy járőrei találkoztak a mély gnómokkal, a svirfneblinekkel. A harc során Mazoy mágus elengedett egy varázslatos állatot, Guenhwyvar párducot az asztrális síkról , hogy megelőzze és megölje a többi túlélő mélygnómot. Drizzt rávette a testvérét, hogy engedje el az egyik elfogott törpét, Belwar Dissengulpot, de előtte levágták a fogoly kezeit. A párduc hamarosan összebarátkozott Drizzttel, Mazoy nemtetszésére.

Zaknafeint, aki titkon abban reménykedett, hogy fia más lesz, mint a többi drow, levert katonai dicsősége. Megpróbálja megölni Drizztet edzés közben. Ehelyett azonban a párbaj kölcsönös elismeréssé válik: apa és fia is disszidens a drow társadalomban. Drizzt menekülést ajánl apjának, de Zack, aki kiábrándult az egész világon, nem vállalja, hogy részt vegyen benne. A fiatal Do'Urden túlmutat Menzoberranzanon. Ott Maza és Alton megtámadja. Mazoy eleinte abban reménykedett, hogy ráállítja a párducot, de Guenhwyvar váratlanul átmegy barátja oldalára. A csata során mindkét varázsló meghal.

Eközben Malice anya dühös lesz, miután varázslattal értesült a legkisebb fia "bűnéről" egy felszínre tartó támadás során. Hogy engesztelje Lolth, a Pókkirálynő iránti gyávaságát, és elkerülje, hogy egy másik Ház megtámadja, úgy dönt, megöli őt. De Zaknafein önként jelentkezik, hogy feláldozza magát Lolthnak a fia helyett.

Hazatérve Drizzt tudomást szerez Zaknafein haláláról. Dühében elmondja családjának, hogy mit gondol a kegyetlen Lolth istennőről és a drow társadalomról, és mielőtt megállíthatnák, Guenhwyvarral együtt elmenekülnek a városból, és elrejtőznek a barlangokban.

Száműzetés (1990)

Drizzt és Guenhwyvar az Undersötét barlangjaiban és alagútjaiban barangol. Az erdőőr egyre inkább őrjöngő dühbe esik , úgy érzi, hogy elveszti az eszét a magánytól . Kétségbeesésében átadja magát a mély gnómoknak. Csak Belwar közbenjárása menti meg, akit egyszer kiszabadított, az azonnali kivégzéstől. Belwar elvesztette mindkét kezét, helyette elvarázsolt kalapácsot és csákányt visel, és azóta sem hagyta el szülőfaluját, Blingdenstone-t. Drizzt rájön, hogy veszélyt jelent a törpökre: egykori rokonai vadásznak rá. Elhagyja Blingdenstone-t, Belwar pedig vele megy.

Eközben Menzoberranzanban a Do'Urden Ház arra készül, hogy ellenálljon a Gan'ette-ház ostromának. A Pókkirálynő megnyugtatására Malice megígéri az istennőnek, hogy elfogja és feláldozza neki az áruló Drizztet. A ravasz zsoldos , Jarlaxle és szervezete, Bregan d'Erth a Do'Urden szövetségese lesz. A Gan'ett-ház támad, de Bregan d'Erthe zsoldosai, akik az ő csapatai voltak, hirtelen a bajtársaik ellen fordítják fegyvereiket, és megnyerik a Do'Urden és az agilis Jarlaxle győzelmét.

Belwar és Drizzt, akik közeli barátokká váltak, az Undersötétben járnak. Egy furcsa lény csatlakozik hozzájuk: egy gnóm-barack, akit egy gonosz varázsló hatalmas szörnyeteggé varázsolt - a barlangi korcs (az eredeti horoghorrorban). A Diótörő, ahogy barátai becézték, testének elvesztését szenvedi, és nem képes hallani és érezni a követ. A hősök megtalálják a bűvészt, és megpróbálják rákényszeríteni, hogy a Diótörőt visszaadja korábbi kinézetéhez, de a barlangi óriás dührohamában megöli sértőjét, lehetetlenné téve, hogy visszaadja korábbi külsejét. Később a társhármast elfogják az illithidek , a hipnotizőrök faja. Elnyomják a Szentháromság akaratát, és rabszolgáikhoz kötik a hősöket. Kénytelenek gladiátorharcokban küzdeni egymással, alagutakat ásni, gondoskodni a Mesteragyról. Az illithidek több száz rabszolgának parancsolnak, mentális kontroll alatt tartják őket.

Drizzt végére Malice anya létrehoz egy zombit ( zin-carl ) Zaknafein testéből. Egy legyőzhetetlen kardforgató, akit a lány elméje irányít, feldúlja az Undersötétet, és megtámadja az illithid birodalmat. A látnokok támadásai nem szörnyűek a halottak számára, és hamarosan halált vet soraikban, tönkretéve a hipnózis hálózatát. A három barát kiszabadul, és a vadőr megidézi, Guenhwyvar elpusztítja a Mester Agyat. Ám hamarosan kénytelenek párbajt vívni Drizzt néhai apjával, egy csatában, akivel a Diótörő meghal. Azzal, hogy megismétli azokat a technikákat, amelyeket Zack tanított neki, Drizztnek sikerül felébresztenie annak emlékeit, hogy ki is volt a zombikban. Zaknafein elméje egy pillanatra felébred, és egy savtóba veti magát, nehogy kárt tegyen a fiában.

Mivel nem teljesítik esküjüket, a Do'Urden kegyvesztetté válik Lolth istennő előtt, és otthonukat a Baenre-ház lerombolja. A ravasz Jarlaxle a túlélők legjavát veszi magának. Drizzt abban bízva, hogy egykori rokonai még mindig őt követik, megváltak Belwartól, és úgy döntött, elindul a Felszínre.

Journey (Sojourn, 1991)

A sötételf a felszínre jön. Elvakítja a napfény, nem érti ezt a különös, változó világot, nem tudja, ki lehet ellenség és ki lehet barát. Figyeli az emberek családját, megpróbál kapcsolatot találni velük, sőt megöli a gnollokat , akik meg akarták támadni a családot. De az emberek csak rémülten riadnak vissza a drow elől, akinek az embereit joggal tekintik halálosnak.

Amikor tudomást szerez a drow megjelenéséről, két vérbeli démon, Ulgulu és Kempfana úgy dönt, hogy kihasználja ezt. A sötételffé változott Ulgulu felfalja a Thistledown családot. Drizzt bűnösnek érzi magát a gyerekek haláláért, Guenhwyvarral együtt a hegyekbe mennek, és elpusztítják a démonokat. De Drizzt még mindig vadászik – a dühös parasztok, akik biztosak abban, hogy gyilkos, felbérelik a legjobb nyomkövetőket. Drizzt védekezésképpen levágja Roddy McGristle vadász fülét. Ennek eredményeként az őrök békén hagyják az elfet, ráébredve, hogy ártatlan. Csak Roddy akar még bosszút állni.

Drow megfagy a téli erdőben. Felveszi a vak vadőr, Montolio, aki megtanítja az elf életét az erdőben, az állatokkal való kommunikációt és az emberek nyelvét. Montolio Grove-ot orkok támadják meg, a vadász Roddy és az egykori démonszolga, Tephanis, egy hihetetlen sebességgel mozgó apró zsaru . Montolio, Do'Urden és Guenhwyvar hősiesen védekeznek egy egész sereg ellen. Az orkokat legyőzik, Roddyt pedig elfogják, ahonnan Tefanisnak köszönhetően megszökik.

Néhány évvel később Montolio idős korában meghal, Drizzt pedig vándor szerzetesekkel járja a világot. A bosszúra szomjazó Tefanis becsalja őket a sárkánybarlangba. A sötételf ügyesen megtéveszti a sárkányt, úgy tesz, mintha egy sötételffé változott sárkány lenne. Amikor Roddy megtudja ezt a kudarcot, megöli Thephanist.

A szerzetesektől az elf megtudja az Icewind Dale-t, ahol állítólag minden száműzöttet szívesen látnak. Drizzt letelepedhet a Völgyben, de távol az emberektől. Összebarátkozik Catti-brie lánnyal, Bruenor törpekirály fogadott lányával. Roddy itt is utoléri, rágalmazza a drow-t, és megpróbálja elkapni, ezzel kiüti a lányból a vallomást. De az elf csak McGristle-t győzi le anélkül, hogy megölné. Bruenor kirúgja a vadászt, és megengedi, hogy Drizzt maradjon. A vándor végre otthonra talál.

Linkek

Lásd még