Kaszkadőr autóversenyző | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Geoff Crammond |
Kiadó | mikro stílus |
Kiadási dátum | 1989 |
Műfaj | autó szimulátor |
Alkotók | |
Játéktervező | Crammond, Jeff |
Műszaki információk | |
Platformok | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , ZX Spectrum |
Játék módok | többjátékos és egyjátékos |
Interfész nyelve | angol |
Ellenőrzés | joystick |
angol A Stunt Car Racer egy 4. generációs versenyvideójáték [1] , amelyet Geoff Crammond fejlesztett ki, és a MicroStyle adott ki 1989 -ben . A versenypálya egyszerű 3D-s grafikával készült . A játék Amiga és Atari ST verziója javított grafikával jelent meg. A játék támogatta a többjátékos módot, különösen az Atari ST és az Amiga esetében, amikor számítógépek csatlakoztatásakor több játékos versenyezhetett egymással. Más esetekben nullmodem kábelkapcsolatra volt szükség. Különböző értékelések szerint a Stunt Car Racer a 12-20. helyen áll a legjobb Amiga játékok között . [2] [3]
Abban különbözött a korabeli többi játéktól, hogy a versenyek először egy megemelt versenypályán zajlottak 3D-s vizualizációval, valamint más játékokban nem voltak olyan akadályok, amelyek megakadályozzák, hogy az autó kirepüljön a pályáról. A játéknak van egy fizikai motorja , amelynek hatása alatt maga a játékos autója esik közvetlenül, ami fokozott realizmust ad. Ha az autó leesik, a játék nem ér véget, hanem láncra emelik az autót, így a játékos sok időt veszít. Különböző szintű és bonyolultságú pályák vannak, használhatod a turbó módot, ami azonban egy versenyen szigorúan időkorlátozott. A játéknak van egy értékelési táblázata, amely 4 osztályt tartalmaz, mindegyikben 3 versenyzővel, beleértve a játékost. Minden osztálynak 2 pályája van, így csak 8 pálya van a játékban, minden új játékkal a pályák egyre nehezebbek és járhatatlanabbak. A játékos célja az, hogy egy szezonban 4 versenyt bonyolító divízióban nyerjen. A verseny során a játékosnak 3 kört kell teljesítenie a pályán. A győztes 2 pontot, a leggyorsabb köridő 1 pontot kap. Minden szezon végén a legjobb versenyző felkerül a felső osztályba, a legrosszabb pedig kiesik a csapatból. [négy]
A játékos megrongálja az autót, ha az hirtelen lefelé mozdul a dombról, leesik, falnak vagy más autónak ütközik, vagy résbe esik. A sérülések a keretből kilépő repedésekként jelennek meg a képernyő tetején, ha ezek növekedése egy bizonyos pontig tart, az autó tönkremegy és a verseny elveszik. Néhány sérülés maradhat az autón a következő versenyeken a szezon végéig.
Vélemények | |
---|---|
Díjak | |
Kiadás | Jutalom |
Amstrad Akció | Minden idők 7 legjobb játéka [6] |
A te Sinclair | Minden idők 85 legjobb játéka [7] |
Amiga erő | Minden idők 10 legjobb játéka [8] |
A játék többnyire pozitív kritikákat kapott, és 3 díjat nyert. Az YSinclair portálon leadott szavazatok szerint a játék 93%-ban pozitív értékelést kapott, [9] a CRASH magazinban - 87% és 80% [10] [11] , az AActionben - 96% [12] és a Micro Hobby magazinban - 98% [13] .
Tematikus oldalak | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |