Taz Mania | |
---|---|
Fejlesztő |
Sega Enterprises (Game Gear, Mega Drive/Genesis, Master System) Mitsui & Co. (Game Boy) Sun Corporation (SNES) |
Kiadó |
Sega (Master System) Sunsoft (Game Boy) Visual Concepts (SNES) Rekreációs Brainware (Mega Drive/Genesis) NuFX (Game Gear) Tiger Electronics |
Megjelenési dátumok |
Mega Drive/Genesis 1992. 1992. december 24. 1992. december 25. [1] [2] Master System 1992 SNES 1993. május Game Boy 1994. 1994. szeptember [3] Game Gear 1994 |
Műfaj | platformer |
Korhatár- besorolás |
ESRB : KA – Kids to Adults |
Műszaki információk | |
Platformok |
Game Boy Sega Game Gear Sega Master System Sega Mega Drive/Genesis SNES |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Hordozó | játékpatron |
Ellenőrzés | gamepad |
A Taz-Mania egy videojáték- sorozat, amelyetGame Boy , Sega Game Gear , Sega Master System , Sega Mega Drive/Genesis és SNES videojáték- konzolokra fejlesztettek ki 1992 és 1994 között . A Taz-Mania animációs sorozat alapján .
A játék különböző platformokra készült verziói cselekményükben különböznek.
A Sega verziókban a cselekmény a következő. Taza papa elmesélte neki azt a történetet, hogy valahol az Elveszett völgyben egy óriási ősmadár tojott egy hatalmas tojást. Most Taznak el kell mennie a Völgybe, és meg kell szereznie ezt a tojást.
A Game Boy verzió cselekménye kissé eltér. Taz megszökik az Acme Állatkertből, és az esőerdőben köt ki. Itt elkezd lakhatásra alkalmas helyet keresni. Ugyanakkor Tazt egy vadász üldözi, aki visszaviszi az állatkertbe.
A játékmenetet tekintve a játék verziói is különböznek.
A Taz nevű tasmán ördög több dzsungel szinten mozog, és elpusztítja az ellenségeket. A szintek 2D grafikával és oldalsó görgetéssel készülnek . A szinteken a fő feladat ezek teljesítése az elejétől a végéig.
Játék szempontjából a Sega verzió hasonló a Game Boy verzióhoz . A játék tizenhat szintből áll (autógyár, dzsungel, sivatag stb.), amelyek különféle szörny ellenségeket és hasznos tárgyakat tartalmaznak. Az ellenség elpusztításához és jelentős távolságra való mozgáshoz a karakter egy speciális „különleges lépést” használ.
A hasznos tárgyak az ACME feliratú ládákban vannak . A dobozban lehet egy bónusz, amely feltölti az egészséget, de néha vannak bombák, amelyek ellenkező hatást fejtenek ki. Egyes dobozok egy szint áthaladásakor használhatók (például egy dombra való mászáshoz).
A SNES verzió eltér a Game Boy és a Sega verzióktól . A 3D-s grafikai elemek felhasználásával épített pályákon Taznak le kell győznie az akadályokat, hogy minél több kivimadarat elkapjon, mielőtt lejár a megadott idő. Itt is használhatsz "különleges mozdulatot", de ez a karakter egészségi szintjén is megmutatkozik.
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Megatech | 82% [4] |
Sega hatalom | 89% [5] |
A játék számos kritikus véleményt kapott.
A Power Unlimited és a GamePro játékmagazinok például a Game Boy verzióját 8-ra 10-ből és 3-ra értékelték az 5-ből, kiemelve a karakterek jó grafikáját és animációját, de a szintek hiányára és a nagyszámú ellenségre hivatkozva [6] .
A Sega Game Gear és a Sega Master System verziókat a Power Play és a Sega Force magazinok 100 -ból 59-re és 89-re értékelték.7 pont a 10-ből; A videojáték-kritikus F - vel adta meg . A kritikusok dicsérték a játékmenetet, a grafikai és zenei dizájnt, de hiányosságokat észleltek a szinttervezésben és a hangzásban, a kényelmetlen vezérlést és a játék nagy bonyolultságát [7] .
Weboldalak 1UP! és az All Game Guide a SNES verziót 100-ból 75-re, 5-ből 3,5-re értékelte, kiemelve a játék gyors iramú játékmenetét és alacsony nehézségi fokát [8] .
A GameSpot szerint a Game Boy verzió kapta a legmagasabb pontszámot (7-ből 10), és a legalacsonyabb pontszámot az SNES -verzió (6-ból 10) [9] . A GameFAQ a Sega Mega Drive/Genesis verzióra 6,3 pontot [10] , a Sega Game Gear verzióra pedig 3,8 pontot [11] adott a 10-ből.
Tematikus oldalak |
|
---|