Várni rá! (kvarcjáték)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. február 24-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 26 szerkesztést igényelnek .
Várni rá!

A játék megjelenése
Kiadók Diffúzáló üzem ( Orel ), Vympel üzem Evpatoriában , Ukrajnában , Oktyabr üzem Vinnitsaban , Ukrajna , rádiómű Arzamasban , Nyizsnyij Novgorod régióban , rádiómű Zelenogradban ( Moszkva ), "Billur" üzem (Kirovabad, jelenleg Ganja , Azerbajdzsán SSR ) , SEMZ Solnechnogorskban , Moszkvai régióban , Kaluga rádiócsöves üzem névadója. A Szovjetunió 50. évfordulója ( Kaluga ) [1] [2] , Szeverodonyecki Hangszergyártó Üzem ( Szeverodonyeck ) [3]
Egy sorozat része "Elektronika"
Kiadási dátum 1984
Műszaki információk
Platformok Hordozható játékrendszer
Interfész nyelve orosz
Ellenőrzés Gombok a készüléken
Kijelző IZHM2-71-01 (az első kiadásokban)
IZHM13-71
processzor KB1013VK1-2
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

"Várni rá!" ("Electronics IM-02") egy elektronikus játék , a leghíresebb és legnépszerűbb az első szovjet hordozható , folyadékkristályos képernyős elektronikus játékok sorozatából , amelyet " Electronics " márkanéven gyártottak . 1984 óta gyártják . A játékon kívül óra és ébresztő funkcióval is rendelkezik a készülék. A kiskereskedelmi ár 25 rubel volt (később - 23 rubel). Kezdetben nem volt kategóriaszáma. Ezt követően megkapta az "Electronics IM-02" számot. Az „IM” rövidítés „mikroprocesszoros játékot” jelent. Mikroprocesszor: KB1013VK1-2, kijelző IZHM2-71-01 (az első kiadásokban) vagy IZHM13-71.

A játék leírása

Négy ülőrudakon ülő tyúk hordja le a tojásokat a négy tálcán. A Farkas irányításával (a "Na, várj egy percet!" című rajzfilmből ), amely négy pozíciót foglalhat el (mindegyik tálca előtt), a lehető legtöbb tojást kell a kosárba fogni. Minden elkapott tojásért a játékos egy pontot kap. Eleinte lassan gurulnak a tojások, de fokozatosan felgyorsul a játék üteme. Minden egyes teljes száz pont megszerzése után a játék tempója kissé lelassul.

Ha egy tojás leesik a földre, a játékos büntetőpontot kap, amit a kikelő csirke képe jelez. Ha az esés a nyúl jelenlétében történt , kihajolva a bal sarokban lévő ház ablakán, akkor a lehullott törött tojásból egy csirke fut ki (a nyúl hiányában a tojás egyszerűen eltörik, és egész büntetés jár pont jár), a játékos pedig a büntetőpont felét kapja, miközben a büntető csirke képe villog. 200 és 500 tojás kosárba kötésekor a büntetőpontok törlődnek. Három büntetőpont (három-hat tojásesés) megszerzése után a játék véget ér. A 999 pont elérése után a játék 0-ról folytatódik, a felhalmozott büntetés nem nullázódik (később 200 pont elérésekor visszaállítható). Ugyanakkor a játék sebessége kissé lecsökken, de már jóval magasabb, mint az első körben. Ezután ismét tovább növekszik. Ugyanakkor a 999-es szám a „rekordtáblázatban” marad (a rekord akkor jelenik meg, ha lenyomva tartja az „A játék” vagy a „B játék” gombot.

A játéknak két nehézségi szintje van, amelyeket a játék jobb felső sarkában található „A játék” és „B játék” gombok neveznek. Az A játék azt jelenti, hogy a tojások egyszerre csak három tálcán kezdenek gurulni, a B játékban pedig mind a négyen. Az A játékban a fel nem használt tálca a büntetések számától függ: 0 pontnál a bal alsó tálcát nem, 0,5 és 1 büntetőpontnál a jobb alsó tálcát, 1,5 és 2 büntetőpontnál a bal felső tálcát, ill. 2, 5 büntetőpontnál - jobb felső tálca. A büntetőpontok törlésekor a fel nem használt tálca a 0 büntetőponthoz hasonlóan a bal alsóra változik, amint az összes tojás legördül rajta.

Óra és ébresztő mód

A két játékindító gomb alatt található egy "Time" gomb, amellyel játékmódból időolvasási módba válthatunk. A gomb nyomva tartásával megjelenik az ébresztés ideje. Óra módban a képernyőkímélő módban a kijelzőn látható idő mellett a Farkas önállóan is elkapja a tojásokat (nincs hangja a tojásgurításnak), és néha le is ejti. Amikor megszólal az ébresztőóra (másodpercenként csipog egy percig), egy nyúl (a „No, várj!” című rajzfilmből ) kihajol a képernyőn a ház ablakán, és megnyomja a csengőt. Az aktuális idő és a riasztási idő beállítási módjaiba való belépéshez az írótoll hegyével megnyomott süllyesztett gombok találhatók. Az óra értékét a joystick bal gombjaival, a perceket a jobb oldali gombokkal lehet beállítani.

A játék hátulján egy összecsukható fémláb található, amely lehetővé teszi, hogy a játékot a képkerethez hasonlóan az asztalra helyezze. A 90-es években volt egy láb nélküli előadás.

Tények

A fehérorosz " Evistor " üzemben is gyártották .

Az 1980-as évek gyerekei között különféle mítoszok keringtek, hogy az 1000 pont elérésekor (ami rendkívül nehéz volt) megszólal egy nyereménydallam, vagy a játékban a „Csak várj!” rajzfilmet mutatják be. (opciók: a Hare kiszalad a képernyőre és virágcsokrot ad a Farkasnak, a Farkas táncol), bár az ilyen animáció alapvetően lehetetlen ilyen típusú kijelző használatakor. A dallam nem volt megadva, bár elvileg lehetséges, mint a farkas primitív tánca. Valójában 999+1 pont megszerzése után a játék egyszerűen újraindul 0 ponttal és nagyobb sebességgel, mint a legelején.

Fényképek

Lásd még

Jegyzetek

  1. Elektronikus mikroprocesszoros játék "Electronics IM-02". Kézikönyv. - "Polygraphist" szoftver
  2. A játék leírása "Nos, várj egy percet!" és egy letéphető kupon beolvasása a garanciális javításokhoz . Letöltve: 2013. szeptember 8. Az eredetiből archiválva : 2013. október 11..
  3. Vélemény a játékról "Nos, várj!" . Letöltve: 2013. szeptember 8. Archiválva az eredetiből: 2013. december 3.
  4. 1 2 Az Electronics sorozat játékainak rövid leírása fotókkal

Irodalom

Linkek