Fáklya fénye | |
---|---|
Fejlesztő | Runic Games |
Kiadók |
Perfect World Entertainment Encore, Inc. JoWood új lemez |
Egy sorozat része | Fáklyalámpa |
Kiadási dátum |
Windows 2009. 2012. szeptember 19. [2] |
Változat | 1,15 [3] |
legújabb verzió |
|
Műfaj | Hack and slash szerepjáték |
Alkotók | |
Játéktervező | Travis Baldry |
Zeneszerző | Matt Ulmen |
Műszaki információk | |
Platformok |
Windows Mac OS X [4] Linux |
motor | OGRE (grafika) |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol [6] |
szállítók | digitális terjesztés , CD/DVD |
Rendszerkövetelmények _ |
Windows Windows 2000 vagy újabb, 800 MHz-es x86-kompatibilis processzor, 512 MB RAM, 400 MB merevlemez-terület, DirectX-kompatibilis grafikus kártya 64 MB memóriával (ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2 vagy Intel GMA 950) [5] |
Ellenőrzés | billentyűzet és számítógépes egér |
Hivatalos oldal ( angol) |
A Torchlight egy steampunk hack and slash RPG videojáték, amelyet a Runic Games fejlesztett, és a Perfect World Entertainment adott ki az Encore , Inc. - vel közösen . A játék digitális Windows verziója 2009. október 27-én vált letölthetővé . 2010. január 5- én megjelent egy dobozos verzió is Windowsra. A Mac OS X - hez készült verzió 2010. május 12-én jelent meg. 2012. szeptember 18-án elérhetővé vált a játék Linuxos verziója .
Ugyanakkor a Diablo játéksorozat létrehozásán dolgozó fejlesztők jelentős része a Torchlight megalkotója lett. Fejlesztők: Travis Baldry, a Fate fejlesztője ; Max Schafer és Eric Schafer, a Diablo és a Diablo 2 társfejlesztői szintén csatlakoztak ahhoz a csapathoz, amely a Mythoson dolgozott .
A játék folytatása 2012. szeptember 20-án jelent meg.
Az akció az Alkonyat (Torchlight) városában játszódik, amely az alkotók szerint egy névtelen hegyen található, amely a mágiához kapcsolódó értékes kristályos erőforrás forrása. Az erőforrás neve Ember. Nemcsak anyagi és tudományos értékű, hanem az élő szervezetekre veszélyes hatások forrása is. Emberrel való hosszan tartó érintkezés esetén egy személy megszállottá válhat és/vagy szörnyeteggé változhat. A város alatt katakombákból, bányákból, nekropoliszokból, vulkáni zónákból álló többszintű rendszer (összesen hétféle táj, 35 szintre osztva) található, amelyet a játékos felderít, hogy felszerelést, fegyvert, pénzt, kapcsolódó tárgyakat keressen. az Alkonyat egyes lakóinak magánrendelései. A kazamaták minden szintje tele van különféle szörnyekkel, melyek legyőzésével a főhős anyagilag gyarapszik, emellett tapasztalati pontokat és hírnevet is szerez, melyek segítségével fejleszti képességeit, és erőt, ügyességet, védekezést és varázslatot ad tulajdonságaihoz. Sok szörny egyedi, és csak bizonyos típusú terepen, míg más típusú szörnyek minden terepen megtalálhatók.
Opcionálisan a játékos teljesíthet mellékküldetéseket, vagy ellátogathat harmadik fél kazamatai helyszíneire, ahonnan a szokásos helyektől eltérően nem vihetők át a városba bármikor. A játék grafikája 3D, a mennyezeti perspektívával a Diabloban használt izometrikusra emlékeztet . A kezelés egérkattintással, valamint billentyűkódok használatával történik .
A játék a kazama minden szintjét úgy hozza létre, hogy kis kazamadarabokat rak össze. Minden blank kézzel készült, és számos helyen használható. Az előregyártott elemek tartalmazhatnak parancsfájlba írt eseményeket és interaktív objektumokat, például karokat, amelyek titkos helyiségeket nyitnak meg, vagy hidakat nyújtanak egy korábban elérhetetlen területre. A szintgenerálásnak ez a megközelítése lehetővé teszi, hogy érdekesebb kazamatákat készítsen kiváló minőségű tervezéssel.
Csakúgy, mint a Fate and Fable 2 -ben, a játékosnak kedvence közül választhat: egy kutya (farkas) és egy macska (hiúz), amelyek teljes mértékben részt vesznek a játékban, és a főszereplő oldalán harcolnak. A kisállat saját leltárral van felszerelve, és képes kis mennyiségű felszerelést (egy amulettet és két gyűrűt) cipelni, emellett képes parancsra bemenni a városba, és eladni az összes holmit a készletéből, miközben a játékos folytatja a játékot. a játék. Ezenkívül a házi kedvenc akár két, a játékos által választott varázslatot is megtanulhat; használatuk felemészti a kisállat mágikus energiáját. A kisállat használatának másik különlegessége, hogy halakkal etetve különféle szörnyekké alakítható. A halat a játékos egy egyszerű horgász minijátékon keresztül szerezheti meg a Twilight's Wharf-on található speciális "horgászlyukban". Ezenkívül a horgászlyukak szétszórva vannak a játék különböző szintjein. A "vad" helyeken a fogás sokszor változatosabb és értékesebb, mint a városban. A játékon számos módosítást hajtottak végre, több fajta háziállatot adva hozzá.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 86,39% [8] |
Metakritikus | 84 [7] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
1UP.com | A [9] |
Eurogamer | 8/10 [14] |
Játékinformátor | 8,75/10 [11] |
GameSpot | 8,0/10 [13] |
GamesRadar | 9/10 [12] |
IGN | 8,6/10 [10] |
RPG-játékos | 4,5/5 [16] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 73/100 [15] |
Díjak | |
Kiadás | Jutalom |
RPGFan | E3 2009 PC RPG a show [17] |
Tematikus oldalak |
---|