A nyúl éjszakája | |
---|---|
Fejlesztő | Daedalic Entertainment |
Kiadó | Daedalic Entertainment |
Kiadási dátum | 2013. május 28 |
Műfajok | Kaland , Quest , Mutass és kattints |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows OS X |
motor | Látnok |
Játék mód | Egyjátékos játék |
Interfész nyelvek | angol , orosz |
szállítók | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | egér |
Hivatalos oldal |
A The Night of the Rabbit egy akció -kalandos point-and-click videojáték , amelyet a Daedalic Entertainment fejlesztett és adott ki Microsoft Windows és OS X rendszerre . A Nyúl éjszakája 2013. május 28-án jelent meg.
A nyári vakáció utolsó napjaiban a 12 éves mágus, Jerry Hazelnut felfedezi a "répalángok" létrehozásának formuláját. Miután összerakta a hozzávalókat, a semmiből megjelenik egy utazóbőrönd. A bőröndben egy varázspálca, egy varázskalap és egy albínó humanoid nyúl kabátban. Rabbit de Hoto márkiként mutatkozott be. Azt mondja, hogy sok párhuzamos univerzum van a világon. A föld mélyén lévő nagyon öreg fák gyökerei össze vannak kötve egymással, és ez kapcsolja őket párhuzamos univerzumokhoz. Marquis de Hoto és egy varázsigét használ a párhuzamos univerzumok közötti utazáshoz. Ezen kívül minden párhuzamos univerzumban rejtett varázslat rejtőzik, amelyet egy speciális üreges érmével lehet feloldani, amelyet de Hoto márki elvarázsol és átad Jerrynek.
A Marquis de Hoto lehetőséget kínál Jerrynek, hogy a tanítványa legyen, hogy varázsló lehessen. Jerrynek hosszú tanfolyamot kell elvégeznie, bár a nyúl kijelenti, hogy Jerry ebéd előtt újra otthon lesz. Jerry beleegyezik, és elutazik de Hoto márkival egy gyönyörű mesebeli párhuzamos univerzumba. Mousewood városába kötnek, ahol beszélő erdei állatok élnek. De Hoto márkitól és az egérfa varázslójától Jerry megismeri a „portálfákat”, és különböző világokba utazik, hogy megtanuljon négy varázslatot, és igazi varázslóvá váljon, miközben segíti az Egérfa lakóit. Ezalatt egy visszatérő képet lát egy férfiról, aki úgy tűnik, ismeri őt.
Jerry megtudja, hogy ez a világ megtámad egy Zaroff nevű gonosz varázslót. Zaroff már sok párhuzamos univerzumot legyőzött egy varázslattal, négy átkozott szöggel. Miután megtanulta negyedik varázslatát, de Hoto márki eltűnik, Jerry pedig hazatér, és azt tapasztalja, hogy sok év telt el, a háza elhagyatott, anyja pedig már rég elment. Jerry elhatározza, hogy megtöri az átkot, és visszatér Mousewoodba, és Zaroff befolyása alatt találja lakóit. Elfog négy embernek kiadó gyíkot, akik Zaroff összeesküvői, és megkeresi az "Első fát", amelyben Zaroff fekszik. A világok között csapdába esett egy másik "répalángot" hoz létre, amely megidéz egy maszkos mágust, aki utat mutat Jerrynek. Azt is megtudja, hogy az apját eltávolították a világából, és minden emlékét törölték róla.
Jerry szembeszáll Zaroff-fal, aki csapdába ejti őt a színpadon, és csavaros párhuzamos világjátékokra kényszeríti. Jerry legyőzi őt, eltávolítja a szögeket, és Zaroff legyőzésére használja őket. Egér mágus elmagyarázza a háttértörténetüket: Zaroff volt de Hoto márki utolsó tanítványa, akit megrontott a sötétség. Zaroff lázadása ellen az Első Fa elküldte a márki emlékét, mielőtt rosszindulatú volt, hogy új tanítványt képezzen ki. Amikor azonban a márki emléke belépett Jerry világába, valaminek mennie kellett; ezért apját száműzték a világok közötti térbe, és feledésbe merülnek a vele kapcsolatos emlékek. A márki emléke kénytelen az Első Fánál maradni, és mindketten megígérik, hogy soha nem felejtik el egymást.
Jerry visszatér Mousewoodba, hogy megünnepelje a képzés befejezését, mielőtt hazatér saját világába, hogy ebédeljen az apjával. Mousewood mágus (Mousewood) elmondja, hogy őrizetben van az igazi Marquis de Hoto. Az igazi de Hoto márkiné azonban kimondja mottóját: "Semmi sem lehetetlen", utalva arra, hogy megtalálja a menekülési módot.
A játék a kalandjátékok klasszikus elvein alapul.
A játékos számítógépes egérrel irányítja Jerryt. Beszélgetéseket folytat más szereplőkkel, és különféle tárgyakat helyez át a készletébe. Ezek az elemek külön-külön vagy együtt használhatók rejtvények megoldására. Jerry használhat egy speciális üreges érmét, amely felfedi a rejtett varázslatot. Az üreges érme használatához meg kell nyomnia a szóközt vagy a középső egérgombot, amellyel Jerry interaktív objektumokat találhat.
Ezenkívül a játékban számos gyűjthető tárgy található, például matricák és hangoskönyvek, amelyeket meg kell találni az eredmények feloldásához. A játék része a Quartets kártya minijáték is, amivel bármikor játszhatunk.
A Nyúl éjszakája pozitív kritikákat kapott.
A The Night of the Rabbit összesített pontszáma 75,00% a GameRankings -en 27 értékelés alapján, a Metacritic [1] -en pedig 75/100 , 45 értékelés alapján.
A játék grafikáját, hangsávját és hangjátékát dicsérték [2] [3] , de kritika is érkezett néhány nem egyértelmű megoldású rejtvényre [2] és a játék haszontalan tipprendszerére [3] .
Grade Aggregator | |
---|---|
Aggregátor | oceka |
GameRankings | 75,00% |
Metakritikus | 75/100 |
Ball Review | |
Kiadás | Fokozat |
Kalandjátékosok | |
Destructoid | 7,5/10 |
IGN | 7,9/10 |
[ 4] | 9,0/10 |
Játéksztár [5] | 71/100 |
PC játékok [6] | 68% |
4 játékos [7] | 67% |
Hivatalos oldal:
Tematikus oldalak |
---|
Daedalic játékok | |
---|---|
Edna és Harvey |
|
A suttogó világ |
|
Deponia |
|
A Sötét Szem |
|
Egyéb |
|