A sporttorna nagyszámú résztvevővel (játékossal vagy csapattal) rendelkező sportverseny csapatsportokban .
A versenyek lebonyolíthatók rövid rendezvényekként egy meghatározott helyszínen, vagy hosszú távú, hosszú távú (szezonos) mérkőzésrendszerként, és utazó csapatokkal kerül megrendezésre.
A győztes megállapításának rendszerét, az egyes mérkőzések párosítását és a következő fordulók kvalifikációit minden tornára a versenyszabályzat szabályozza.
A körmérkőzéses rendszer a legnépszerűbb a hosszú távú versenyeken, egy egész évig vagy tovább tartó szezonban. A körmérkőzés során minden csapat vagy játékos legalább egyszer (egy körmérkőzés), gyakran kétszer (kettős körmérkőzés) szembenéz egymással, általában hazai és idegenbeli pályán ( fociban , jégkorongban stb.), vagy fehérrel és fehérrel játszik. fekete ( sakkban és dámában ).
A versenyen nagyszámú résztvevővel és a versenyek megtartásának korlátozott idejével az olimpiai rendszert használják , más néven kieséses vagy rájátszási rendszernek. E rendszer szerint a versenyeket mindig amatőr bokszban , szinte mindig teniszben stb.
Gyakran alkalmaznak vegyes rendszereket, amikor először rendezik meg a kvalifikációs csoportokat, a versenyeket körmérkőzéses rendszerben rendezik, és a torna győztesét kieséses rendszerben határozzák meg.
Módosul a kieséses rendszer, a kettős kieséses versenyrendszer , amelyben a vesztes csapat nem esik ki, hanem a felső zárójelből az alsóba esik. Ezenkívül néha visszavágó mérkőzéseket is rendeznek kieséses rendszerben, különösen a harmadik helyért vívott meccseket , hogy segítsenek meghatározni, ki kapja a bronzérmet.
A svájci rendszert akkor alkalmazzák, ha a résztvevők száma túl nagy egy körmérkőzéshez, de több körre van hely, mint a kieséses rendszerben. A svájci rendszer szerint a verseny minden résztvevője ugyanannyi kört játszik, de minden fordulóban vannak olyan játékosok vagy csapatok, akik ugyanannyi (vagy legalábbis közel) pontot szereztek [1] .
A McMahon rendszer hasonló a svájci rendszerhez, de azzal a különbséggel, hogy minden játékos egy bizonyos számú pontot kap a verseny kezdete előtt. Ilyen rendszert alkalmaznak olyan esetekben, amikor nagyon különböző erősségű játékosok vesznek részt a tornán. Lehetővé teszi, hogy megközelítőleg azonos szintű játékosokat hozzon össze. Az ilyen rendszerben sikeresen teljesítő játékos győzelme után automatikusan a következő legerősebb csoportba kerül, és lehetőséget kap arra, hogy erősebb ellenféllel játsszon [2] .