Stargate (játék, 1981)

Csillagkapu
Fejlesztő Vid Kidz
Kiadó Williams Electronics
Kiadási dátum 1981. október 21
Műfaj Scroll Shooter
Alkotók
Játéktervező Eugene Jarvis , Larry DeMar
Műszaki információk
Platformok Arcade , Apple II , Atari 2600 , Atari 8 bites (kiadatlan ) , Commodore 64 , DOS , NES
Játék módok

egyjátékos és

két játékos
Ellenőrzés joystick és gombok
A héj típusa függőleges , vízszintes
Kijelző vízszintes, raszteres , 292×240 felbontású.

A Stargate  egy arcade játék, amelyet 1981 -ben adott ki a Williams Electronics . A játék tervezője Eugene Jarvis volt . A játék az 1980-as Defender játék folytatása, és a Vid Kidz , a Jarvis és Larry DeMar által alapított független játékfejlesztő cég általkiadott három játék közül az első volt. A játék nem kapcsolódik a13 évvel később alapított Stargate franchise-hoz.

Jogi kérdések

A játék Defender Stargate és Defender II néven is ismert . Ez utóbbi elnevezést az otthoni rendszereken megjelent kiadásokban használták jogi problémák miatt. A Midway Arcade Treasures bónuszanyaga szerint Williams meg akart bizonyosodni arról, hogy ő birtokolja a "Defender" név jogait. A Defender II nevet a játék minden otthoni játékrendszer-verziójában és játékösszeállításokban használták; ugyanakkor a Defender II nevű játéktermi gépek soha nem jelentek meg . Tovább bonyolítja a helyzetet, hogy az Atari 2600 -as verziót eredetileg Stargate néven adták el, de egy későbbi újrakiadásban Defender II -re keresztelték [1] .

Leírás

Ez a folytatás új ellenséges hajókkal egészíti ki az idegen flottát, mint például Yllabian Space Guppies, Dynamos és Space Hums tűzbombák. A Defender hajó most egy álcázó eszközzel van felszerelve, amely aktiválva a hajót sebezhetetlenné teszi, de korlátozott a töltése. A  csillagkapu egy hajót minden fenyegetett humanoidhoz mozgat . Két speciális szint is létezik, a Showdown Firebomber és az Yllabian Dogfight, amelyekre a játékos minden ötödik és tizedik idegenhullám után lép be. Az első játékhoz hasonlóan, ha minden embert elfognak, a bolygó felrobban, és minden landoló mutánssá válik.

Játékmenet

A játékos egy kis űrhajót irányít, amely egy hosszú, hegyes tájon repül. Számos humanoid van a földön . A táj hurkolt, így a játékos folyamatosan egy irányba haladva visszatér a kiindulási pontra. A játékos hajója anélkül repülhet át a tájon, hogy megsemmisülne. Több ellenséges hajó repül a föld felett. A játékos feladata, hogy elpusztítsa az összes idegent, és megvédje az embereket az elfogástól.

A játékos egy sugárfegyverrel van felfegyverkezve, amely rövid időközönként tüzel, hosszú vízszintes vonalat lő ki a hajó elé, valamint korlátozott számú "okosbombával", amelyek elpusztítják az összes ellenséget a képernyőn. A játékosnak korlátozott mennyiségű energiája van egy olyan eszközhöz is, amely láthatatlanná és sebezhetetlenné teszi a hajót (az ellenségek felrobbannak vele érintkezve).

A képernyő tetején egy radarszerű szkenner található, amely megjeleníti az összes idegen és ember helyzetét a játéktéren.

Jegyzetek

  1. Defender II (Atari) archiválva 2012. november 13-án a Wayback Machine -nél az AtariAge.com oldalon

Linkek