Problémák

Problémák

Játék borítója
Fejlesztő Paragon 5
Kiadó capcom
A bejelentés dátuma 2001. február 2. [1]
Kiadási dátum Észak-Amerika régiója2001. október 2. [2]
Műfaj kirakós játék
Korhatár-
besorolás
ESRB : E – Mindenki
Alkotók
Felügyelő Paul Braguiel
Termelő Pavel Kopinsky
Játéktervezők Arcadius Forstner
Rafal Kus
Programozó Przemislav Kasprzak
Zeneszerző Konrad Gmurek
Műszaki információk
Felület Game Boy Color
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol
Hordozó patron
Ellenőrzés gombokat

A Trouballs egy kirakós videojáték ,amelyet kizárólag a Game Boy Color számára adtak ki 2001. október 2-án,csak Észak-Amerikában. A rejtvényt a Paragon 5 fejlesztette ki és a Capcom adta ki.

A játék célja a színes golyók kútjának megtisztítása, amihez a játékosnak el kell mozgatnia azokat az óramutató járásával megegyező vagy azzal ellentétes irányba, hogy a golyók téglalapot képezzenek, majd eltűnnek. Több mint száz szint van a játékban, amelyek mindegyike egyedi taktikát igényel a kút megtisztításához.

Trouballs keveredett a játéksajtóban . A bírálók egy érdekes ötletet és izgalmas rejtvényeket tulajdonítottak a játék előnyeinek. Ugyanakkor a fő kritika tárgya a grafika és a hang minősége, valamint a pályák teljesítésének korlátozott ideje volt.

Játékmenet

A Trouballs egy 2D -s kirakós játék [3] [4] .

A játék célja, hogy kiürítse a kutat a benne lévő sokszínű golyóktól [5] . Ehhez a fogaskerekek segítségével mozgassa a golyókat a négy pozíció valamelyikébe az óramutató járásával megegyező vagy ellentétes irányba úgy, hogy egyszínű, 2x2-es négyzetet vagy ezek kombinációját alkossák (illusztrálva) , majd ezek a golyók eltűnnek, és a golyók felett. A játéknak több mint száz szintje van , amelyek mindegyike megköveteli a saját taktikát a kút tisztításához, vagy megvannak a maga sajátosságai, például egy bizonyos ideig megtisztítják a kutat a folyamatosan hulló labdáktól. Minden alkalommal, amikor a szintek nehezebbé válnak, például a későbbi szinteken, az egyik sebességfokozat forgása egy másik sebességfokozat elfordulásához vezethet. A kút tisztításának ideje korlátozott, és ha elfogy, akkor az élet elvész. Az élet is elveszik, ha a játékos újrakezdi a pályát. A szint teljesítésének időtartamától függően bizonyos számú pontot adnak. Minden teljesített szint után jelszót adnak ki a már teljesített szintek kihagyásához. Ezen kívül a játékban van egy gyakorló mód is a játékmenet alapjainak elsajátítására; bármikor kiléphet belőle a menüben [3] .

A játék fejlesztése és kiadása

A Trouballs -t 2001. február 2-án jelentették be. A játékot a Paragon 5 fejlesztette ki és a Capcom adta ki . A Trouballs hasonló a műfaj többi képviselőjéhez, de megvannak a maga sajátosságai, például több mint száz szint, öt zenei kompozíció és a pálya teljesítésének időkorlátja. Ezekkel az egyedi funkciókkal a Capcom szerint a rejtvény arra készteti a játékosokat, hogy a lehető legmagasabb pontszámot szerezzék meg a lehető legrövidebb idő alatt [1] .

A bejelentés idején az eredeti megjelenési dátum 2001 áprilisa volt [ 1] , de végül csak október 2-án adták ki Észak-Amerikában [2] .

Értékelések és vélemények

Vélemények
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
AllGame2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből[négy]
IGN7/10 [3]

Az IGN bírálója, Craig Harris 10-ből 7 pontot adott Trouballs -ra , és megjegyezte, hogy bár a játék hasonló a műfaj többi képviselőjéhez, érdekes és eredeti kirakós játék marad, de felhívta a figyelmet az olyan hiányosságokra, mint az ugrás nehézsége és a játék törlése. időzítő a szint vége után. Ennek eredményeként Harris a Trouballs -t "érdemes projektnek nevezte sok különböző rejtvényekkel" [3] .

Skyler Miller, az AllGame értékelője 5 -ből 2,5 csillagra értékelte a Trouballs játékot . Az érdemek egy érdekes ötlet és egy nagy nehézségi fokú volt, amely sok időt biztosít a játékosoknak a teljesítésre. A gyenge animációt, a rendkívül rossz zenét, a szinte nem létező hangeffektusokat, valamint az egész ötletet "leromboló" időzítő és életek jelenlétét viszont bírálták. Miller az áttekintés végén kijelentette: "Mint mindig, az általános statikus műfajban minden innovációs próbálkozás dicséretre méltó, de az eredmény itt nem ajánlható" [4] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 Harris, Craig. Problémák  (angolul) . IGN (2001. február 2.). Letöltve: 2017. július 29. Az eredetiből archiválva : 2017. július 30.
  2. 1 2 Problémák  _ _ GameRankings . Letöltve: 2018. június 10. Az eredetiből archiválva : 2017. július 30.
  3. 1 2 3 4 Harris, Craig. Problémák áttekintése  _ _ IGN (2001. október 17.). Letöltve: 2017. július 29. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 1..
  4. 1 2 3 Miller, Skyler. Problémák . Vélemény  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . AllGame . Letöltve: 2017. július 29. Az eredetiből archiválva : 2014. november 16..
  5. Problémák  _ _ IGN . Letöltve 2017. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 21..