Tolvaj (játéksorozat)
A Thief ( rus. Vor ) lopakodó számítógépes akciójátékok sorozata, főleg első személyben (a Thief: Deadly Shadows -ban lehetővé vált az első és harmadik személy közötti váltás).
A Looking Glass stúdió fejlesztette a The Dark Projectet és a The Metal Age -t is . Miután a stúdió 2000-ben nyugdíjba vonult, sok fejlesztő az Ion Storm Austinhoz költözött, és elkezdte fejleszteni a sorozat harmadik részét, a Deadly Shadows -t, amely már egy másik 3D grafikus motoron készült.
Jelenleg megjelent a Thief II és Thief III hivatalos honosítása a " New Disc " cégtől . Jelenleg a FÁK -országokban a sorozat játékait nem engedélyezett verziók és amatőr fordítások képviselik , valamint a sorozat második részét is limitált kiadásban a Novy Disc adta ki. A világon van a játék rajongóinak rajongói közössége, amely meglehetősen sok módosítást hozott létre rajta.
Játékmenet
A játékos egy Garrett ( eng. Garrett ) nevű karaktert irányít – egy profi tolvajt. A játékok egy steampunk világban játszódnak, amely a késő középkort és a viktoriánus korszakot egyaránt idézi ; ezen kívül a fantázia (varázslat, fantasztikus lények) és a techno (szokatlan elektromos és mechanikai eszközök) elemei vannak.
A Thief sorozat az iparág többi játékától egy különleges karaktermozgással különbözik, sok szabadsági fokozattal. Tehát a második részben a játékosnak öt karaktermozgási sebessége volt (szemben a számítógépes játékok túlnyomó többségében kettővel, legfeljebb hárommal), és stílusa közvetlenül befolyásolta az egyes lépések hallhatóságát.
Játékvilág
A Thief sorozat összes játéka egy nagyvárosban játszódik, amelynek a neve nem szerepel a játékban. A városnak saját vezetése van, a városi őrség felel a rend fenntartásáért, a város lakossága osztályokra oszlik: nemesek, arisztokraták, szegények, szegények, vannak saját bandáik, amelyekben Garrettet elismerik. nagy tekintély. A városban is vannak különféle csoportok, amelyek érdeklődési körök szerint vannak felosztva:
- Hammerites / Hammers ( eng. Hammerites , angolul hammer - hammer) - egy vallási rend, amelynek tagjai egy kultusz hívei, amely az Építő isten, a kő és a kő megmunkálásának művészetének patrónusa, valamint a vas istentiszteletén alapul. kohászat és kovácsmesterség ; a rend céljai az élőholtak kiűzése, istenségük dicsőítése és a harc más csoportokkal (különösen a pogányokkal) a befolyásért a városban; a harcban a hammeriták kalapácsot használnak ; a kalapács a szimbólumuk is.
- Mechanists ( eng. Mechanists , más néven "mechanika") - egy vallási rend, amely teljes mértékben a hammeriták rendjén alapul, akik szinte teljesen kiszorították őt a játék második részében. A fémet a fő épület- és szerkezeti anyagként ismerik el; ugyanazt az Építőt imádják (a játék más fordításaiban a Teremtőt), de tanításaik szerint, aki pártfogolja a mechanizmusokat, a mérnöki technológiákat , tisztelik a tanulmányi szorgalmat. A hammeritákkal ellentétben ők a mérnöki fejlődés csúcsaira jutottak. A csatában fogaskerék formájú hegyű acél buzogányokat használnak - szimbólumuk, széles körben használnak biztonsági robotokat és biztonsági mechanizmusokat. Az élőhalottak és a mágia létezését nem ismerik fel (annak ellenére, hogy az ellenkezője történt), hiszen felemelkedésük idejére utóbbiak megnyilvánulásai szinte teljesen kiszorultak a lakott helyekről. A hammeritákhoz hasonlóan ők is heves gyűlöletet viselnek a pogányok iránt, de ők maguk okoznak elégedetlenséget a hammeritákban, akik eretnekekké átkozzák őket. Soulforge fő Mechanist katedrálisának lerombolása és vezetőjük, Karras halála után a rendet feloszlatták, tevékenységét pedig hivatalosan betiltották.
- Pogányok ( eng. Pagans ) - olyan emberek, akik imádják a természetet, és olyan világban élnek, ahol ősi természeti káosz uralkodik, és igyekeznek elmerülni a világban; imádd a csaló istent ( eng. Trickster , the Deceiver, or the Evil One); utálják a technológiai fejlődést és támaszkodnak a mágiára, melynek segítségével képesek különböző növényeket termeszteni, és a fa lényeit is segítségül hívják magukon, és minden lehetséges módon segítik szövetségeseiket a csatában; él a külvárosokban, csatornákban, barlangokban, elhagyott házakban, parkokban, ahol aktívan termesztik a növényeket, növényzetet ültetve a „szürke lélektelen városi tájon”. A hammeriták esküdt ellenségei.
- Az Őrzők egy titkos rend , amely irányítja a Város életét és felügyeli az erőviszonyokat benne. Az őrzők különféle ismereteket is gyűjtenek, amiért nem vetik meg a hétköznapi lopást. Az egyetlen frakció a játékban, amely mágikus jeleket (Glyphs) használ. Gyerekként Garrettet felkapták és felnevelték az Őrzők, és rajtuk keresztül fejlesztette ki egyedülálló képességeit, amelyek mestertolvajsá tették . Az őrzők erős telepatikus gyilkosokat ( Enforcers ) alkalmaznak, amelyeket csak a legvégső esetben alkalmaznak a városban .
- A Kurshok ősi lények harcias faja, amelyek megjelenésükben a kétéltűekhez hasonlítanak kopoltyúik miatt. Úgy tartják, hogy ők azoknak a pogányoknak a leszármazottai, akik büszkék lettek, és ezáltal a csaló szégyenébe estek, és a föld alá vetették őket. A legtöbb esetben semlegesen viselkednek másokkal, csak saját magukat védik.
- A Mágusok egy ismeretlen eredetű ősi rend, amelyet a Kéz Testvériségnek neveznek. A klasszikus elemi mágia hatalmas tudásával a mágusok a várostól távoli hatalmas tornyok komplexumában kutatnak. Érdekeiket ritkán fedik át más frakcióké; A mágusok jobban szeretik a magányt, és teljes mértékben az anyag természetének ismeretének szentelik magukat. A város lakóival szemben semlegesek, de erejük teljes erejét rászabadíthatják egy idegenre, aki megzavarta a nyugalmukat.
- A Mantles városi nemesek csoportja volt, Nordcrest báró vezetésével, akik megpróbálták kihasználni az őskő erejét egy ipari forradalom előidézésére.
Játékok a sorozatban
A Thief Gold a Thief: The Dark Project kibővített változata , amely négy további pályát és remasterált eredeti pályákat tartalmaz; az eredeti játék néhány hibáját is javította . A Thief II Gold a Thief II: The Metal Age kibővített változata lett volna , azonban a Looking Glass Studios a projekt befejezése előtt bezárt.
Film
2016 márciusában a Straight Up Films bejelentette, hogy megszerezték a Thief filmes jogait, és dolgoznak a filmen. Producerek: Roy Lee és Adrian Askaria. [egy]
2015-ben a Hitman producere, Adrian Askaria kijelentette, hogy a Just Cause , a Hitman , a Tomb Raider , a Deus Ex és a Thief című filmek közös univerzumát reméli , de megjegyezte, hogy nem rendelkezik a Tomb sorozat jogaival . ] . 2017 májusában a Game Central úgy vélte, hogy a közös univerzum nem valószínű, és hangsúlyozta, hogy a Just Cause , a Deus Ex és a Thief [3] alapján készült filmeknél nem történt előrelépés
.
Jegyzetek
- ↑ Fatkulin, Raphael Hollywood a Tolvaj című film adaptációját készíti elő . Játékvilág navigátor (2016. március 7.). Letöltve: 2021. november 20. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 7.. (határozatlan)
- ↑ Krupa, Daniel Hitman producer a megosztott Square Enix filmuniverzumról álmodik . IGN (2015. szeptember 9.). Letöltve: 2021. november 20. Az eredetiből archiválva : 2017. július 20.
- ↑ Játékközpont munkatársai. A Thief 5 és a filmadaptáció a fejlesztési igényeket támasztó filmgyártó cégnél . Metró (2017. május 12.). Letöltve: 2021. november 20. Az eredetiből archiválva : 2018. december 9.
Linkek
Tematikus oldalak |
|
---|
Tolvaj |
---|
- Tolvaj: The Dark Project
- Tolvaj II: A fémkorszak
- Tolvaj: Halálos árnyékok
- Tolvaj
|