Obarsky, Karsten

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. március 9-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .
Karsten Obarsky
német  Karsten Obarski
Születési dátum 1965. május 11. (57 évesen)( 1965-05-11 )
Születési hely Németország
Ország
Foglalkozása zeneszerző , zenész

Karsten Obarski ( németül:  Karsten Obarski ; 1965. május 11. ) egy német zeneszerző és fejlesztő, aki leginkább az Ultimate Soundtrackerről ismert , amely nyomkövető meghatározta az Amigán és sok más platformon a zenei szabványt.

Életrajz

1981-ben mutatta meg a számítógépes kreativitás iránti vonzalmat, amikor kölcsönvett egy Commodore Pet 2001 számítógépet barátja nagybátyjától , és egyszerű játékokat kezdett BASIC-ben készíteni. Aztán karácsonyra kapott egy Commodore VC20 -at , amit egy idő után egy Commodore 64 váltott fel, amin Karsten elkezdett tanulni gépi kódokban és assemblerben programozni.

Sok éven át olyan szintetizátorokon írt zenét, amelyek MIDI -n keresztül csatlakoztak a Commodore 64 -hez .

A "kódolási kísérletekhez" való zene komponálásához Chris Hülsbeck Soundmonitor-ját (egy függőleges adatrögzítést használó zeneszerkesztő, mint most a trackerekben) használtam, szintetizátorokhoz pedig a C-Lab Scoretrack-et.

A C64 újabb meghibásodása után 1987-ben vásárolt egy Amiga 1000 -et . Ekkor Karsten már a német Rainbow Arts játékfejlesztő stúdióban dolgozott.

A Soundtracker létrehozásának ötlete akkor támadt benne, amikor barátja, aki hat hónappal korábban vásárolt egy Amigát, megkérte, hogy írjon zenét a játékhoz. Abban az időben a játékok nagyon hosszú hurkolt lemezeket használtak, amelyek sok memóriát foglaltak el, és Karsten úgy döntött, hogy rövid mintákat használ hangszerként. Számos hangot rögzített a Yamaha DX21-gyel, és beprogramozta az első hangmotort.

A SoundTracker első verziója 1987 decemberében készült el, 10 hónappal az Amiga 1000 megvásárlása után.

Az első játék, amely a nyomkövető motort használta, barátja Amegas arkanoid klónja volt.

Hamarosan néhány dollárért eladták a program jogait az EAS-nak. A program kereskedelmileg nem lett sikeres, mivel nagyban különbözött a piacon lévő többi megoldástól, de demoscene körökben igen népszerű volt, aminek hatására gyorsan elkezdtek megjelenni a klónok.

A Soundtracker után Karsten megírta a Synthpack programot, amely digitális hangot használt ütőhangszerekre, valós idejű szintetizált hangot dallamként. A szerkesztőt a Dyter-07 és a Rotator játékokban használták.

Gameography

A játék Kibocsátási év Felület
Amegas 1987 Amiga
Rally Master Amiga
Jövő Tank 1988 Amiga
Detektor Amiga
Kristálykalapács Amiga
Sarcophaser Amiga
Fekete arany (Oil Imperium) 1989 Amiga, C64
Faerghail legendája 1990 Amiga, C64
Dyter-07 Amiga, Atari ST
Sors: Hajnal kapuja 1991 Amiga
Rotátor Amiga
Központi bázis 1992 Amiga

Linkek