Városi halott

városi halott

játék logója
Fejlesztő Kevan Davies
Kiadó Kevan Davies
Kiadási dátum 2005. július 3
Műfajok Szerepjáték
Műszaki információk
Felület Böngésző
Játék mód többjátékos
Ellenőrzés billentyűzet és egér
Hivatalos oldal

Az Urban Dead  egy masszív, többszereplős online szerepjáték . A játék fejlesztője Kevan Davis , egy kelet - sussexi webprogramozó. Az Urban Dead egy szöveges szerepjáték (RPG), minimális grafikai elemekkel, és böngészőablakban fut. A cselekmény a népszerű " zombi " filmek ötletét használja ki. Minden érkező játékos felkérést kap, hogy döntse el, melyik oldalt válassza: a túlélő embereket vagy az őket támadó élő halottakat.

A játék ingyenes, de benne van az ún. "adományok": egy bizonyos összegért a felhasználó egyik karaktere felszabadulhat a napi egy IP -ről történő mozgáskorlátozás alól. A játék weboldala szerint 2018 elejére körülbelül 2,2 millió játékos volt a játék teljes fennállása alatt [1] .

Az orosz játéksajtóból az Urban Dead -et a Game.EXE 2005 októberében , a legjobb számítógépes játékok pedig 2007 márciusában fedezte fel .

Játékmenet

Általános információk

A játékban szereplő zombik megpróbálnak biztonságos házakba betörni, megölni és megenni az ott rejtőzködő embereket. Az emberek úgy védik a házakat, hogy elbarikádozzák őket és zombikat ölnek meg. A térképen szétszórt különböző épületekben - bevásárlóközpontokban, rendőrőrsökben, kórházakban, a zombiapokalipszis elindításáért felelős NecroTech cég laboratóriumaiban - különféle hasznos tárgyakat találhat (csak emberek használhatják őket). A játékmenet nem kényszeríti a játékosokat szükségszerűen együttműködésre – a különféle egyesületek és céhek lenyűgöző száma ellenére a legtöbb játékos "magányos farkas", és nem ritkák az összecsapások az emberek és a zombik között. A játékban nincs gazdaságosság, az emberi karakterek csak találhatnak vagy veszíthetnek tárgyakat, de nem cserélhetik ki vagy kereskedhetnek velük.

A játékba belépő új résztvevőnek a túlélők három osztályának egyikét kell választania – katona, tudós (beleértve az orvosokat) vagy civilek; vagy a zombik oldalán. Mindegyik oldalnak megvannak a maga előnyei. Az emberek kétszer olyan gyorsak, mint az alacsony szintű zombik, különféle fegyvereket és tárgyakat használhatnak, beszéddel (játékon belüli üzenetekkel) kommunikálhatnak egymással, rádióadókon keresztül sugározhatnak, graffitik; eltorlaszolhatják az épületek bejáratait, megnehezítve a zombik betörését. A zombik viszont nem használhatnak fegyvereket – csak a fogukra, karmukra és ökleikre hagyatkozhatnak. Valójában azonban halhatatlanok: "halál" esetén (az elütési pontok nullára csökkenése) alacsony, 10-15 pontos díj ellenében újra feltámadhatnak a halálból. A zombik új képességekre tesznek szert, ahogy szintet lépnek, lehetővé téve számukra, hogy távolról észleljék az embereket és más zombikat, harapással megfertőzzenek, kirángassák a sérült embereket a házukból az utcára, sőt nyögéssel és gesztusokkal kommunikálnak egymással. Bármely ember, aki meghal (amikor a találati pontok nullára csökkennek), automatikusan zombivá változik, de a tudós játékosok visszaválthatják a zombikat emberré, ha rendelkeznek a megfelelő képességekkel és felszereléssel.

Akciópontok

A játék kezdetével a résztvevő 50 akciópontot (akciópontot) kap. A pontokat mozgásra, lövöldözésre, tárgykeresésre és bármilyen más tevékenységre költik. A pontok visszaállítása valós időben történik - félóránként egy pont, legfeljebb 50 pontig (így az AP körülbelül egy nap alatt teljes mértékben visszaáll). A nulla AP elérésekor a játékos automatikusan kilép a játékból - karaktere "elalszik". Az "alvás" alatt a karakter teljesen védtelen, így az ember játékosnak mindig találnia kell egy biztonságos helyet egy barikádos épületben, mielőtt elhagyja a játékot.

Tapasztalat és készségek

Ahogy a játék világában különféle akciókat hajt végre, a résztvevő tapasztalati pontokat (tapasztalati pontokat) kap. Minden résztvevő megkapja ezeket az ellenfelek sebzése és az ellenfelek megsemmisítése esetén (a HP nullára csökkentése), emellett tapasztalati pontokat kapnak az emberek a legkülönfélébb akciókért: más játékosok gyógyítása, épületek és tárgyak javítása stb., csak zombik a pusztításra. A megszerzett tapasztalati pontokkal játékkészségeket (készségeket) lehet "vásárolni". A készségek különböznek az emberek és a zombik esetében: csak az emberek szerezhetnek emberi képességeket, és csak a zombik szerezhetnek zombi készségeket. Míg a játékos nem veszíti el képességeit, amikor meghal (zombivá változik) vagy feltámad (visszaváltozik emberré), a zombik nem tudják használni a legtöbb emberi képességet, az emberek pedig nem használhatják a zombi képességeket. Az emberjátékos mindhárom emberosztály képességeit "megvásárolhatja", de a másik két osztály képességei lényegesen többe kerülnek neki, mint a saját képességei. Minden új képesség meghatározza a játékos szintjét; az elérhető maximális szint 42 (összesen 42 képesség a játékban), és ezt csak mindkét oldal (ember és zombi) meglátogatásával érheted el. A magas szintű játékosok azonban megállnak a 41-es szinten, mivel a Brain Rot Zombie készség semmiféle pozitív hatást nem ad, hanem csak kézzelfogható negatív hatást, gyakorlatilag megtiltja a zombi állapotból való feltámadást.

Semlegesség és PvP

Maga a zombivá való átalakulás nem kötelezi a játékost arra, hogy oldalt váltson és megtámadja korábbi bajtársait. A játék világában szétszórva vannak "feltámadási pontok" (újjáélesztési pontok) – feltételesen semleges területek, ahol a zombik megvárhatják, amíg az emberi játékosok feltámasztják. Ezeken a pontokon meg lehet támadni zombikat, de a legtöbb játékos etikátlannak tartja. A játékban azonban van elég olyan résztvevő, aki nem a legkedvesebb cselekedetekkel foglalkozik - a játék szerves része a PK ( angolul  játékosgyilkosság ), az emberi játékosok vadászata (az ún. PKer - játékosgyilkostól) más emberi játékosok, vagy ami ritkábban, más zombik mögött vadászó zombi játékos (illetve ZKer - zombigyilkos). Ha megölsz egy másik játékost a fajtádból (azaz egy másik embert vagy egy másik zombit) csak a felét jutalmazza a másik oldalon lévő ellenféltől szerzett tapasztalatnak, de néhány szintezésre éhes játékos megelégszik ezzel, megöl mindenkit egymás után, vagy akár csak a gyilkolásra koncentrál. fajtárs. A hétköznapi PKer játékosok, különösen a magas szintű játékosok, gyűlölnek és félnek, ezért vannak olyan fejvadászok, akik csak az agresszív PK-kra vadásznak .  Ezen kívül vannak "dezertőrök" a játékban - olyan emberek, akik zombicsoportokkal működnek együtt, vagy fordítva. Ez különösen igaz a zombi egyesületekre: egy ilyen egyesület tagja feltámadva, mint minden emberjátékos, behatolhat egy védett házba, vagy beszivároghat egy emberi szervezetbe felderítés vagy szabotázs céljából (például eltörhet egy generátort). Az ilyen játékosokat "zombikémeknek" vagy "halálimádóknak" nevezik ( eng. death cultists .  

Jegyzetek

  1. Játékstatisztika  . _ városi halott. Letöltve: 2018. január 7. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 20.

Linkek