Atlétika | |
---|---|
Fejlesztő | Konami |
Kiadó |
Konami Ocean Software (ZX Spectrum) Atarisoft (Apple II, Commodore 64) Atari (Atari 2600, Atari 8 bites) |
Egy sorozat része | Atlétika |
Kiadási dátum |
1983 1984 (otthoni számítógépes verziók) 1985 (NES) 1988 (ZX Spectrum) 1992 (Game Boy) 2007 (Xbox 360) |
Műfaj | sport szimulátor |
Korhatár- besorolás |
ESRB : E – Mindenki |
Műszaki információk | |
Platformok | Arcade , Atari 2600 , Atari 8 bites , MSX , Nintendo Entertainment System , PlayChoice-10 , Commodore 64 , Game Boy , Amstrad CPC , Sharp X1 , ZX Spectrum , mobiltelefonok , Nintendo DS (a Konami Classics Series részeként: ) , Xbox 360 ( XBLA ) |
Játék módok |
egyjátékos és többjátékos (két játékos egyszerre, összesen legfeljebb 4 játékos) |
Ellenőrzés |
gombok, hanyattegér ( Arcade ); billentyűzet , joystick és játékvezérlő , Track & Field vezérlő (otthoni rendszerek) |
Kijelző | raszteres , vízszintes, felbontás 256×224 |
Hang | monó |
A Track & Field , Japánban Hyper Olympic néven (ハ イパーオリンピック) egy1983 -as olimpiai sportokon alapuló arcade játék , amelyet a Konami fejlesztett és adott ki. A japán kiadást hivatalosan az 1984-es olimpiára engedélyezték .
1983 -ban megjelent a játékgépes változat . A gyorsan ismétlődő gombnyomásokon alapuló egyszerű játékmenet megalapozta a folytatásokat és hasonló játékokat ugyanabban a műfajban az elkövetkező évtizedekben. Otthoni konzolokra és számítógépekre többféle változat készült. A ZX Spectrum és az Amstrad CPC verziói a Game, Set and Match II válogatás részeként jelentek meg 1988 -ban , és a felhasználók negatívan fogadták őket [1] [2] . A NES verzió különösen jó kritikákat kapott, és jól fogyott.
Az eredeti arcade játék két "futtatás" gombot (a későbbi verziók hanyattegérrel használnak, mivel a gombok folyamatosan törnek) és egy akciógombot használnak a vezérléshez. A játékos által irányított sportoló 6 versenyszámban vehetett részt:
Minden versenynek van egy kvalifikációs ideje vagy szintje, amelyet a játékosnak el kell érnie, hogy továbbjusson a következő eseményre. A kvalifikáció elmulasztása (egy futás a terepsportoknál, három futás a többinél) eggyel csökkenti a játékos életét. Az életek letelte után a játék véget ér.
A játékban legfeljebb négy játékos vehet részt, akik a futóversenyeken párban, a többiben egyéniben versenyeznek. Ha kevesebb, mint 4 játékos van a játékban, a fennmaradó helyeket számítógépes játékosok töltik be. A játékosok összehasonlító eredményei nem játszanak szerepet, a játék menete csak a minősítő eredményeken alapul.
Ha a játékos teljesíti mind a hat kihívást, egy rövid díjátadó ünnepség után a játék újraindul a továbbfejlesztett képzettségi szintekkel. A játék azonban beállítható, hogy az utolsó meccs után véget érjen.
Konami Track & Field / Hyper Sports játéksorozat | |
---|---|
|
![]() |
|
---|