Mester (szerepjáték)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt hozzászólók, és jelentősen eltérhet a 2014. június 22-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 13 szerkesztést igényelnek .

A szerepjátékokban létezik olyan, hogy mester . A mestert a szerepjáték szervezőjének és koordinátorának nevezik. A mester megoldja a játékosok közötti vitás helyzeteket, és bármikor jogában áll megállítani a játékot (master stop). Továbbá, ha a mester úgy látja, hogy a játék eseményei úgy alakultak, hogy ez a játék számára nemkívánatos eredményhez vezethet, jogában áll bármilyen módosítást végrehajtani a folyamaton (ezt a jogot a játékosok mestere törvénytelenségnek nevezi, vagy önkény).

Fő:

Az asztali szerepjátékokban legtöbbször minden funkciót egy személy lát el. Élő akciójátékokban ezeket a funkciókat a mestercsoport látja el .

A kifejezés az asztali szerepjátékokból származik, hogy meghatározza a narrátort, és fennmaradt az élőszereplős szerepjátékokban. A játékban lévő mesterek száma általában a játék típusától és a játékosok számától függ. Ha egy tíz-húsz fős kisszekrényes játékhoz elég egy vagy két mester, akkor azokban a játékokban, ahol a játékosok száma meghaladja a húszat, három-tíz mester szükséges a játékfolyamat sikeres irányításához (kivéve a speciális eseteket, amikor a mesterek száma kis játékokban egyenlő lehet a játékosok számával).

Dungeon Master, DM

Dungeon master (szó szerint dungeon master ) - olyan személy, aki modulokat vezet (szerepjátékok saját maga által kitalált vagy játékmagazinokból vett cselekmény alapján). A dengen master alapja leggyakrabban a játékrendszer szabályainak valamelyik kiadása , például a Dungeons & Dragons . A Dungeon Master kifejezés a D&D első kiadásának öröksége volt, mivel az összes akció kizárólag a Dungeonban zajlott 4 fős csoporttal, a DM pedig szörnyeket, csapdákat és kincseket helyezett el. Jelenleg a földalatti kalandok csak egyike azon kevés lehetőségnek a történetfejlődésben. A World of Darkness
(World of Darkness) játékrendszerében a mestereket másképp hívják - a játék mesterének (Game Master, GM) vagy Storytellernek (Storyteller), ami a játék megközelítésének lényegét is tükrözi. Egy asztali szerepjátékban a DM felelős a történet létrehozásáért és a játékvilág cselekményeiért.

Mesterek az élő akciójátékokban

Az élőszereplős játékokon a mesterek feladatai közé tartozik a játék általános szervezése, a játék koncepciójának és szabályainak kidolgozása, casting (azaz játékosok kiválasztása ), a játéktechnikai és/vagy range csapat irányítása, helyzetkezelés a tartományt . Azokban az esetekben, amikor több mester jön össze egy játék lebonyolítására, mestercsoportot (rövidítve MG) szerveznek. Létre lehet hozni egy mestercsoportot egy játék, vagy játéksorozat megszervezésére, vagy hosszú idejű összefogásra, állandó együttműködésre. A FÁK területén számos mestercsoport működik, amelyek sok éves tapasztalattal rendelkeznek a játékok tartásában. Nagyon tekintélyesek az RI közösségében, megvan a saját közönségük, és akik kritizálják őket. Néha egy mestercsoport arra specializálódott, hogy egy adott játékvilágon belül játékokat futtasson (Star Wars, Middle Earth stb.)

A műhelycsoportok tagjait általában funkció szerint osztják fel:

A fenti lista csak a mesterek leggyakoribb funkcióit tartalmazza, valójában sokkal változatosabb is lehet, és csak a mestercsoport tagjainak fantáziájától és egy adott pozíció igényétől függ a játékban.

Jegyzetek