Dan (rang)

Dan ( jap. "szint, lépés" )  japán rang a harcművészetekben ( aikido , karate ), a társasjátékokban ( go , riichi , shogi , renju ) és más tevékenységekben ( kendama ). A „ kyu ” tanulói fokozattal ellentétben a dan mesteri fokozat. A legfiatalabb dan az első, a legidősebb (rendszertől függően) - a 6-tól a 10-ig. A legtöbb harcművészetben egy következő dan hozzárendeléséhez a számának megfelelő éveknek kell eltelnie az előző átvételének pillanatától számítva (például a 3. dan esetében - 3 év a 2. dan átvétele után).

Ha Japánban a kyu -hordozókat "mudansha"-nak (無段者) - "akinek nincs danja" - hívják, akkor azt, aki elérte az első dan fokozatot, "shodansha"-nak (初段者) nevezik - "akinek az első danja van" ". Azok, akiknek a dan értéke magasabb, mint az első - "yudansha" (有段者) - "akinek danja van."

A japán harcművészetekben a következő neveket is használják a dan-tartókra:

Történelem

A dan rangrendszert Honimbo Dosaku , egy profi go játékos találta ki az Edo-korszakban . Dosaku megkapta a legmagasabb fokozatot, a 9. dan-t és a meijin címet .

A budóban a kyu-dan rangsorolási rendszert Jigoro Kano , a judo megalapítója vezette be [1] . Kano először 1883 - ban ítélte oda az első dan-t két első tanítványának, Shiro Saigónak és Tsunejiro Tomitának .

Dan in go

A go játékban a kyu-dan rendszert használják alaprendszerként Japánban, Koreában és részben Kínában. A nyugati go egyesületek sakkszerű rangsort vagy saját rangrendszert használnak, de másodlagos rendszerként a kyu-dan rendszert is használják.

A japán, kínai és koreai go-ban két rangsor létezik: amatőr és profi. Mindkét dan skála a fogyatékosság fogalmához kötődik. A go-ban az első lépést tevő játékos (fekete) előnyben van, így ha a játék egyenlő, akkor az ellenfélnek (fehér) 6,5 pontot ( komi ) kompenzál, ami hozzáadódik az általa szerzett pontok összegéhez. fehér a játékhoz. A komi értéke egyenlőnek számít egy kő (egy mozdulat) árával.

Az amatőr rangskála 30 kyu-val kezdődik (egyetlen játékot sem játszó kezdő szintje), majd a jobb játékkészségnek megfelelő alacsonyabb értékek következnek, 1 kyu-ig. 1 kyu után jön a dan skála, ami 1 dannal kezdődik és 7 dannal végződik. A két szomszédos amatőr rangú játékosok közötti erőkülönbséget hagyományosan egy hendikepkőnek tekintik. Ez azt jelenti, hogy az esélyek kiegyenlítése érdekében az 1. és 2. danos játékosok találkozásakor az első játékosnak feketével kell játszania komi nélkül, az 1. és 3. danos játékosoknak - az első játékos feketével játszik, és emellett egy kő hendikepben is részesül. Az amatőr danokat az amatőr versenyeken résztvevő játékosok eredményei alapján rendelik a go szervezetekhez (Japánban ezek a Nihon Kiin és Kansai Kiin go egyesületek).

A professzionális dan skála 1. dannal kezdődik és 9. dannal ér véget. Ugyanakkor a szomszédos danok között a hendikepkő harmada (azaz 2-2,5 pont) a különbség, vagyis a leggyengébb és legerősebb szakember közötti erőkülönbség nem haladja meg a 3 követ. A professzionális danokat ugyanazok a go-szervezetek osztják ki, de egy profi státusz teljesen más, mint egy amatőr. Az első dan a vizsga letétele és a szakmai bizonyítvány megszerzése után kerül kiosztásra, a következő - a szakmai versenyeken való részvétel eredményei szerint. A profiknak tilos amatőr versenyeken részt venni.

Hagyományosan a 7. danos amatőrök nagyjából megfelelnek az 1. danos profiknak, bár az utóbbi időben nyilvánvalóan magasabb szintű játékosok jelentek meg a 7. danos amatőrök között.

Dan in shogi

A shogi sakkban Japánban 3 külön hivatalos kyu-dan-sor létezik: amatőrök, profi nők és profi férfiak. Professzionális shogi fokozatokat csak a Japan Shogi Association ítélhet oda , rögzített szabályok szerint [2] .

Az összes fenti rendszerben a kapott damaszt nem lehet leengedni vagy elvinni; csak emelés lehetséges. Így a hivatalos dan shogiban a legmagasabb szintű játék mutatója, amit egy shogi játékos élete során elért.

Ezenkívül a shogi danokat a shogi játékosok rangsorolásakor ítélik oda különböző játékoldalakon [3] , amelyek mindegyikének saját rangrendszere van. Ezeknél a danoknál csökkentés is lehetséges.

Ezért egy játékos danjának megadásakor azt is jelezni kell (ha nem egyértelmű a szövegkörnyezetből), hogy melyik rendszerben fogadták ezt a dan-t.

A japán harcművészeteken és elmejátékokon kívül

Hasonló japán "kyu-dan" rendszert használnak a koreai harcművészetekben: hapkido , taekwondo , míg a lépéseket "kyp"-nek és "tang"-nak nevezik.

A vietnami vízi utak is dan szintet használnak - a vietnami "doan"-ban csak az övek színe nagyon eltérő (a legalacsonyabb fekete, a legmagasabb fehér).

1998 óta a Kínai Wushu Szövetség a Nemzeti Sportbizottsággal és a Kínai Wushu Kutatóintézettel együtt kilenc duan fokozatú rendszert vezetett be. A nemzetközi gyakorlatban a japán „dan” kifejezés használata javasolt .

A kendama kezelésének művészetében 1 és 6 dan közötti kisülések is elérhetőek [4] .

Lásd még

Jegyzetek

  1. Fekete  öv . - 1995. - T. 33 , 11. sz . - S. 31 . — ISSN 0277-3066 .
  2. Algoritmus a szakmai rangok kiosztásához a shogiban Archiválva : 2012. október 14., a Wayback Machine  (japán)
  3. shogidojo archiválva 2021. december 23-án a Wayback Machine -nél , 81dojo archiválva : 2011. november 25-én a Wayback Machine -nél stb.
  4. Brit Kendama Szövetség - képzettségi szintek Archivált 2013. augusztus 13. a Wayback Machine -nél