Protoma

Protoma ( ógörög προτομή  - a test elülső része, pofa, fej) - egy állat (például bika, ló, szarvas) vagy mitológiai lény (például szfinx ) testének elülső részének képe , griff ). Néha protomának nevezik a félfigurát, egy félalak szoborszerű ábrázolását, de ez az értelmezés kétséges, mivel történelmileg nem erősíti meg. A Protome az archaikus művészetre jellemző művészi trópus : a szinekdoche (egy rész képe az egész helyett) elve szerint formálódik , de változatos szimbolikus jelentések bonyolítják.

Az állatprotómok a ritmusok figurális kiegészítésének gyakori formája, egy oszlopfő , egy bútor és egy ékszer szobrászati ​​díszítése . A protom képei ismertek a 7-6. századi ókori görög művészetben. időszámításunk előtt pl. a hellenizált kelet művészetében, a hellenisztikus és a poszthellén monarchia időszakában. Eredetük az ősi vadászati ​​kultuszhoz kötődik, amikor a vadállat képe átkerült a törzs vezetőjének, a harcosnak, később az uralkodónak a személyiségébe, mintha oroszlán, griff, kos, ill. bika. Ezért a királyi ritmusokat figurázták ki, az állatok protomjaival. Például Achaemenid Persia rhytonjai az V. század közepén. időszámításunk előtt e. vagy a híres figurális arany Phanagorian edények a bulgáriai Panagyurishte kincséből (Kr. e. 4-3. század).

Perzsia építészetében VI-IV. időszámításunk előtt e. kettős protos alakban nagybetűkkel kiegészített oszlopok vannak, amelyek fejei között átlapoló gerendákat helyeznek el. Az ilyen protomokat kőből faragták, fényesen festették és aranyozták. A perzsa fővárosok a nemzetközi „állatstílus” egyik megnyilvánulási formájának tekinthetők [1] .

Jegyzetek

  1. Vlasov V. G. Protoma // Vlasov V. G. Új enciklopédiai képzőművészeti szótár. 10 kötetben - Szentpétervár: Azbuka-Klassika. - T. VII, 2007. - S. 829-830