Remegő

Remegő
Fejlesztő Sötét légió fejlesztés
Kiadó Sötét légió fejlesztés
Kiadási dátum 2006. március 31
Engedély Kód: GPL ; m-media: CC-BY-SA 2.5 [1]  (nem elérhető link 2013-05-14-től [3459 nap] - előzmények )
Változat 1.2.0 béta (2009)
legújabb verzió
Műfaj valós idejű első személyű lövöldözős stratégia
Műszaki információk
Platformok FreeBSD , Linux , Mac OS X és Windows
motor ioquake3
Játék mód többjátékos
Interfész nyelve angol
Ellenőrzés billentyűzet
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Tremulous  egy többjátékos számítógépes játék, amely a 3D-s akció ( FPS ) és a valós idejű stratégiai ( RTS ) műfajok keveréke. A játék a Quake III játékmotoron fut, és eredetileg a Quake III játék módosításaként (mod) készült , de jelenleg egy önálló termék, és nem szükséges a Quake III telepítése . A Tremulous teljes egészében az ingyenes GPL v2 licenc alatt kerül terjesztésre, a forráskódok a játék disztribúciójához tartoznak, a bináris verziók pedig elérhetők Linux , FreeBSD , Mac OS X és Microsoft Windows platformokra .

A játék cselekménye két faj – az emberek (emberek) és az idegenek (idegenek) – közötti katonai összecsapásra épül. A cselekmény különböző űrbeli és földi objektumon zajlik, a belső térből ítélve, emberek által épített. A játék célja egyszerű – a szembenálló faj lényeinek és épületeinek teljes megsemmisítése. A játékos kiválaszthatja, hogy melyik versenyen játszik, ez határozza meg számára a további játékmenetet - mindkét faj nagyban különbözik a játék jellemzőiben. Az emberek kézi lőfegyvereket használnak , az idegenek természetes tulajdonságaikra – karmaikra, fogaikra és mozgási sebességükre – támaszkodnak. Ezenkívül az idegenek a falak és a mennyezet mentén mozoghatnak, ami nagyon szokatlanná teszi számukra a játék folyamatát.

Játékmenet

A Tremulous játékmenete két részből áll – egy 3D -s első személyű lövöldözős játékból és egy valós idejű stratégiai játékból . Minden csapatnak három fejlesztési szakasza van, a következő szakaszba való átmenet új épületeket, fegyvereket és játszható osztályokat biztosít. Ahhoz, hogy a csapat a következő szakaszba lépjen, bizonyos számú fraget kell szereznie . A szükséges töredékek száma a játékosok számától függ, ami lehetővé teszi a körök időtartamának egyensúlyát.

Minden csapatnak más-más „játékosztálya” van – az emberek fegyvereket és lőszert vásárolhatnak, az idegenek pedig erősebb egyénekké fejlődhetnek. A választást csak az emberektől kapott kreditek vagy az idegenektől származó evolúciós pontok száma korlátozza (pontokat az ellenségek megöléséért adnak). Jellemzően minden csapatnak van egy vagy több építője, akik fegyvertelenek vagy nagyon kevés önvédelemre képesek. Épület felállításakor vagy lebontásakor az építtetőnek van egy időzítője , amely megakadályozza, hogy osztályt vagy fegyvert váltson, valamint javításokat végezzen.

A tapasztalatlan játékos közvetlenül (véletlenül megöl egy csapattársat) vagy közvetve (sikertelen épületek felállítása, állandóan feláldozza magát az ellenfél csapatának) árthat csapatának, ezért az ilyen játékosokat gyakran óvatosabb játékstílusra ösztönzik, sőt akár a játékos eltávolítása a szerverről csapatszavazással.

Játékosztályok

Az emberek osztályait a fegyverek megválasztása határozza meg - az idegenek megsemmisítésére a játékos pénzt kap a számlájára, amelyet lőszereinek és fegyvereinek vásárlására költhet. Az idegenek esetében az osztályváltást mutációval hajtják végre, amelyre evolúciós pontokat (evo pontokat) költenek, amelyeket az ellenség megsemmisítésére adnak ki.

Épületi létesítmények

A játék stratégiai eleme a különféle kiszolgáló létesítmények felépítésének lehetősége: az embereknél ezt a mérnökök speciális „construction kit” eszközök segítségével teszik meg, az idegenek számára pedig az építő lények speciális osztálya a grangers. A megengedett épületegyüttes és hatásuk a kiválasztott fajtól függően eltérő.

Térképek

A kliens 1.1.0-s verziójához tartozó térképek:

A legtöbb szerver külső fejlesztőktől származó további térképeket használ. A Tremuloushoz kifejlesztett térképek pontos számát nehéz megnevezni, de ez a szám több száz .

Fejlesztők

A játék jogai a Dark Legion Development tulajdonát képezik.

Jegyzetek

Linkek