Super Tux Kart

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2016. szeptember 20-án áttekintett verziótól ; az ellenőrzések 48 szerkesztést igényelnek . Egy hasonló nevű játék a SuperTux .
Super Tux Kart
0.9-es verzió (2015)
Fejlesztők A hónap játéka, Jörg Henriks, Marianne Gagnon és Jean-Manuel Clemenson [1]
Kiadási dátum 2007
Engedély GNU GPL
legújabb verzió 1,4 [2]
(2022. november 1.)
Műfaj versenyjáték
Műszaki információk
Platformok Android , Linux , Windows , macOS , iOS
motor Antarktisz
Játék módok egyjátékos és többjátékos
Interfész nyelve orosz stb.
Hordozó Internetes letöltés
Rendszerkövetelmények
_
3D gyorsított videokártya
Processzor 2,8 GHz vagy nagyobb 1
GB
OpenGL 3.1 RAM
* 700 MB merevlemez-terület
Ellenőrzés billentyűzet
egér
joystick vagy gamepad 6 gombbal
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A SuperTuxKart egy ingyenesen játszható  3D -s versenyjáték , amelyben Tux , a Linux operációs rendszer kabalája látható . A TuxKart játék villája , amelyet a hónap játéka fejlesztőcsapat hozott létre. Tartalmazza Ingo Rakhnke, Charles Goodwin és néhány másik [3] .

A játék C++ nyelven íródott, hangkimenetre az OpenAL szolgál . A 0.8.2-es verzió óta a játék saját Antarctica nevű motorját használja, amely az Irrlicht mélyreható módosítása, és támogatja az OpenGL 3.1- et [4] .

Játékmenet

A játékos irányítja a kiválasztott karaktert, versenyezve más karakterekkel vagy játékosokkal (ha online játszik). Az 1.0-s verzió óta a többjátékos játék helyileg és az interneten keresztül is támogatott. Egy cél teljesítésével (a játékmódtól függően) a játékosok bónuszokat kaphatnak, ha az útjukban lévő ajándékdobozokba futnak be. A bónuszok akcióik jellemzőiben különböznek: bowlinglabda, rágógumi, légycsapó és mások. A megszerzett bónuszokat fel lehet gyorsítani, megvédeni és/vagy akadályozni és támadni lehet az ellenfeleket. Egyes bónuszok hatásának két lehetősége van (a bónusz hatása menetirányban és ellenkező irányban is elosztható). A bónuszok mellett a kártyák útján felbukkanhatnak antibónuszok (banánhéj formájában), amelyek átmenetileg lassítják a kártyák sebességét, vagy késleltetett akcióval (időzített bomba, amely átvihető az egyikre) az ellenfelek, miközben az óra mechanizmus működik). Van egy bónusz is, amely egy ideig kölcsönösen helyettesíti a bónuszok és az anti-bónuszok helyét a pályán.

A SuperTuxKart játékmenetét általában a Mario Kart sorozatból kölcsönözték , de olyan jellegzetes jellemzői vannak, mint például a nitro töltetek összegyűjtése és használata.

A játéknak négy nehézségi szintje van.

Karakterek

A játékban különböző ingyenes projektek kabalafigurái szerepelnek karakterként , mint például Wilber ( GIMP ), Bisty ( BSD ), Puffy ( OpenBSD ), Konky ( KDE ), Xu ( Xfce ), Wildebeest ( GNU ), Kiki ( Krita ), Pidgin ( Pidgin ), Suzanne ( Blender ), Tax ( Linux ), Hexley ( Darwin ), Emul ( EMule ), Adiumi ( Adium ), Sarah ( OpenGameArt.org ), Gavroche ( MediaGoblin ) és más karakterek, beleértve a letölthető kiegészítésként elérhetőket is. A Mozilla Thunderbird kabalája játékvezetőként van jelen a játékban . Az egyetlen karakter, aki nem talizmán, az Nolok. Sztori módban játszik Tux antagonistájaként.

Játékmódok

A következő játékmódok állnak rendelkezésre:

Telek

A játék elején a gonosz Nolok elrabolja az öreg GNU embert , és kihívja Tuxot , hogy versenyezzen vele. A játékfolyamat elején a játékosnak csak 5 versenypályája van a 20-ból és 16 gokartja (autója) a 18-ból.

A hozzáférhetetlen térképek és versenyek feloldásához a játékosnak el kell kezdenie a versenyek teljesítését az „Előzmények” részben. A blokkolt versenyekhez való hozzáféréshez a játékosnak szüksége van a versenyeken szerzett pontokra. Idővel új fajok nyílnak meg. Amikor egy játékos az utolsó kivételével az összes versenyen átmegy a kapu mögött, akkor a kapu kinyílik, és a játékos hozzáfér az utolsóhoz.

Ott egy az egyben kell megküzdenie Nolokkal. Ezen a versenyen áthaladva minden korábban blokkolt pálya feloldódik, és úgy tekintjük, hogy a játékos befejezte a játékot.

Fejlesztés

A játék létrehozásának ötlete Charles Goodwiné. A hónap játéka csapatában korábban Steve Baker, a TuxKart eredeti fejlesztője volt. A projekt azonban nem sok jót ígért a jövőre nézve: a csapattagoknak sem idejük, sem kedvük nem volt a játék fejlesztésére és a tervezett állapotba hozására. Ezért a munka szervezetlen volt.

Végül 2004 decemberében Ingo Rahnca bejelentette, hogy a projekt „halott”, és megkezdődött egy villa fejlesztése [5] . Steve Baker erre a kijelentésre úgy reagált, hogy a Hónap Játéka fejlesztőcsapatának tagjai egyáltalán nem értenek a 3D-s grafikához, és nem értettek egyet Ingo véleményével a projektje haláláról: „megtörték a projektet azzal, hogy egy pillanat alatt elhagyták a játékot. nem működő állapot." Később új csapattagok, Jörg Henriks, Marianne Gagnon és Konstantin Pelikan csatlakoztak az új projekthez, akik a mai napig fejlesztik a játékot [6] .

A játék megjelenése az új fejlesztőcsapat szerkesztésében 2006 szeptemberében történt, verziója 0.2 volt. Később úgy döntöttek, hogy a játékot a 0.7-es verzióhoz tartozó Irrlicht grafikus könyvtárba portolják . A projekt fejlesztése során tett erőfeszítések összehangolására létezik egy kiáltvány , amely a folyamatban lévő jövőbeli tervekből áll, valamint egy saját fórum a FreeGameDev.net oldalon . 2015 áprilisában megjelent egy új jelentős verzió - a 0.9, amely új térképeket, modelleket és egy új Antarktisz grafikus motort hozott, amelyet az Irrlicht alapján készítettek kifejezetten a SuperTuxKart számára. [7]

2017 novemberében az új 0.9.3-as verzió megjelenésével együtt a játék elérhetővé vált a Google Playen , ezzel is jelezve az Android operációs rendszer támogatását . [nyolc]

2019 áprilisában megjelent az 1.0.0 verzió, amelynek fő újítása a helyi hálózaton és az interneten keresztüli játék volt .

Vélemények

A Full Circle Magazine a SuperTuxKartot az egyik legjobb Linuxon elérhető versenyjátéknak nevezte, és leírva, hogy kihagyhatatlan játék azoknak, akik unják a valósághű versenyzést. A Linux Journal is dicsérte a játékot: "A SuperTuxKartban való lovaglás pozitív, fényes és vidám", és kijelenti, hogy "Ha játszottál az eredeti játékkal, imádni fogod a SuperTuxKart új, nagyon nagy újításait".

A Linux Format megjegyzi a játékot, hogy "hihetetlen fejlesztések vannak a sávok, a fizika, a bemeneti feldolgozás és a zene terén", a játék többjátékos módja "visszavezeti a set-top boxokon a 8 bites játékok örömeihez" [9] . A Linux Links felvette a SuperTuxKart játékot a "Top 100 Free Linux Games" arcade játékok listájára [10] .

Jegyzetek

  1. Fejlesztő csapat . Letöltve: 2018. május 17. Az eredetiből archiválva : 2018. május 17.
  2. SuperTuxKart 1.4 kiadás  ( 2022. november 1.).
  3. ↑ Vita a Hónap Játéka csapat tagjai között arról, hogy mit kell hozzáadni a SuperTuxKarthoz Archiválva 2010. december 16. a Wayback Machine  - en 
  4. http://supertuxkart.sourceforge.net/Antarctica:_Overview Archiválva : 2015. március 2. a Wayback Machine -nél Az Antarktisz játékmotor áttekintése
  5. ↑ Ingo Rahnca azt állítja, hogy a TuxKart projekt "halott", a probléma megvitatása eredményeként döntés születik egy villa létrehozásáról. Archivált 2011. július 18. a MachineWayback   
  6. ↑ Interjú Ingo Rahncával , aki megemlíti új fejlesztők érkezését a SuperTuxKart projekthez Archiválva : 2010. december 1. a Wayback Machine -nél 
  7. Hírek az Opennet 0.9-es verziójáról . Letöltve: 2015. április 21. Az eredetiből archiválva : 2015. április 24..
  8. Hivatalos hír a 0.9.3 Androidon való megjelenéséről . Letöltve: 2018. május 17. Az eredetiből archiválva : 2017. december 1..
  9. Linux Format Magazine, 106. szám (2008. június), a SuperTuxKart játék ismertetője a 117. oldalon. Archiválva : 2013. december 3. a Wayback Machine -nél  ( PDF , 16 MB)
  10. A 100 legjobb ingyenes Linux-játék a számítógépes magazintól Linux Linkek Archivált 2010. február 6.  (Angol)

Linkek