Tranzisztor (játék)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. október 7-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzéshez 1 szerkesztés szükséges .
Tranzisztor

A játék borítója a főszereplővel
Fejlesztő Supergiant Games
Kiadó Az egész világ Supergiant Games
A bejelentés dátuma 2013. március 19
Kiadási dátum 2014. május 20
Műfajok Akció/RPG
Korhatárok
_
ESRB : RP - Besorolás függőben
PEGI : 12
Alkotók
Felügyelő Amir Rao
Játéktervezők Gavin Simon, Andrew Wang, Camilo Vanegas
Forgatókönyvíró Greg Kasavin
Festő Jen Zee
Zeneszerző Darren Korb
Műszaki információk
Platformok Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 [1] , Linux , OS X [2] , SteamOS [3] , iOS
motor MonoGame
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve Orosz, angol, francia, német, spanyol stb. [3]
szállítók digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
Minimum [3]
  • Operációs rendszer: Windows 7
  • Processzor: kétmagos processzor - 2,6 GHz
  • RAM : 4 GB RAM
  • Videókártya : 1 GB VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
  • Merevlemez-terület: 3 GB
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet , egér
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Transistor egy  akció  / RPG videojáték , amelyet a Supergiant Games fejlesztett ésadott ki . A játék 2014. május 20-án jelent meg. A játék elérhető Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , OS X , Linux , SteamOS és IOS platformokon .

A Transistor a kitalált Cloudbank városában játszódik. A játékos egy Red nevű énekesnőt irányítja, aki bosszút áll egy szervezeten, amely nem sokkal a játék eseményei előtt kísérletet tett az életére. Ebben segít neki egy beszélő kétkezes kard tranzisztor, melybe egy ismeretlen személy tudata került, aki megmentette Red életét.

A játék többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. Az erősség a játék vizuális stílusa, a zenei kíséret és a cselekmény bemutatása. Az egyhangú csaták és a rövid játékidő kétségeket keltett.

Játékmenet

A Transistor egy harmadik személyű akció/RPG videojáték. A játékos kezébe adják az irányítást egy Red nevű lány felett, aki egy kétkezes kard tranzisztorral van felfegyverkezve. A kardnak számos különféle ütése van, amelyeket a játékos kap a játék előrehaladtával. Harc közben a játékos szabadon válthat két harci mód között: a valós idejű és a tervezési mód között. A második módban a játékos kiválaszthatja azt a mozdulatsort és aktív akciót, amelyet a karakter a tervezési módból való kilépés után automatikusan végrehajt. A képesség újbóli használatához egy speciális panelt kell kitölteni, ami némi időt vesz igénybe, és nem teszi lehetővé, hogy a végtelenségig ebben a módban legyen. Valós időben a játékos korlátlanul mozoghat és használhatja [4] [5] képességeit .

Vannak tapasztalati pontok a játékban, amelyeket ellenségcsoportok megsemmisítéséért szereznek. Elegendő tapasztalati pont megszerzése után a játékos egy új szintre és egy új aktív vagy passzív készség kiválasztására, a játékban "funkcióként" emlegetett képességre tesz szert, amelyet később másokkal kombinálva további effektusokat érhet el. Összesen három „működési” mód létezik: aktív, passzív és kiegészítő az aktívhoz. Ezenkívül a szintlépéskor a játékos növelheti a funkcióhelyek számát, kinyithat egy további frissítési nyílást az aktív funkcióhoz, vagy egyidejűleg növelheti a játékos képességeinek számát. A játék bonyolultságának növelésére speciális modulok állnak rendelkezésre, amelyek egy új szint elérésekor is elérhetőek, amelyek módosítják a Folyamat: nő a sebzés, az egészség, a robotok száma és hasonlók. Mindezek a műveletek végrehajthatók speciális terminálokon, amelyek mindenütt jelen vannak a játékos számára a játék során [7] .

Szinopszis

Beállítás

A játék Cloudbank városában ( angolul Cloudbank ) játszódik – a távoli jövő technológiailag fejlett városában. A játék főszereplője, Red egy jól ismert énekes a városban , akit a Process , a Camerata szervezet által irányított robotok formációja [ ] meggyilkol .

Telek

Amint a játék elindul, kezdődik a történet. A játékos elé kerül egy kép, amelyen Red egy ismeretlen férfi mellett térdel, akit egy embernagyságú izzó kétkezes kard – Transistor – ölt meg. Nyilvánvaló, hogy az ismeretlen férfi tudatát elnyelte a kard, amint párbeszédbe lép a hangját elvesztő főszereplővel. Kiderült, hogy az énekesnőt a Camerata nevű magas rangú szervezet lopta el. A nyitójelenet után a játékos kezébe adják Red irányítását, aki a Tranzisztort hadonászva összeütközésbe kerül a Camerata irányítása alatt álló Processszal.

Miután foglalkozott a Process csoporttal, Transistor ragaszkodik ahhoz, hogy hagyják el a várost, de Red úgy dönt, hogy hátramarad, hogy visszaszerezze az ismeretlen testét és hangját, megtalálva a Camerata fejét. Red visszatér a helyszínre, ahol megtámadták. Ott találkozik Sybil Rise-zal, a Camerata tagjával, aki a merénylet előtt összebarátkozott az énekesnővel, és aki a Process által megcsonkított formában van. A győzelem után a Transistor felszívja Sybil tudatát, ennek köszönhetően megtudják a Camerata főhadiszállásának helyét, amelyben a szervezet vezetője, Grant Kendrel található.

Ahogy közelednek a főhadiszálláshoz, Red észreveszi, hogy a Folyamat akciói agresszívebbé váltak – egész területeket foglalnak el a város különböző tereptárgyaival. Asher Kendrel, a szervezet másik tagja nyilvánosan bocsánatot kér a Folyamat tetteiért, felfedve, hogy részt vett a támadásokban. Nyilvánvalóvá válik, hogy a robotok kialakulása már régen kikerült a Camerata irányítása alól. Asher kijelenti, hogy a mostani események szembemennek a terveikkel. A Folyamat számos csoportjával folytatott küzdelem a főszereplőért egy hatalmas, kígyózó lény, az Axis megjelenésévé válik. A Camerata főhadiszállására érve Red rájön, hogy Grant és Asher öngyilkosságot követtek el.

Asher haldokló hangfelvételéről a főszereplő rájön, hogy még egy tagja maradt a Camerata-nak, akit keresni kezd abban a reményben, hogy megtudja a választ kérdéseire. Utána Red visszamegy oda, ahol a játék kezdődött. Ott talál rájuk egy robot, amely hangjelet sugároz Royce-tól, a szervezet utolsó tagjától. Royce fegyverszünetet ajánl, hogy egyesítse erőit a folyamat ellen, mivel Royce tudja, hogyan szabadulhat meg az ellenségtől, és Red rendelkezik a cél eléréséhez szükséges tranzisztorral. Tovább haladva a Folyamat által módosított épületek, utcák jelennek meg a játékos előtt, ami a tér deformációjával volt összefüggésben. Red Transistorral együtt eléri Royce laborját, ahol egy ismeretlen létesítménybe vezeti őket, ahol Red elhelyezi a kardot. Ezt követően ő és Royce felszívódnak a virtuális térben, ahol mindketten a Tranzisztorral felfegyverkezve harcba bocsátkoznak, amelyben Red nyer.

Royce-t a kardban hagyva Red visszatér a Felhőbankba, és a Tranzisztorral kezdi megjavítani a folyamat által megsérült várost. Amikor eléri azt a helyet, ahol a játék kezdődött, Red helyreállítja azt a területet, ahol annak az ismeretlen személynek a teste található, aki elzárta Pirost a kardtól. Mivel hozzá van kötve, Red úgy dönt, hogy megszúrja magát egy karddal. Az utolsó jelenet azt mutatja, hogy Red és egy idegen találkozik egy virtuális világban a Transistor belsejében.

Fejlesztés

A Transistor játék fejlesztése 2013-ban kezdődött a Supergiant Games amerikai független fejlesztő irányításával . A játék első említése a játékmenet előzetesével együtt 2013. március 19-én jelent meg a hivatalos fejlesztői blogon [8] . A játék fejlesztésében olyanok vettek részt, akik a stúdió korábbi játékát , a Bastiont fejlesztették , ami a játékról szóló kritikákban is tükröződött [9] . 2014. március 11-én bejelentették, hogy a játék alfa fejlesztés alatt áll, ami a fő munka végét és a játék finomhangolásának kezdetét jelentette [10] . Darren Korb részt vett a játék fejlesztésének audio komponensében, és a filmzenét is írta hozzá. Az énekszólamot Ashley Barrett énekesnő adta elő. A játék, a borító és a filmzene grafikáját Jen Z művész készítette [11] .

Eredeti Transistor Soundtrack
Filmzene
Darren Korb , Ashley Barrett
Kiadási dátum 2014. május 20. [12]
Műfaj Post-rock , Elektronikus zene [13]
Időtartam 01:12:23
Ország  USA
A dal nyelve angol

Soundtrack

A játék zenéjét Darren Korb zeneszerző , Ashley Barrett énekelte. A filmzene műfaját "régi elektronikus posztrock"-ként írták le [13] . Az értékesítés kezdete óta eltelt első tíz napban több mint 48 000 példány kelt el a filmzenéből [14] . Általánosságban elmondható, hogy a filmzene pozitív kritikákat kapott különféle online kritikákban [15] .

Dalok listája
Nem. Név Időtartam
egy. "Régi barátok" 03:21
2. "Ólomüveg" 02:11
3. Előrejelzés 02:39
négy. "A gerinc" (feat. Ashley Barrett) 03:14
5. "Parton" 03:29
6. "Távlatpont" 03:40
7. Nyomok 02:02
nyolc. "Víz fal" 03:56
9. "Vágd szét" 00:52
tíz. "Körökben" (feat. Ashley Barrett) 03:26
tizenegy. "Aranylemez" 02:43
12. Magasságtérkép 04:23
13. Alvó 02:51
tizennégy. Apex Beat 03:10
tizenöt. Kapu nélküli 04:19
16. Sandbox 03:29
17. "We All Become" (feat. Ashley Barrett) 02:29
tizennyolc. Interlace 04:06
19. "Tangens" 03:23
húsz. "Signals" (feat. Ashley Barrett) 02:55
21. "Lehetetlen" 04:40
22. "Üres vászon" 00:52
23. "Papírcsónakok" (feat. Ashley Barrett) 04:00
01:12:23

24. "She shines" (feat. Ashley Barrett)

Kritika

Tranzisztor
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus(PC) 83/100 [22]
(PS4) 84/100 [23]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid8,5/10 [20]
él9/10 [16]
Játékinformátor9/10 [17]
GameSpot8/10 [18]
IGN9/10 [19]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok75/100 [21]
kanobu9/10 [5]
PlayGround.com8,5/10 [7]
Riot Pixels70% [24]
" Szerencsejáték "9/10 [9]

Külföldi sajtó

A portálon megjelent kritika a Destructoid Transistort a stúdió első játékához, a Bastionhoz hasonlította . A bíráló arra a következtetésre jutott, hogy a Transistor  „lenyűgöző erőfeszítés”, „nem olyan fülsiketítő”, mint elődje, de megvannak a maga érdemei – Jen Z grafikája, Darren Korb filmzenéje , Logan Cunningham hangjátéka – és újításai (beleértve a teljesen új karaktereket, beállítási és harci mozdulatok), amelyek nem teszik lehetővé a játék nem eredetinek nevezését [20] . Matt Miller, a Game Informer munkatársa pozitívan értékelte a játékot, megjegyezve a játék "titokzatos karaktereit", a "meleg, vízszínű" látványvilágot és a hangsávot, amely "a jazzt , az elektronikát és a hangot jelentős érzelmi hatással kombinálja". A kritikus nagyra értékelte a játék nehézségét, és dicsérte a Transistorban jelenlévő "csodálkozás érzését" , bár véleménye szerint a játékosnak el kell fogadnia néhány célzás pillanatait is [17] .

orosz sajtó

Az Igromania online magazin által ismertetett Transistor dicséretben részesült a látványvilágáért és a zenéjéért, az "karcsú" harcrendszeréért, valamint az "érdekes történet- és univerzumbemutatóért", amit az értékelés szerint a stúdiónak az új játékon végzett munkája tette lehetővé. a Bastionon  , a stúdió utolsó játékán, amely korábban pozitív kritikákat kapott. A monoton csaták és a játék rövid időtartama azonban vegyes reakciót váltott ki [9] . Vadim Mikhnov a Kanobu.ru beszámolójában megjegyezte, hogy a játék nem csupán a stúdió első játékának alapos átdolgozása, hanem egy független termék, amely magába szívta a Bastion összes előnyét . Pozitívan értékelték a történet egy bizonyos alábecsülésének jelenlétét, mert "...a hősöknek nem kell elmondaniuk egymásnak, amit már tudnak", míg a többi külső szemlélőnek (játékosnak) magának kell kitalálnia. Hangsúlyozzák, hogy a játék fejlesztői nagy figyelmet fordítottak a dekoratív dolgokra. Például a játékban "egy külön gomb felelős azért, hogy Red elkezdjen dúdolni egy dallamot az orra alatt, ami a háttérzenétől függően változik" [5] . Egor Antonenkov az Absolute Games -ről írt recenzióját a következő szavakkal zárta: „ A Transistor , gyönyörű és tehetségesen készült minden szempontból [játék]” nélkülözi az elődjáték integritását, ami nem teszi lehetővé a játék egészének megszeretését, de Egor azt állítja, hogy egyéni vonásaiban mindenki megtalálja a magáét [21] . A PlayGround.ru a játékról szóló videós ismertetőjében a Transistor leírása szerint a Bastion vizuális stílusának keveréke a Blade Runner atmoszférájával . A Cloudbanket, a várost, ahol a játék játszódik, kínosnak és egyben hangulatosnak nevezték, mint a 2012 -es Total Recall városát. Maga a játék a videókritika szerzője szerint középről indul, ami arra kényszeríti a játékost, hogy apránként gyűjtsön információkat a múltról és a jelenről, hogy teljes képet adjon a történésekről. A két módból álló játékrendszer pozitív fogadtatásra talált, a valós idejű csaták ritmusa és a tervezési mód érdekes taktikai összetevője miatt. A Transistor filmzenéjét az elmúlt öt év egyik legjobbjának tartják [7] .

Díjak

A játékot már a megjelenés előtt is pozitív fogadtatásra találták. A 2013-as E3 eseményen a játék számos díjat és jelölést kapott [25] .

Díjak és jelölések listája
Év Jutalom Kategória Munka Eredmény
2013 Játékkritikusok Díja Legjobb letölthető játék Tranzisztor Győzelem [26]
Játékinformátor Legjobb letölthető játék Tranzisztor Győzelem [27]
Poligon A szerkesztő választása Tranzisztor Győzelem [28]
Destructoid játék show Tranzisztor Jelölés [29]
Jehu! Játékok Az E3 legjobb játéka 2013 Tranzisztor Győzelem [30]
TIME Techland A legérdekesebb sci-fi játék az E3-on Tranzisztor Győzelem [31]
IGN A legjobb játék Playstation 4-en Tranzisztor Jelölés [32]
Destructoid Az E3 legnagyobb meglepetése Tranzisztor Jelölés [32]
A Nerdist Legjobb letölthető/indie játék Tranzisztor Győzelem [33]
elektromos játszótér A legjobb indie játék Tranzisztor Győzelem [34]
játék forradalom A legjobb játék az E3-on Tranzisztor Győzelem [35]
Az Eskapist Kedvenc az E3-on Tranzisztor Győzelem [36]
RPGFan.com A legjobb akció/RPG játék Tranzisztor Győzelem [37]
Digitális A legjobb digitálisan terjesztett játék Tranzisztor Jelölés [38]
GamingIllustrated.com Az E3 legjobb játéka 2013 Tranzisztor Győzelem [39]
SideQuesting.com Az E3 legjobb játéka 2013 Tranzisztor Győzelem [40]
Játék kiválóság Legjobb letölthető játék Tranzisztor Jelölés [41]
hardcoregamer.com A legjobb játék Playstation 4-en Tranzisztor Jelölés [42]
A legjobb indie játék Tranzisztor Jelölés [43]
STFUandPlay A legjobb 2D-s akciójáték Tranzisztor Győzelem [44]
2014 A Game Awards A legjobb indie játék Tranzisztor Jelölés [45]
Legjobb filmzene Tranzisztor Jelölés [46]
A Giant Bomb 2014-es év játéka díja Legjobb filmzene Tranzisztor Jelölés [47]
2015 Az IGN legjobbja 2014-ben Legjobb grafika Tranzisztor Győzelem [48]
Legjobb filmzene Tranzisztor Jelölés [49]
Az év játéka Tranzisztor Jelölés [50]
A legjobb PS4 játék Tranzisztor Jelölés [51]
Legjobb hangtervezés Tranzisztor Jelölés [52]
A legjobb stratégia Tranzisztor Jelölés [53]

Jegyzetek

  1. ↑ Kasavin . , Greg Transistor május 20-án érkezik PS4-re és PC-re  . Supergiant Games (2014. április 10.). Letöltve: 2014. április 10. Az eredetiből archiválva : 2014. június 25.
  2. Kasavin., Greg Transistor Megjelent Macen és Linuxon!  (angol) . Supergiant Games (2014. október 30.). Letöltve: 2014. december 28. Az eredetiből archiválva : 2016. március 24..
  3. 1 2 3 Tranzisztor a Steamen (2014. május 20.). Letöltve: 2014. május 25. Az eredetiből archiválva : 2016. június 29.
  4. ↑ Duncan . , Alasdair PAX: A Transistor méltó folytatása a Bastionnak  . Destructoid (2013. március 22.). Letöltve: 2014. május 20. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5..
  5. 1 2 3 Vadim Mikhnov. A tranzisztor áttekintése a "Kanobu.ru" webhelyről . "Kanobu.ru" (2014. május 22.). Letöltve: 2014. május 26. Az eredetiből archiválva : 2016. március 12.
  6. 1 2 3 Pavel Shapoval. Tranzisztor: Cloudbankon fut - A tranzisztorok áttekintése a "PlayGround.ru" webhelyről . "PlayGround.ru" (2014. május 29.). Letöltve: 2014. június 11. Az eredetiből archiválva : 2014. október 5..
  7. Első pillantás a következő játékunkra: Transistor  ( 2013. március 19.). Letöltve: 2014. március 25. Az eredetiből archiválva : 2014. október 19..
  8. 1 2 3 Artemy Kozlov. Tranzisztor áttekintés az Igromaniától . „Szerencsejáték” (2014. május 20.). Az eredetiből archiválva: 2016. március 4.
  9. Greg Kasavin. Az Alfától a Tartalomzárig  . Supergiant Games (2014. március 11.). Letöltve: 2014. június 11. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 4..
  10. Supergigant Games -  Team . Letöltve: 2014. június 11. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 12..
  11. Eredeti tranzisztoros  hangsáv . Supergiant Games. Hozzáférés dátuma: 2014. június 6. Az eredetiből archiválva : 2016. július 29.
  12. 1 2 Korb, Darren A tranzisztor zenéje és hangjai mögött  . PlayStation Blog . Sony Computer Entertainment (2014. május 23.). Hozzáférés dátuma: 2014. június 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  13. John Aidan, a Byrne Wall Street a moonlights vezetője az indie  rockerek menedzsere . New York Post (2014. június 7.). Hozzáférés dátuma: 2014. június 11. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  14. ↑ Videojáték zenei áttekintés - Transistor The Original Soundrack  . ihate00critics (2014. június 9.). Letöltve: 2014. június 9. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5..
  15. Edge személyzet. Tranzisztor áttekintése   // Edge . - Future plc , 2014. - július ( 268. sz.).
  16. 12 Miller , Matt. Tranzisztor: Furcsa és csodálatos  felfedezés . Játékinformátor (2014. május 20.). Letöltve: 2014. május 20. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5..
  17. Petit, Carolyn. Tranzisztorok  áttekintése . Game Spot (2014. május 20.). Hozzáférés időpontja: 2014. május 20. Az eredetiből archiválva : 2016. január 8.
  18. ↑ Sliva , Marty Transistor Review  . IGN (2014. május 20.). Letöltve: 2014. május 20. Az eredetiből archiválva : 2016. június 13.
  19. 1 2 Duncan, Alasdair. Áttekintés : Tranzisztor  . Destructoid (2014. május 20.). Letöltve: 2014. május 20. Az eredetiből archiválva : 2016. április 21..
  20. 1 2 Egor Antonenkov. Tranzisztor értékelés az Absolute Games-től . Abszolút játékok (2014. május 27.). Letöltve: 2014. június 6. Az eredetiből archiválva : 2016. május 13.
  21. Tranzisztor PC értékelésekhez  . Metacritic . Letöltve: 2014. május 23. Az eredetiből archiválva : 2016. július 3.
  22. Tranzisztor PlayStation 4-hez  . Metacritic . Letöltve: 2014. május 23. Az eredetiből archiválva : 2015. október 15.
  23. Fobózis, Véletlenszerű tranzisztorok áttekintése (2014.07.13.). Az eredetiből archiválva : 2016. július 1.
  24. A tranzisztor 15+ díjjelölést kapott a 2013-as E3-on!  (angol) . Supergiant Games (2013. július 25.). Letöltve: 2014. június 10. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 4..
  25. Game Critics Awards – 2013-as  nyertesek . Letöltve: 2014. június 10. Az eredetiből archiválva : 2013. december 22..
  26. ↑ Game Informer 's Best Of E3 2013 Awards  . Letöltve: 2014. június 10. Az eredetiből archiválva : 2014. július 14.
  27. A Polygon's Editor's Choice válogatások az E3  2013 -hoz . Letöltve: 2014. június 10. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4..
  28. A legjobb, amit az E3 kínált  . Letöltve: 2014. június 10. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5..
  29. Yahoo!  Játékok : Az E3 2013 legjobbjainak díja . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5..
  30. ↑ A 2013-as E3 legjobbjai : 15 játék, amire várok  . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6..
  31. 1 2 IGN BEST OF E3 2013  DÍJ . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2016. április 3..
  32. ↑ E3 2013 : AZ E3 LEGJOBB DÍJJA  . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 28..
  33. Az E3 2013  legjobbja . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2014. október 11..
  34. ↑ A 2013 -as E3 Awards legjobbja  . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4..
  35. ↑ IMÁDJUK AZ E3 KEDVENC JÁTÉKAI  . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2014. október 29..
  36. RPGFan funkció – E3 2013  Awards . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4..
  37. BEST OF E3 2013  AWARDS . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4..
  38. ↑ Gaming Illustrated Best of E3 2013 Awards  . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2016. június 9..
  39. SideQuesting Az E3 legjobb játéka  2013 -ban . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2016. április 10.
  40. ↑ A GAMINGEXCELLENCE BEST OF E3 2013 : A JELÖLTEK  . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2016. április 7..
  41. E3 2013 legjobb PS4  játék . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2014. július 14..
  42. E3 2013 legjobb független  játék . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6..
  43. A 2013-as E3 legjobbjai  díjnyertesei . Letöltve: 2014. július 10. Az eredetiből archiválva : 2016. március 21..
  44. Jelöltek – Game Awards  2014 . A Game Awards . Hozzáférés dátuma: 2014. december 6. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 21..
  45. Kain, Erik A 2014-es Game  Awards összes nyertese . Forbes (2014. december 6.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 14. Az eredetiből archiválva : 2014. december 14.
  46. ↑ Az Óriásbomba 2014-es év játéka díjai : A második nap szöveges összefoglalója  . Óriásbomba . CBS Interactive (2014. december 27.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 28. Az eredetiből archiválva : 2014. december 28.
  47. ↑ Legjobb grafika - Art  . IGN . Ziff Davis (2014. december 17.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 17. Az eredetiből archiválva : 2014. december 18.
  48. Legjobb zene  . IGN . Ziff Davis (2014. december 17.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 17. Az eredetiből archiválva : 2014. december 18.
  49. A legjobb összesített  játék . IGN . Ziff Davis (2014. december 17.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 17. Az eredetiből archiválva : 2014. december 18.
  50. A legjobb PS4  játék . IGN (2014. december 17.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 17. Az eredetiből archiválva : 2014. december 18.
  51. Legjobb  hangtervezés . IGN . Ziff Davis (2014. december 17.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 17. Az eredetiből archiválva : 2014. december 18.
  52. Legjobb  stratégia . IGN . Ziff Davis (2014. december 17.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 17. Az eredetiből archiválva : 2014. december 18.

Linkek