Az LMS egy színtér, amely háromféle kúp válaszát reprezentálja. A spektrális érzékenységtől függően L- (hosszú hullámhossz), M- (középső hullámhossz) és S- (rövid hullámhosszúságú) kúpok vannak .
Az alábbiakban felsoroljuk azokat a színeket, amelyek az egyik kúptípust a legjobban izgatják, a másik kettő pedig kevésbé és egyformán.
Piros | |
---|---|
HEX | EB006D |
RGB ¹ ( r , g , b ) | (235, 0, 109) |
Zöld | |
---|---|
HEX | 00D1AB |
RGB ¹ ( r , g , b ) | (0, 209, 171) |
Ibolya | |
---|---|
HEX | 6900C6 |
RGB ¹ ( r , g , b ) | (105, 0, 198) |
Az ember egy trikromát – a szem retinájában háromféle receptor (kúp) található , amelyek felelősek a színlátásért . Feltételezhetjük, hogy minden kúptípus saját választ ad a látható spektrum egy bizonyos hullámhosszára .
A spektrumú fény esetében a matematikai értékek a következőképpen számíthatók ki:
Itt vannak a spektrális válaszfüggvények, amelyek a hullámhossz függvényében vannak beállítva . Mivel az emberi látás adaptív színérzékelés tulajdonsággal rendelkezik , értékeiket általában a maximális értékre normalizálva, vagy a görbe alatti teljes terület értékével adják meg.
Látható, hogy a különböző spektrális összetételű fénynek ugyanaz a színingere lehet, és így azt az ember azonos módon érzékeli. Ezt a jelenséget metamerizmusnak nevezik .
Nem szabad megfeledkezni arról, hogy a függvények bizonyos típusai , , eltérhetnek a különböző szerzők és különböző évek tanulmányaiban. Függnek például a látómező szögétől, emellett a vizsgált személyek egy bizonyos mintájára átlagolják őket, és ezért függenek e csoport választásától.
Egy fontos tulajdonság (minden fizikailag megvalósítható szín esetében) a válaszfüggvények és a kapott színkoordináták nem negativitása az összes színre.
Színes modellek | ||
---|---|---|