Zork I: A nagy földalatti birodalom

ZORK I
Fejlesztő infocom
Kiadók Személyes szoftver
Infocom
Activision
Egy sorozat része Zork
Kiadási dátum 1980. december
legújabb verzió
Műfaj Szöveges küldetés
Alkotók
Játéktervezők Tim Anderson
Mark Blank
Dave Lebling
Bruce Daniels
Műszaki információk
Platformok Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple Macintosh , Atari 8 bites számítógépek , Atari ST , Commodore 64 , Commodore 128 , Commodore Plus/4 , CP/M , DOS , TRS-80 , NEC PC-9801
motor ZIL
Játék módok egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol [2]
Hordozó 3½″ floppy , 5¼″ floppy
Ellenőrzés billentyűzet

A Zork: The Great Underground Empire - Part I , később Zork I néven ismert, egy interaktív fikciós  számítógépes játék, amelyet Mark Blank írt., Dave Lebling, Bruce Danielsés Tim Anderson , és az Infocom adta ki 1980- ban . A játék volt az első a népszerű Zork -trilógiában , és számos számítógépes rendszerre megjelent. Ez volt az Infocom első játéka . 1986-ra a játék 378 987 példányban kelt el [3] .

Telek

A játék a Zork-naptár GUE 948-as évében játszódik (bár az idő múlása nem befolyásolja a játékmenetet). A játékos szándékosan homályos „kalandor” szerepet vállal. A játék a fehér ház közelében kezdődik, egy kis, önálló területen. Annak ellenére, hogy a játékos alig vagy egyáltalán nem kap útmutatást a továbblépéshez, nyilvánvalóan vannak érdekes helyek a házban.

Amikor a játékos belép a házba, számos érdekes tárgyat kap: egy régi sárgaréz lámpa, egy üres trófeatartó, egy finoman vésett kard stb. A szőnyeg alatt egy csapóajtó vezet le egy sötét pincébe. Ami kezdetben pincének tűnik, az valójában egy hatalmas börtön – a Nagy Földalatti Birodalom – számos bejáratának egyike. A játékos hamarosan veszélyes lényekkel találkozik, köztük egy halálos grue -val , egy baltával hadonászó trollral , egy óriási küklopszszal és egy világosujjú tolvajjal.

A Zork I végső célja , hogy szerezzen 20 Zork-kincset, és helyezze el őket egy trófeatartóba. A kincskereséshez különféle rejtvények megoldása szükséges, például két nehéz labirintuson kell áthaladni.

Ha az összes kincset a csomagtartóba helyezi, a játékos 350 pontot kap, és a Mester Kalandor címet kapja .  Ezt követően varázsütésre megjelenik a tokban egy ősi térkép további utasításokkal. Ezek az utasítások egy kődombhoz vezetnek. A halom bejáratával véget ér a Zork I , és kezdődik a Zork II .

Kiadások

A Zork I eredeti verzióját a Personal Software adta ki .és egyszerűen csak Zorknak hívták . Átlátszó műanyag zacskókban osztották szét, amelyekben csak a játékkorong és egy 36 oldalas füzet volt. A Zork első verziója , amelyet az Infocom adott ki, úgynevezett "fóliós" formátumban jelent meg, amely csak egy papírlapot tartalmazott, amely leírja a játék futtatását. A hagyományos Infocom " feelies " csak akkor jelent meg, ha újra kiadták "szürke doboz" formátumban.

Jegyzetek

  1. Kiadás 1.0.2 - 2017.
  2. Steam – 2003.
  3. Carless, Simon Great Scott: Felfedték az Infocom mindenkori értékesítési számát . GameSetWatch . Think Services (2008. szeptember 20.). Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 23. Az eredetiből archiválva : 2013. január 27.

Linkek