Harbinger (játék)

Harbinger

Játék borítója
Fejlesztő Silverback Entertainment
Kiadó Álomfogó Interaktív Akella
Ils iránysávadó Akella
Megjelenési dátumok 2003. február 27
Műfaj hack and slash
Műszaki információk
Felület PC
Játék módok egyetlen felhasználó
Hordozó CD
Rendszerkövetelmények
_
Pentium III 500Mhz,
128 MB RAM,
16 MB DirectX 8 kompatibilis videokártya,
Windows 98/ME/2000/XP,
DirectX 8 kompatibilis hangkártya
Hivatalos oldal

A Harbinger egy akció - kaland RPG , amelyet a Silverback Entertainment hozott létre, és 2003 -ban adott ki a Dreamcatcher Interactive .

A játék egy óriási űrhajó fedélzetén játszódik, amelyben különböző űrfajok képviselői laknak.

Játékmenet

A játék egy klasszikus akció - RPG , sok funkcióval a Diablo sorozat játékaiból . A passzolás során a játékos fejlesztheti a 4 fajta képességét, valamint erõsítheti a karaktert tárgyakkal .

Telek

A sötét idő eljött, amikor a Harbinger megszállta a Naprendszert – egy hatalmas űrhajó, amely elhomályosította a bolygókat, és pusztító nyomot hagyott maga után. Egy kegyetlen idegen faj némán bolyongott az űrben, mohón szívta ki a bolygók erőforrásait, elpusztította lakóit, és csak egy részét vitte rabszolgaságba. A Harbinger csillaghajó puszta mérete lehetővé tette, hogy több millió lakost tudjon befogadni, akiknek többsége foglyoknak számított. Azonban minél nagyobb a terület, annál nehezebb kezelni. Mivel nem akartak beletörődni az örök rabszolgaságba, néhányan el tudtak menekülni és elrejtőztek az űrbörtön elhagyott szintjein. Most már csak a megmaradt civilizációk három képviselője hivatott legyőzni a betolakodókat, és részt vesz a minden élet döntő csatájában - a szabadságharcban!

Karakterek

A játékos választhat egyet a három karakter közül, amelyek paramétereikben, felszerelésükben és saját történetükben különböznek egymástól.

Emberi

Kemény zsoldos, akit minden barátságos NPC ismer . Magányos, aki lőfegyverekkel harcol, csapdákat használ, emellett sisakot és páncélt is visel. Injekciókkal képes helyreállítani az egészséget, növelni a gyógyulási sebességet és az ellenállást.

Kulibin

Egy idegen, a fajának utolsó tagja, aki képes hasznosítani a körülötte lévő energiát. Könnyű és mozgékony. A karakter nem viselhet páncélt, de képes akár hat „Amper” (pilóta nélküli repülőgép) támogatására, amelyek képesek védekezni és támadni. Regeneráló képességgel rendelkezik .

Gladiátor

Wix unokaöccse, akit az mentett meg a haláltól, hogy Torvus áthelyezte elméjét egy újjáépített robotkatona magjába. Öltönyében az egyik oldalon egy nagy ágyú, a másikon egy sor penge található. Különféle „Chambers” nevű, félig autonóm robotokat is tud használni, teherbíró képessége nagyobb, mint a többi karakter, valamint az egészsége is.

Vélemények

A legnagyobb orosz játékportál , az Absolute Games 65%-os pontszámot adott a játéknak. A bírálók jó grafikát és zenei kíséretet állapítottak meg. A hátrányokat a gyenge játékmenetnek és az innováció hiányának tulajdonították. Ítélet: „Ha a Harbingert szerepjátékként közelíted meg, még ha nem is kellően presztízsű alműfajba tartozik, nyugodtan adhatsz neki egy „hármast”, és ... álmodozhatsz egy jól átgondolt univerzumról, sok NPC-vel, érdekes feladatok, kibővített szerepjátékrendszer - általában erről a szerzők fölösleges vagy jelentéktelen dolgokat tulajdonítottak. De jobb, ha mégis egy vidám, vakmerő ügyességi játékot látunk benne, amely könnyedén kirakja a bonyolult és összetett játékokba belefáradt agyakat. És nem több.” [1] .

Az Igromania magazin 10-ből 9,5 pontot adott a játékra, így a következő következtetést vonja le: "A játék úgy néz ki, mint a jó öreg Diablo űrruhába öltözve." [2]

Jegyzetek

  1. Első András. A Harbinger áttekintése . Absolute Games (2010. március 15.). Archiválva az eredetiből 2009. július 2-án.
  2. Bogdan Adris, Fedor Usakov. Prekurzor. Ítélet . Igromania (magazin) (2003. december 22.). Az eredetiből archiválva: 2017. december 4.

Linkek