Mese II

Mese II

Játék borítója
Fejlesztő Lionhead Studios
Kiadó Microsoft Game Studios
Ils iránysávadó Logrus [1]
Egy sorozat része Mese
Megjelenési dátumok
  • Észak-Amerika régiója2008. október 21. 2008.
    október 24
  • 2008. december 18
Műfaj Akció RPG
Korhatárok
_
CERO : Z - Csak 18 éves kortól
ESRB : M - Felnőtt PEGI : 16 USK : 16


Alkotók
Játéktervező Molyneux Péter
Zeneszerző
Műszaki információk
Felület Xbox 360
motor Havok
Játék módok egyjátékos , szövetkezet
Hordozó DVD
Ellenőrzés gamepad
Hivatalos oldal

A Fable II a Fable  folytatása , amelyet a Lionhead Studios fejlesztett ki, és a kiadó a Microsoft Game Studios adta ki 2008 -ban, kizárólag Xbox 360 platformra .

2009. március 10- én a Fable II elnyerte a BAFTA-díjat Akcióért és Kalandért az 5. British Academy Video Game Awardson [2] .

Háttér

A játék Bowerstone-ban, Bowerstone-ban kezdődik, ahol egy Sparrow néven ismert kisgyerek és nővére arról álmodik, hogy a Fairfax Castle-ben, Lord Lucian otthonában éljenek. Hamarosan leáll a fantáziájuk, és zajt hallanak a piacon. Egy Murgo nevű férfi "varázslatos" dolgokat árul: egy tükröt, amely gyönyörűvé varázsolja azt, aki belenéz (csak teljes sötétségben működik), és egy varázsdobozt, amely teljesíti a kívánságokat. Rosa szerint a varázslat nem igazi, de egy Teresa nevű cigány (a főhős nővére a játék első részéből) azt mondja neki, hogy a varázslat lehet valódi.

A kíváncsi és érdeklődő Rosa és a játékos úgy dönt, hogy összegyűjtenek 5 érmét, hogy megvásárolják a dobozt, miközben sokféle feladatot teljesítenek. Találkoznak egy kutyával, akit zaklatnak, és megmentik. Miután összegyűjtötték a szükséges pénzt, a srácok vesznek egy dobozt, és úgy döntenek, hogy a Fairfax kastélyban laknak. A koporsó egy villanásnyi fényben eltűnik, láthatóan nem működik. Szomorúan mennek haza, ahol a kutya találkozik velük.

Az éjszaka közepén a fiúkat őrök ébresztik fel, akik Lucian parancsára elkísérik őket a Fairfax kastélyba. Örömmel, hogy kívánságukat teljesítették, mindketten azonnal távoznak. Miután találkoztak Lord Luciannal, a srácok mesélnek neki a dobozról, amelyhez az Úr megkéri őket, hogy álljanak körbe a padlón. Kék fény áramlik végig a kör szélein, amit aztán Lucian haragjára vörös vált fel. Kijelentve, hogy egyikük sem tartozik a három hős közül, egyikük pedig a negyedik, lelövi Rose-t, majd a játékost – kirepül az ablakon, mert a 4. hős zavarhatja Luciant.

A gyermek felébredve megtudja, hogy hősi vérének köszönhetően túlélte az esést, és Teréz meggyógyította. Az idős Teresa elmondja a játékosnak, hogy a Nagy Hős leszármazottja, és az a sorsa, hogy legyőzze Luciant. Miután megkapta a feladatot, hogy állítsa meg az Urat, a Hős nagy utazásba kezd.

A végén a főszereplőnek van választása. Gazdagság, egy elveszett kutya és család feltámasztása, vagy a vágy adományozása mindazok feltámadására, akik a Torony építése során meghaltak. Minden a játékos választásától függ.

Jellemzők

Család

A családalapítás képessége a Fable sorozat egyik "chipje" . A második részben jelentős fejlesztést kapott. A Fable 2 -ben megházasodhat (házasodhat) és gyereket szülhet, azonos neműek házasságát kötheti, házastársakat megcsalhat, két vagy több felesége lehet – egyszóval aktív szexuális életet élhet. A válás történhet mind a játékos, mind a felesége (házastársa) kezdeményezésére. Ahogy a való életben, úgy az idő múlásával egyre kisebb a válás valószínűsége, a házastársakat közösen szerzett gyerekek is összekötik.

Karakter megjelenés

A 2. mesében a karakter megjelenése közvetlenül függ a tetteitől. A megjelenés változásai két egymással összefüggő mérleg miatt következnek be - a jó / rossz és a tisztaság / romlottság.

A hős megjelenése attól függ, hogy a karaktered „jó” vagy „gonosz”, ugyanígy a megjelenés is a karakter romlottságától függően változik. A "jó" játékosok sima bőrrel és szőke hajjal csodálhatják meg hősüket, míg a "gonosz" játékosok petyhüdt, sápadt arcot láthatnak sötét hajjal. A nagyon kedves hősök angyali glóriát látnak a fejük fölött, A legrosszabb hősök pedig hatalmas szarvakat növesztenek. A "tiszta" karakterek megjelenése nem változik, és a játék végéig éles és tiszta marad. A sérült karakter végül csúnya arcvonásokat kölcsönöz, és legyek felhői kezdenek repkedni körülötte. Míg a két mérleg gyakran nincs összefüggésben, a játék lehetővé teszi, hogy a „jó” játékos megsérüljön, a „gonosz” játékos pedig érintetlen legyen.

Ezen kívül a hős elhízhat vagy lefogyhat – ez attól függ, hogy a karakter milyen ételeket fog fogyasztani: a gyümölcsök és zöldségek lehetővé teszik a játékos számára, hogy karcsú maradjon, az alkohol, piték vagy húsételek túlzott fogyasztása pedig elhízni fogja a hőst.

A képességek megoszlása ​​is befolyásolja a karakter megjelenését. Az erős játékos marha, egy ügyes játékos magasabbnak, a mágusok testén pedig végül ragyogó kék minták láthatók.

Szeme színe a karakter tapasztalatától is függ, ha több rosszat tesz, akkor piros lesz a színe, ha jó, akkor sárga.

Storyline

A Fable 2 -ben az elődjéhez képest hozzávetőleg tízszeresére nőtt a játékvilág. Peter Molyneux kijelentette, hogy egy tisztán sztorivonal áthaladása 12 órát vesz igénybe az összes küldetés teljesítéséhez és az összes sarok átkutatásához, a játékosnak nem kevesebb, mint száz órára lesz szüksége. Peter Molyneux azt is kijelentette, hogy az Albionban kapható összes tárgy megvásárlásához a játékosnak legalább százmillió aranyra lesz szüksége.

Kutya

A játék során a karakter fő társa egy kutya lesz, akivel a játékos még gyermekkorában találkozik. A kutyát meg lehet tanítani az ellenségekkel való bánásmódra és az értékes dolgok megtalálásának készségeire. A kutya nagy segítség lehet az ellenséggel vívott nehéz küzdelemben. A kutya megjelenése a karakter megjelenésétől függ, és a kutya a Hőssel együtt változik a játék során. Kezdetben a kutya korcs, de fajtája megváltoztatható kutyaelixírek, például "Laika" és "Dalmát" vásárlásával.

Helyszínek

Ahogy az első részben, úgy a Fable 2 -ben is Albion világában játszódik az akció. Annak ellenére, hogy a második részben kevesebb helyszín található, mint az elsőben, jelentősen kibővültek. A Witchwood és a Hook Coast, valamint a Northern Wastes most elérhetetlen a játékos számára. A játékban számos utalás található Szamarkand földjére is, de még senkinek sem sikerült felkeresnie.

Művek

A Fable -vel ellentétben a Fable 2 -ben a játékos nem kap pénzt a feladatok elvégzéséért. A játékos pénzt kereshet, ha állásokat vállal: kovács , favágó , csapos , bérgyilkos , milícia , vadász és mások. Az első három tevékenységet a játékos a megfelelő gombok megfelelő időben történő megnyomásával hajtja végre, a többi tevékenységhez pedig körbe kell futnia a világban. A játékos nem kaphatja meg azonnal az őt érdeklő állást, hanem csak akkor, ha megszerez egy bizonyos szintű hírnevet, és átveszi a fő történet egy bizonyos részét. A kereset a mesterség készségétől függ (összesen öt képzettségi szint van): például az első szinten a kovács minden kovácsolt pengéért 2 aranyat kap (és minden pengével annyi érmét adnak hozzá a keresethez, amennyi volt eredetileg), majd a harmadik szinten a kovács 220 aranyat kaphat kovácsolt pengénként. A másodlagos munkakörök közül érdemes kiemelni az árukereskedőt, akinek feladatai közé tartozik egy népszerű termék felvásárlása és a rászoruló kereskedőkhöz való eljuttatása.

Játékvilág

A Fable 2 világa dinamikusan fejlődik, a játékban szinte minden tárgy interaktív. Különféle feladatok végrehajtásával a játékos megváltoztatja a világot.

Mivel a játék a hős élete során játszódik, sok minden változhat a fejlődés során. Peter Molyneux egy kis kereskedőtáborra hozott egy példát: ha segítesz a lakosságnak növelni a tőkéjüket, akkor néhány játékon belüli év után visszatérve egy kis kereskedővárost láthatsz, amely már kinőtt a táborból.

Bizonyos készségek fejlesztésével a hős új küldetéseket és lehetőségeket fedez fel. A játék első részéhez képest jelentősen kibővültek az ingatlanszerzés lehetőségei – most már nem csak házakat vásárolhat a játékos, hanem különféle üzleteket és üzleteket is bérelhet. Az üzletek 15 percenként hoznak bevételt a játékosnak. Az üzletekből származó bevétel függ a kereskedői képzettségtől, a város gazdaságának színvonalától és a kereskedelmi ismeretektől. A bevétel akkor is befolyik a lejátszóhoz, ha az Xbox 360 ki van kapcsolva. A bérleti díj szintén 5 percenként kerül felszámításra. Ha a Hős meglátogatja üzleteit, akkor a termék idővel jobb lesz, és mennyisége nő. A játékos berendezheti házát bútorokkal, amiket a szabad piacon megvásárolhat. A karakter tulajdonában lévő ingatlan mennyiségétől függően egy bizonyos címet kap – például, ha megvásárolja a város összes ingatlanát, a hős megkapja a város polgármestere státuszt. Amint a földet elsajátítják, a karakter megkaphatja a király, majd az egész Albion császára státuszt.

A Fable 2 környezete nagyon világosan van megrajzolva. Például minden fának megvan a maga fizikája és körülbelül 12 000 animált levél. Az Albion-univerzumban körülbelül 15 millió mák található szétszórva. Most minden hely teljesen nyitva van. Ha a játék első részében a terület egy része el volt kerítve, akkor a Fable 2 -ben nincs ilyen korlátozás. Peter Molyneux kijelentette: "Ha a terület úgy néz ki, hogy oda szeretne menni, akkor odamehet ."

Kooperatív játék

A Fable 2 kooperatív játékmódja hasonló a Lego Star Wars: The Video Game- hez ; A Fable 2 -ben a játékosok akkor léphetnek kapcsolatba egymással, amikor csak akarnak. A fő játékos beállíthatja, hogy a karakterek mennyi hírnevet, tapasztalatot és pénzt kapjanak a kollektív kalandok során. A vendég nem töltheti fel saját hősét; a játékban előre elkészített férfi vagy női karakterek közül kell választania. Ebben az esetben a vendég nem tud ingatlant vásárolni vagy szerencsejátékot, valamint feladatokat teljesíteni. A Co-op mód az Xbox Live-on keresztül érhető el.

Online

A Fable 2 online többjátékos nélkül jelent meg, de néhány nappal a lemezek megjelenése után megjelent egy ingyenes javítás, amely hozzáadja ezt a funkciót. A javítás nélkül a játékosok nem használhatják az online kooperációs módot, mivel lekapcsolják őket az Xbox Live-ról.

2008. július 14-én az E3- on Peter Molyneux vezető tervező bemutatta az Albion labdáit. Ezek a labdák információkat mutatnak meg a többi játékosról a világukban, és lehetővé teszik, hogy egyetlen gombnyomással meghívd őket a saját világodba egy többjátékos játékra.

Offline

Ha kooperatívan játszik ugyanazon a konzolon, a második játékos az első asszisztensévé válhat. Ha a második játékosnak nincs saját fiókja, akkor azt a karakterteremtő képernyő szünetében lehet létrehozni. Az asszisztensek nem vehetnek részt a fő történetben. A főjátékos dönti el azt is, hogy mennyi tapasztalatot, aranyat stb. A második játékos képes lesz importálni egy másik konzolon létrehozott karaktert egy memóriakártya segítségével, és folytathatja a megszerzett tapasztalatokkal, arannyal stb.

Kritika

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings88,27% [3]
Metakritikus89/100 [4]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
EGMA- [5]
Eurogamer10/10 [6]
Játékinformátor93/100 [7]
GamePro4,5/5 [8]
GameSpot8,5/10 [10]
GameTrailers8,6/10 [11]
IGN8,8/10 [12]
OXM9,5/10 [13]
videojátékos9/10 [15]
X Play5/5 [16]
Gaming XP9/10 [17]

A Fable II elnyerte a 2009-es BAFTA Game Award-ot akcióért és kalandért [18] .

Jegyzetek

  1. 2. mese (2007) . Letöltve: 2019. november 3. Az eredetiből archiválva : 2019. november 3.
  2. Játékok jelölései 2008 , BAFTA  (2009. március 10.). Az eredetiből archiválva : 2010. január 31. Letöltve: 2009. október 10.
  3. Fable II Xbox 360-hoz (nem elérhető link) . GameRankings (2009. május 27.). Letöltve: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 5.. 
  4. Fable II (Xbox360: 2008): Vélemények (a link nem érhető el) . Metacritic.com (2008. október 21.). Letöltve: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 5.. 
  5. "Elektronikus játék havilap, 2008. december, 235. szám, pp. 80-81."
  6. Christian Donlan. Fable II Review - 2. oldal // Xbox 360 /// Eurogamer - Játékismertetők, hírek és egyebek (nem elérhető link) . Eurogamer.net (2008. október 20.). Letöltve: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 5.. 
  7. Game Informer Online (downlink) . gameinformer.com. Hozzáférés dátuma: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2008. október 26. 
  8. Lewis, Cameron Review: Review: Fable II (360) [Xbox 360] - innen (a link nem elérhető) . Gamepro.com (2008. október 21.). Hozzáférés dátuma: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2008. október 24. 
  9. Szavak: Matthew Castle, Xbox World 360 UK. Fable II, Fable II Review, Xbox 360 vélemények (hivatkozás nem érhető el) . Játékok Radar.com (2008. október 20.). Letöltve: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 5.. 
  10. Fable 2 értékelés és hír a GameSpoton . Gamespot.com (2009. április 28.). Hozzáférés dátuma: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2009. február 28.
  11. Fable II videojáték | Vélemények, előzetesek és interjúk (a link nem elérhető) . gametrailers.com. Letöltve: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 5.. 
  12. Goldstein, Hilary IGN: Fable II Review (hivatkozás nem érhető el) . xbox360.ign.com. Letöltve: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 5.. 
  13. Fable II (downlink) . oxm online. Hozzáférés dátuma: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2008. október 25. 
  14. Xbox áttekintés: Fable II – Hivatalos Xbox 360 Magazin (hivatkozás nem érhető el) . Oxm.co.uk (2008. október 20.). Letöltve: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 5.. 
  15. Fable II Review Xbox 360-hoz (a link nem érhető el) . VideoGamer.com (2008. október 20.). Letöltve: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 5.. 
  16. Fable 2 Review Videos (a link nem érhető el) . g4tv.com. Letöltve: 2009. május 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 5.. 
  17. A Fable 2 Videók áttekintése Xbox 360-hoz (a hivatkozás nem érhető el) . GamingXP.com. Letöltve: 2009. július 15. Az eredetiből archiválva : 2012. június 5. 
  18. British Academy Video Game Awards - 2009 . BAFTA . Letöltve: 2019. július 6. Az eredetiből archiválva : 2016. február 19.

Linkek