Időzavar

Időzavar (a német  Zeitből ( zeit ) - idő és német  nem ( megj .) - szükség) - sakk- , dáma- vagy más lépésről-lépésre zajló játékokban - időhiány a mozdulatokon való gondolkodásra. A kifejezés az időkontroll sakkversenyeken való bevezetése után jelent meg, később, az időkontroll megjelenésével más körökre osztott játékokban is, rájuk is vonatkozni kezdett.

Az időnyomás enyhítésének módjai a játékokban

Az időzavart "keménynek" nevezik, ha a játékosnak egyáltalán nincs ideje a lépéseken gondolkodni, és fizikailag csak a figurákat tudja mozgatni (sakkban - tíz vagy több lépésnél egy perc vagy kevesebb). Ilyen körülmények között gyakoriak a nagyon gyenge lépések, a nyeremény elvesztése vagy akár a kezdetben jobb pozícióban való veszteség. Az időzavarban lévő játékosok őszintén értelmetlen cselekedeteinek elkerülése érdekében időnként többletidőt alkalmaznak (in go néven „byoyomi”) - a főidő eltöltése után a játékos további időt kap: folytathatja a játékot, de szigorúan korlátozott idő áll rendelkezésre. minden következő lépés (például egy perc egy mozdulathoz).

A modern sakkversenyeken egyre gyakrabban használják a Robert Fischer által javasolt összeadási időszabályozást  - a játékórát ( Fischer óra ) úgy állítják be, hogy minden lépés után a játékos egy kis időt hozzáadjon. Akárcsak a byoyomi esetében, ilyen időszabályozásnál nem jön létre „kemény” időnyomás, bár a „puha” időnyomás továbbra is megmarad.

A sakkon kívül

Jegyzetek

  1. Mi az a TIMENOT - Az orosz nyelv magyarázó szótára, szerkesztő: T. F. Efremova

Irodalom