Demiurgusok

Demiurgusok
Fejlesztő Nival Interactive
Kiadó 1C
Egy sorozat része Demiurgusok
Kiadási dátum 2001. július _
Műfaj körökre osztott stratégia , kártyastratégia
Műszaki információk
Felület ablakok
Játék mód egyjátékos
többjátékos
Interfész nyelvek angol [1] és orosz [1]
szállítók CD-ROM és digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
Windows 98/2000/Me, DirectX 7.0+, Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM, 3D AGP Video 8 MB, 4x CD-ROM, 1,9 GB merevlemez-terület
http://www.etherlords.com/  (lefelé mutató hivatkozás) Letöltve: 2021. június 27.

Az Etherurges  egy körökre osztott stratégiai és kártyastratégiai számítógépes játék , amelyet a Nival Interactive fejlesztett ki, és az1C 2001 júliusában adott ki Windows számára .

A játék ötvözi a Heroes of Might and Magic számítógépes játékok sorozatának ötleteit (stratégiai módban - nagy térképen csaták nélkül) és a Magic: The Gathering társaskártyajátékot (a varázspárbaj által képviselt taktikai módban ). A Magic: The Gathering feltalálója , Richard Garfield szerint a játék nem az MTG egyszerű mása, hanem egy ötlet más irányú továbbfejlesztése, ami megcáfolja a korábban meginterjúvolt plágiumállításokat [2] .

Nyugaton a játékot Etherlords [2] néven a Fishtank Interactive adta ki .

Általános információk

A játék helyszíne  a fantasy . Egy kitalált világban négy faj vagy oldal konfliktusa zajlik: vitális (zöld szín, élet és természet), káosz (piros szín, káosz és tűz), kinetek (kék szín, mozgás és víz), szintetizátorok (fekete szín, szintézis és technológia) .

Kissé eltérő módon az egyes oldalak képviselői igyekeznek megkerülni a többit, és átvenni az Éter Urának helyét. A játékos két választást hoz a rövid kampány során: először vagy a vitalokat kinetekkel vagy a chaotokat szintetizátorokkal kezeli. Később döntenek a két oldalról.

A többszereplős játék biztosítása érdekében a telepítéssel együtt automatikusan felajánlja a GameSpy segédprogram telepítését .

Másolásvédelem

Modern , Windows XP - nél újabb operációs rendszereken a játék nem futtatható a másolásvédelmet vagy a vele kapcsolatos problémákat javító javítások alkalmazása nélkül [3] .

Játékmenet

Minden küldetésben a játékos kap egy-egy feladatot egy bizonyos terület elérésétől az összes ellenfél megsemmisítéséig.

Stratégiai mód

A stratégiai mód hasonló a HoMM sorozat játékaihoz . A felek (élő játékosok vagy számítógép által vezérelve) lépésről lépésre akciótervet adnak az alárendelt hősöknek, és parancsot adnak a kör befejezésére, amely után sorra hajtják végre a parancsokat: mozgások, támadások, elfogások és szerkezetek kutatása. . Ha a játékosnak van egy éteri kastélya (ami attól függ, hogy a küldetést a létrehozója kezdetben felépítette), akkor bármilyen globális varázslatot is használhat.

A parancsok végrehajtása után minden elindított csata megtörténik, a játék körökre osztott párbaj módba kapcsol (a párbajban a fordulatok nem kapcsolódnak a taktikai módban végrehajtott lépésekhez). Akárcsak a Magic: The Gatheringben , a párbaj mindkét ellenfele varázslattal van felvértezve.

Taktikai mód (varázspárbaj)

A lényeket segítségül hívva, varázslatokat használva a valóság manipulálására, a riválisok arra törekszenek, hogy maguk éljenek túl, és az ellenfél mágusának így vagy úgy sebzésével nullára csökkentik egészségi állapotát.

A párbajban elért győzelmekhez a hősök olyan tapasztalatot szereznek, amely a hősök szintjének növeléséhez szükséges. A szintek segítségével a hősök különleges képességeket és gyorsabb mágikus energiákat kapnak a párbajokban.

A párbaj résztvevőinek van egy paklijuk, amely megmutatja mágikus erejük készletét. A kártya használata a megfelelő varázslatot jelenti. A megfelelő kártyapakli jelentősen korlátozott a semleges szörnyek esetében, amelyek „húsként” játszanak a hősök pumpálásához vagy az akadályok szerepét a járatokban, bizonyos helyek és tárgyak közelében. Ugyanakkor a számítógép csal, és a harcok élő játékosok részvétele nélkül történnek anélkül, hogy ténylegesen elköltenék a párbajozók erőforrásait (például a fejlett varázslatok használatakor elfogyasztott rúnákat). Ezenkívül nem mutatják meg a játékosnak, és néha a számítógép által irányított leggyengébb hősnek, akinek nincs erősebb a primitíveknél, néha még a legszörnyűbb szörnyeket is sikerül megnyernie.

A rendelkezésre álló varázslatok választéka minden oldalon kizárólagos. Kezdetben a hősök egy sor úgynevezett primitív varázslattal vannak felfegyverkezve. A haladó varázslatokat a megfelelő laboratóriumokban kell megvásárolni. Az ilyen varázslatok minden egyes használata portálokon eladott rúnák kiadását igényli. A vásárlásokhoz a térképen szétszórt erőforrásokra van szükség, amelyeket a megfelelő, megörökíthető épületek állítanak elő.

Magukat a primitív varázslatokat korlátlan számú alkalommal hajthatják végre a hősök, és a hős kezébe kerülhetnek a rúnákkal nem rendelkező fejlett varázslatok helyett.

Frakciók

Vélemények

A játékot az Igromania magazin [4] "Legjobb stratégia" jelölésében (2001) a harmadik helyre sorolta .

Jegyzetek

  1. 1 2 Steam – 2003.
  2. 1 2 Anton Kurin. INTERJÚ: RICHARD GARFIELD, A MAGIC FEJLESZTŐJE A GYÜLEKEZÉS . A szépirodalom világa (2006. február 17.). Letöltve: 2014. február 4. Az eredetiből archiválva : 2013. május 16..
  3. Hivatalos fórum 1C  (elérhetetlen link)
  4. 2001 legjobb játékai  // Igromania . - 2002. - 2. szám (53) . - S. 13-21 .

Linkek