Szabályok (szerepjáték)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2016. július 21-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 4 szerkesztést igényelnek .

A szabályok a szerepjátékokban használatos kifejezés .

Szabályok - formalizált leírás, amely szabályozza a játékos lehetséges akcióit a játék során. Gyakran előfordul, hogy nem minden lehetséges cselekvés szabályozott, ami egyrészt a világ logikájának fogalmának bevezetéséhez vezet, amelynek megsértése a játékos részéről csámcsogáshoz vezet , másrészt pedig mesteri önkényességhez vezet . irányítani a játékos olyan cselekedeteit, amelyek nincsenek leírva a szabályokban.

Az utóbbi időben a szerepjátékok fejlődési irányzatai afelé haladnak, hogy lehetőség szerint a szabályokban írják elő a lehetséges játékinterakciók maximális számát, mégpedig a legformalizáltabb formában. Ez a szabályok méretének jelentős növekedéséhez vezet, és ennek eredményeként azt a tényt, hogy a legtöbb játékos nem olvassa el őket.

A szabályok valójában az egyetlen formális dokumentum, amely a játékos cselekvési szabadságának elvével összhangban védi a játékosok jogait a szerepjátékban a mesteri önkénytől a világ szabályai és logikája között.

Tipikus szabályok

Az élőszereplős szerepjátékok tipikus szabályai általában a következő részekből állnak:

A fantáziaorientált játékok tartalmazhatnak például mágikus szabályokat is. Sci-fi – a tudomány és a technológia szabályai. Néha vannak szabályok az orvostudományban. Ezenkívül a szabályok néha tartalmazzák a világ általános leírását és a lehetséges szerepek listáját.

Jelenleg gyakorlatilag nincs egységes szabvány a szabályok megírására, és minden mestercsapat a maga módján írja meg azokat.

A közösségi hálózatokban általánosan elfogadott szabványok vannak az írt sorok számára. Alapvetően minden szerepre egyéni, de átlagosan 5-6 számítógépsorra becsülik.

Linkek

http://master.larp.ru/technic/rules.php Archiválva : 2007. június 20. a Wayback Machine -nél – hogyan írjunk szabályokat egy élőszereplős szerepjátékhoz