Additív színkeverés

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2019. március 24-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 14 szerkesztést igényelnek .

Az additív színkeverés a színek közvetlen hozzáadásán alapuló  színszintézis módszer .[ tisztázni ] tárgyakat bocsát ki. Az additív keverés a fénysugarak keveredésének felel meg.

Az additív keverési módszer az emberi vizuális analizátor szerkezeti sajátosságain alapul, különösen egy olyan jelenségen, mint a metamerizmus . Az emberi szem retinájában háromféle kúp található, amelyek a spektrum ibolya-kék, zöld-sárga és sárga-vörös részében érzékelik a fényt.

Az additív színkeverés modern szabványa az RGB színtérmodell , ahol az elsődleges színek a piros (piros ) , a zöld (zöld ) és a kék ( kék ) . Az RGB modell szerinti additív keverést számítógép- monitorokon és televízió-képernyőkön alkalmazzák, amelyeken a színes képet a foszfor vagy fénymátrix piros, zöld és kék pontjaiból nyerik. Fény hiányában nincs szín - fekete , a maximális keverés fehéret ad .

Kivonó keverés

Az additív színkeveréssel szemben léteznek kivonó szintézis sémák . A kivonó keverés a színek keverésének felel meg. Ebben az esetben a szín úgy alakul ki, hogy bizonyos színeket kivonunk a fehér fényből. Három tipikus alapszín a kék-zöld (ciánkék) , a bíbor (bíborvörös) és a sárga (sárga) . A CMYK szubtraktív szintézis modelljét  ( C yan, M agenta, Yellow , K ey color) széles körben használják a nyomtatásban.

Lásd még