Squad (játék)

Osztag
Fejlesztő Offoworld Industries
Kiadó Offworld Industries
Kiadási dátum 2020. szeptember 23
legújabb verzió
Műfaj első személyű lövöldözős játék , taktikai lövöldözős játék
Alkotók
Vezetők
  • Will Stahl (2014-2015)
  • Chris Greig (2015-2016)
  • Dave Mason (2017-2018)
  • Phil Merricks (2019-2020)
  • Tom Fanxy (2020)
  • Phil Merricks (2020-2022)
  • Dustin Ross (2022 - jelen )
Termelő Arno Lebesneret, Martin Sinnema, Norbert Rothermel
Játéktervező Tom Fanxy, Tim Head, Dustin Ross
Programozó Kimmo Kotajärvi, Joe Hurst, Francisco Inacio, Will Stahl
Zeneszerző Scott Tobin
Műszaki információk
Platformok Microsoft Windows
motor Unreal Engine 4
Játék módok Többjátékos játék
Interfész nyelve angol [2]
Hordozó digitális terjesztés
Hivatalos oldal (  angol)

A Squad  egy taktikai első személyű lövöldözős játék, amelyet a kanadai játékfejlesztő stúdió, az Offworld Industries fejlesztett ki. A Steamen keresztül saját kiadásban jelent mega Battlefield 2 Project Reality modjának "lelki utódja". A jelenkorban játszódó játék valódi és félig kitalált tartalmak keverékét tartalmazza, és a játék nagy része valósághű konfliktusokban játszódik, mint például a közel-keleti felkelések és a kelet-európai konfliktusok. A Squad 2015. december 15-én vált elérhetővé a Steam Early Access-en, hivatalosan pedig 2020. szeptember 23-án jelent meg a Steamen.

Játékmenet

A Squad  egy csapatjátékon alapuló taktikai lövöldözős játék, amely ösztönzi a csapatmunkát és a kommunikációt. A mérkőzést két harcos csapat játszik, amelyek mindegyike maximum kilenc játékosból álló osztagokból áll. Az osztagok játékosai számos katonaosztály közül választhatnak, amelyek különböző szerepet játszanak a harcban. Az elérhető osztályok között szerepelnek orvosok, terepmérnökök, géppuskások, könnyű géppuskások, mesterlövészek , könnyű mesterlövészek (mesterlövészek) , páncéltörő szakemberek könnyű gránátvetővel és tandem típusú gránátvetővel, különféle típusú lövészekkel, sőt fegyvertelenekkel is.

A Squad számos játékmenetet kölcsönzött elődjétől, a Project Realitytől, játékmódjai pedig a csapatkoordinációt hangsúlyozzák.

A mérkőzések nagyon nagy, valósághű, akár 8 km²-es csatatereken zajlanak, amelyek sokféle járművet tesznek lehetővé, mint például a fő harckocsik , páncélozott szállítókocsik , szállító teherautók és helikopterek . A két csapat járműveket és gyalogságot használva versenyez különböző célokért, mint például a stratégiai pontokért, vagy a felkelő fegyverraktárakért, amelyeket az ellenfél csapata semmisít meg. A manőver-hadviselés megkönnyítése érdekében az osztagvezetők előremenő hadműveleti bázisokat építhetnek a térkép körül, amelyek az egész csapat számára kiindulási pontot biztosítanak, és logisztikai hálózattal kell ellátni őket. Mindkét csapatot egy „jegy” rendszer irányítja, amely a harcképességet szimulálja. A stratégiai helyek elvesztése, az előretolt hadibázisok vagy járművek megsemmisülése és a katonahalálok elveszik a jegyeket a csapat készletéből, és a mérkőzés akkor ér véget, amikor a csapat jegyei nullára csökkennek. Az a csapat, amelyik nem tud túl sok stratégiai célpontot megvédeni, gyorsan elveszíti a jegyeket, a percenkénti egy jegytől a percenkénti maximum tíz jegyig. Így a csapatok többféle módon érhetik el a győzelmet, például úgy, hogy kimerítik az ellenfél harci képességeit, vagy teljesítik az összes taktikai céljukat.

A Squadban nyolc játszható frakció található , amelyek a térképtől és a játékmódtól függően változnak. A valódi fegyveres erők közé tartozik az amerikai hadsereg , az orosz szárazföldi erők , a kanadai hadsereg , az ausztrál hadsereg és a brit hadsereg , valamint az amerikai tengerészgyalogság is játszható 2022. június 22-től . Három gyakori, nem szabványos frakció is szerepel benne: a különböző közel-keleti lázadócsoportok mintájára létrehozott lázadók, a CRI és a „ Kaukázusi Emirátus ” félkatonai csapatai mintájára a második csecsen háború alatt létrehozott irreguláris milíciák, valamint a Közel-Kelet Szövetsége – egy kitalált katonai. szövetség, amely egyesíti a közel-keleti és közép-ázsiai országok fegyveres erőit .

Vélemények

A játék alfa verziója többnyire pozitív kritikákat kapott [3] . A kritikusok felfigyeltek a csapatjáték sikeres tükrözésére, valamint az Arma és a Battlefield technikák ügyes másolására és kombinálására . "Az eredmény valami a taktikai FPS lövöldözős játék és egy katonai sim, például az Arma 3 éles csapatmunkája között " [4] .

A mínuszok közül megemlítették a frissítések miatti gyakori hibákat, valamint a folyamatosan változó belső kódot, ami sebezhetőbbé teszi a játékot a csalókkal szemben és a szerverekhez való csatlakozáskor [4] .

Linkek

Jegyzetek

  1. https://joinsquad.com/2022/09/28/squad-v3-3-is-live-now/
  2. Steam – 2003.
  3. Tiscali. Tvůrci modu Project Reality představili svou vlastní online střílečku Squad . Games.cz . Hozzáférés dátuma: 2015. november 4. Az eredetiből archiválva : 2015. december 22.
  4. 1 2 Ian Birnbaum megjelent. A Squad egy mély katonai lövöldözőssé nőtte ki magát  //  PC Gamer. — 2016-10-20.