Tone Rosendahl | |
---|---|
netherl. Ton Roosendaal | |
Születési dátum | 1960. március 20. (62 évesen) |
Születési hely | |
Ország | |
Foglalkozása | szoftverfejlesztő , programozó , informatikus , ügyvezető producer , filmproducer |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Ton Roosendaal ( hollandul: Ton Roosendaal ; 1960. március 20. [1] ) holland szoftverfejlesztő. Leginkább a Blender Alapítvány alapítójaként és elnökeként ismert, amely a Blender professzionális nyílt forráskódú 3D számítógépes grafikai csomagot fejlesztette ki . 2007-ben megalapította a Blender Intézetet Amszterdamban , ahol koordinálja a Blender fejlesztését, kézikönyveket és oktató DVD-ket ad ki, valamint 3D animációs és játékprojekteket szervez.
Roosendahl Eindhovenben tanult ipari formatervezést , 1989-ben megalapította a NeoGeo animációs stúdiót, amely gyorsan Hollandia legnagyobb 3D-s animációs stúdiójává vált [2] . A NeoGeo-nál Roosendahl a szoftverfejlesztésért volt felelős, 1989-ben írt egy "Traces" (Traces) nevű sugárkövetőt az Amigára, majd 1995-ben elhatározta, hogy elkezdi a 3D-s animációhoz való szoftver fejlesztését, amely a "Traces"-en és a már meglévő eszközökön alapul. írta a NeoGeo. Ezt az eszközt később " Blender "-nek nevezték el. 1998 januárjában megjelent az interneten a Blender ingyenes verziója, amelyet áprilisban a Linux és a FreeBSD verzió követett [3] . Nem sokkal ezután a NeoGeo-t egy másik cég vette át. Ekkor döntött úgy Ton Roosendaal és Frank van Beek, hogy létrehozzák a Not a Number (NAN) nevű céget a Blender további piacra dobása és fejlesztése érdekében [2] . A NaN üzleti modellje a kereskedelmi Blender termékek és szolgáltatások nyújtása. 2000-ben a vállalat több befektetési társaságtól kapott támogatást a növekedéshez [4] . Ennek célja egy ingyenes eszköz létrehozása volt interaktív 3D (online) tartalom létrehozására, valamint a szoftver kereskedelmi változatai terjesztésre és publikálásra [5] . Rosendahl 2002-ben Amszterdamba költözött [6] .
Az alacsony eladások és a továbbra is nehéz gazdasági helyzet miatt a NaN befektetői úgy döntöttek, hogy 2002. január-februárban minden tevékenységet bezárnak. Ez azt jelentette, hogy a Blender fejlesztés véget ér. 2002 májusában azonban a felhasználói és vásárlói közösség támogatásával Ton Roosendaal megalapította a non-profit Blender Alapítványt [6] .
A Blender Alapítvány első célja az volt, hogy megtalálja a módját a Blender, mint közösségi alapú nyílt forráskódú projekt továbbfejlesztésének és népszerűsítésének. 2002 júliusában a NaN befektetői megállapodtak abban a tervben, hogy a Blendert a Street Performer Protocol [7] segítségével nyílt forráskódú licenc alatt próbálják kiadni . A "Free Blender" kampánynak 100 000 eurót kellett összegyűjtenie egyszeri díjként, és a kampány mindössze hét hét alatt elérte ezt a célt. 2002. október 13-án, vasárnap a Blender a GNU General Public License feltételei szerint megjelent . Ezt a sikert követően Ton Roosendahl a Blender Alapítvány elnökeként önkéntesekkel kezdte koordinálni a Blender fejlesztését [8] .
Ahelyett, hogy a projektet közvetlenül a szoftverfejlesztők összefogásával finanszírozta volna, a Blender Alapítvány úgy döntött, hogy elindít egy projektet a Blender közösség legjobb művészeivel, és kihívja őket egy rövid 3D-s animációs film elkészítésére. A projekt célja az volt, hogy bebizonyítsa, hogy a Blender segítségével professzionális minőségű animációkat lehet készíteni, és magát a Blendert is elősegíteni [6] .
2009. július 16-án Ton Roosendahl a Leeds Metropolitan Egyetem technológiai tiszteletbeli doktori címét adományozta a Blenderen végzett munkájáért [9] [10] .
2019. február 2-án a Ton Roosendahl és a Blender szoftver megkapta az Ub Iwerks -díjat technológiai teljesítményéért a 46. Annie Awards -on [11] [12] .
2005-ben elkezdődtek a Project Orange munkálatai, aminek eredményeként megszületett a világ első széles körben elismert "nyitott" filmje, az Elephants Dream . A filmet és a gyártási folyamatban használt összes eszközt a Creative Commons Attribution nyilvános licence alapján adták ki .
Az első nyitott film sikerének köszönhetően Ton Roosendahl 2007 nyarán létrehozta a " Blender Institute "-t [6] . Jelenleg a Blender Alapítvány állandó irodája és stúdiója elsősorban a Blender Alapítvány munkatársainak irodájaként, valamint 3D-s filmekkel, játékokkal és vizuális effektusokkal kapcsolatos nyílt forráskódú projektek koordinálására és megvalósítására szolgál. [13]
2008 áprilisában a Peach projekt, a Big Buck Bunny című nyílt film befejeződött a Blender Institute-ban. 2008 szeptemberében megjelent a nyílt forráskódú Yo Frankie! A harmadik nyitott film, a Project Durian, más néven Sintel 2010. szeptember 30-án került bemutatásra. 2011. január 10-én Tom bejelentette a negyedik projektet Tears of Steel [14] néven, amely 2012-ben jelent meg, és Project Gooseberry [15] , amely 2015 nyarán jelent meg Space Laundry címmel.
A közösségi hálózatokon | ||||
---|---|---|---|---|
Tematikus oldalak | ||||
|
Blender alapítvány | |
---|---|
Filmek |
|
Játékok | Jaj Frankie! (2008) |
|