Osztag | |
---|---|
Fejlesztő | Offoworld Industries |
Kiadó | Offworld Industries |
Kiadási dátum | 2020. szeptember 23 |
legújabb verzió |
|
Műfaj | első személyű lövöldözős játék , taktikai lövöldözős játék |
Alkotók | |
Vezetők |
|
Termelő | Arno Lebesneret, Martin Sinnema, Norbert Rothermel |
Játéktervező | Tom Fanxy, Tim Head, Dustin Ross |
Programozó | Kimmo Kotajärvi, Joe Hurst, Francisco Inacio, Will Stahl |
Zeneszerző | Scott Tobin |
Műszaki információk | |
Platformok | Microsoft Windows |
motor | Unreal Engine 4 |
Játék módok | Többjátékos játék |
Interfész nyelve | angol [2] |
Hordozó | digitális terjesztés |
Hivatalos oldal ( angol) |
A Squad egy taktikai első személyű lövöldözős játék, amelyet a kanadai játékfejlesztő stúdió, az Offworld Industries fejlesztett ki. A Steamen keresztül saját kiadásban jelent mega Battlefield 2 Project Reality modjának "lelki utódja". A jelenkorban játszódó játék valódi és félig kitalált tartalmak keverékét tartalmazza, és a játék nagy része valósághű konfliktusokban játszódik, mint például a közel-keleti felkelések és a kelet-európai konfliktusok. A Squad 2015. december 15-én vált elérhetővé a Steam Early Access-en, hivatalosan pedig 2020. szeptember 23-án jelent meg a Steamen.
A Squad egy csapatjátékon alapuló taktikai lövöldözős játék, amely ösztönzi a csapatmunkát és a kommunikációt. A mérkőzést két harcos csapat játszik, amelyek mindegyike maximum kilenc játékosból álló osztagokból áll. Az osztagok játékosai számos katonaosztály közül választhatnak, amelyek különböző szerepet játszanak a harcban. Az elérhető osztályok között szerepelnek orvosok, terepmérnökök, géppuskások, könnyű géppuskások, mesterlövészek , könnyű mesterlövészek (mesterlövészek) , páncéltörő szakemberek könnyű gránátvetővel és tandem típusú gránátvetővel, különféle típusú lövészekkel, sőt fegyvertelenekkel is.
A Squad számos játékmenetet kölcsönzött elődjétől, a Project Realitytől, játékmódjai pedig a csapatkoordinációt hangsúlyozzák.
A mérkőzések nagyon nagy, valósághű, akár 8 km²-es csatatereken zajlanak, amelyek sokféle járművet tesznek lehetővé, mint például a fő harckocsik , páncélozott szállítókocsik , szállító teherautók és helikopterek . A két csapat járműveket és gyalogságot használva versenyez különböző célokért, mint például a stratégiai pontokért, vagy a felkelő fegyverraktárakért, amelyeket az ellenfél csapata semmisít meg. A manőver-hadviselés megkönnyítése érdekében az osztagvezetők előremenő hadműveleti bázisokat építhetnek a térkép körül, amelyek az egész csapat számára kiindulási pontot biztosítanak, és logisztikai hálózattal kell ellátni őket. Mindkét csapatot egy „jegy” rendszer irányítja, amely a harcképességet szimulálja. A stratégiai helyek elvesztése, az előretolt hadibázisok vagy járművek megsemmisülése és a katonahalálok elveszik a jegyeket a csapat készletéből, és a mérkőzés akkor ér véget, amikor a csapat jegyei nullára csökkennek. Az a csapat, amelyik nem tud túl sok stratégiai célpontot megvédeni, gyorsan elveszíti a jegyeket, a percenkénti egy jegytől a percenkénti maximum tíz jegyig. Így a csapatok többféle módon érhetik el a győzelmet, például úgy, hogy kimerítik az ellenfél harci képességeit, vagy teljesítik az összes taktikai céljukat.
A Squadban nyolc játszható frakció található , amelyek a térképtől és a játékmódtól függően változnak. A valódi fegyveres erők közé tartozik az amerikai hadsereg , az orosz szárazföldi erők , a kanadai hadsereg , az ausztrál hadsereg és a brit hadsereg , valamint az amerikai tengerészgyalogság is játszható 2022. június 22-től . Három gyakori, nem szabványos frakció is szerepel benne: a különböző közel-keleti lázadócsoportok mintájára létrehozott lázadók, a CRI és a „ Kaukázusi Emirátus ” félkatonai csapatai mintájára a második csecsen háború alatt létrehozott irreguláris milíciák, valamint a Közel-Kelet Szövetsége – egy kitalált katonai. szövetség, amely egyesíti a közel-keleti és közép-ázsiai országok fegyveres erőit .
A játék alfa verziója többnyire pozitív kritikákat kapott [3] . A kritikusok felfigyeltek a csapatjáték sikeres tükrözésére, valamint az Arma és a Battlefield technikák ügyes másolására és kombinálására . "Az eredmény valami a taktikai FPS lövöldözős játék és egy katonai sim, például az Arma 3 éles csapatmunkája között " [4] .
A mínuszok közül megemlítették a frissítések miatti gyakori hibákat, valamint a folyamatosan változó belső kódot, ami sebezhetőbbé teszi a játékot a csalókkal szemben és a szerverekhez való csatlakozáskor [4] .