Supaplex

supaplex

Játék indítóképernyő MS-DOS-on
Fejlesztő álomgyár
Egy sorozat része boulder kötőjel
Kiadási dátum 1991
Műfaj arcade , puzzle
Műszaki információk
Platformok Amiga , Atari ST , MS-DOS , ZX-Spectrum (fan verziók), Nintendo Switch
Játék módok egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol
Hordozó hajlékonylemez
Ellenőrzés billentyűzet , gamepad
Hivatalos oldal

A Supaplex egy 2D platformjáték, amelyet a Dream Factory fejlesztett ki 1991 -ben . Valójában ez a Boulder Dash játék jelentősen átdolgozott és kibővített klónja . 111 szintből áll (plusz számos nem hivatalos kiegészítő szintkészlet).

A játék Amiga , Atari ST és MS-DOS platformokra jelent meg . Hardverproblémák miatt a PC -s verzió eltérő sebességgel futott, ahogy a CPU teljesítménye javult . A játék futtatható a DOSBox cross-platform DOS gépemulátorral , amely lehetővé teszi az emuláció sebességének menet közben történő beállítását, lehetővé téve az eredeti játék normál lejátszását.

A sebességprobléma megoldására Herman Perk szétszedte  a játékot, hibakeresőt, majd visszafordította , így egy Supaplex-SpeedFix verzió született.

A név valószínűleg a szuper és plex szavakból származik  - komponens, klaszter, hálózati struktúra (mint például a duplex , triplex szavakban ).

Játékmenet

A játékos egy Murphy nevű piros labdát [1] (kolobok) [2] irányít , amely a számítógép szoftver részének "belül" található. Meg kell találni a kiutat a jelenlegi szintről. Ebben az esetben általában össze kell gyűjteni a szinten elérhető „ infotronokat ”, mindegyiket vagy csak egy bizonyos számút. Ehhez gyakran be kell járni a teljes szintet, menet közben különféle rejtvényeket megoldani, amelyek logikus gondolkodást és reakciót igényelnek. Ugyanakkor a játékosnak nem szabad felrobbantania magát, vagy kilátástalan helyzeteket teremteni magának (amikor a játékos maga, a kijárat vagy a hiányzó infotronok blokkolva vannak, vagy amikor a kijáratot vagy a hiányzó infotronokat felrobbantják; ez általában egy a tárgyak visszafordíthatatlan helytelen elhelyezkedése).

Amellett, hogy vízszintesen és függőlegesen mozog, a főszereplő képes a közeli objektumokra is hatni: például "kiszívhatja" az alapot ( infotron vagy floppy lemez ) a választott irányba, és aktív műveleteket hajthat végre (például floppy lemez elhelyezése, ha van ilyen). elérhető). A játék zenei témájának szerzője David Whittaker ( angolul  David Whittaker ) [3] .

A játszható karakter stílusában hasonló a Pac -Manhez , csak piros színben. A játékvilág az elektronika belsejéből és hasonló tárgyú tárgyakból áll – ezek floppy lemezek , mikroáramkörök stb. [4] [5] .

Jegyzetek

  1. A kerek azt jelenti, hogy hűvös . Szerencsejáték (2008. május 8.). Letöltve: 2021. május 21. Az eredetiből archiválva : 2021. május 21.
  2. Supaplex: harci konty . Computerra (2007. július 2.). Letöltve: 2021. május 21. Az eredetiből archiválva : 2021. május 21.
  3. KOMPOZYTOR DAVID WHITTAKER . Filmweb.pl . Letöltve: 2021. július 14. Az eredetiből archiválva : 2021. július 14.
  4. The History of: Boulder Dash  // Retro Gamer  : Journal  . — Élő Publishing, 2014. — Sz. 124 . - 62-69 . o .
  5. Játékkönyvtár - SUPAPLEX . ZX Power #04 (2000. január 9.). Letöltve: 2021. május 21. Az eredetiből archiválva : 2021. május 21.

Irodalom

Linkek