Háború holnap (játék)

Holnap háború lesz
Fejlesztő Crioland
Kiadó 1C
Kiadási dátum 2006. október 26
Műfaj térszimulátor
Korhatárok
_
8+
Műszaki információk
Felület ablakok
Játék mód Egyjátékos játék
Interfész nyelvek orosz és angol
Hordozó digitális terjesztés
Ellenőrzés billentyűzet , egér , joystick
Hivatalos oldal

A War Tomorrow  egy űrszimulációs videojáték . A játék fejlesztője a novoszibirszki Crioland cég, a kiadó az 1C . A játék 2006. október 26-án jelent meg.

Leírás

A játék egy klasszikus 3D harci űrhajó szimulátor. A játék történetkampánya 34 kötelező küldetésből áll. Ezenkívül a játékos bizonyos feltételek mellett 7 választható küldetéshez is hozzáférhet. A teljes játékidő körülbelül 40 óra.

A játékot Alexander Zorich modern orosz író forgatókönyve szerint hozták létre . A forgatókönyv Alexander Zorich azonos nevű trilógiáján alapul , amelyet Oroszország, barátai és ellenségei életének szenteltek a 27. században.

Erős irodalmi alappal ez a space sim tele van számos különböző frakcióhoz tartozó karakterrel. A játékos irányításával a játék főszereplője, Andrej Rumjancev pilóta interaktív kommunikációba léphet a legtöbb karakterrel. A többi karakterrel folytatott beszélgetések általában arra szolgálnak, hogy információkat szerezzenek a játék világáról és a közelgő harci küldetések jellemzőiről. De vannak olyanok is, amelyektől a játék cselekményének menete múlik, különösen az opcionális küldetések megszerzése és teljesítése. Így a cselekmény általános előre meghatározottsága ellenére a "Tomorrow's War" játék számos lehetőséget tartalmaz az események fejlesztésére, és ennek megfelelően három különböző végső videót.

Folytatások

2007 közepén az 1C kiadott egy hivatalos kiegészítőt: "Holnap a háború: K-faktor." A kiegészítő Alexander Zorich Reggel a hajón című regényének eseményein alapul . (Ez a könyv a War Tomorrow trilógia folytatása .) A kiegészítő 12 kötelező küldetést tartalmaz, és a Yaghnu és Chorugok idegen fajainak Makran rendszer elleni támadásainak visszaveréséről szól. Az eredeti játék számos rajongója számos kísérletet tett arra, hogy amatőr folytatásokat készítsen a játékhoz. Közülük a legjelentősebb – a „ Szent Tűz ” – 2009 januárjáig 6 új küldetés volt, de további sorsa ismeretlen.

Linkek