Korcsolya | |
---|---|
Fejlesztő | EA Black Box |
Kiadó | Electronic Arts |
Egy sorozat része | Korcsolya |
Kiadási dátum |
Xbox 360 |
Műfaj | sportszimulátor |
Korhatárok _ |
ESRB : Tini PEGI : 16 USK : 12 USK |
Alkotók | |
Játéktervező | Scott Blackwood (ügyvezető producer) |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok |
Xbox 360 PlayStation 3 mobiltelefon |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos (zárt) |
Hordozó |
DVD Blu-ray |
Hivatalos oldal |
A Skate (stilizált skate. ) egy gördeszkás szimulációs videojáték, amelyetaz EA Black Box fejlesztett ki, és az Electronic Arts adott ki 2007 - ben Xbox 360 -ra , PlayStation 3 -ra és mobiltelefonokra .
A játékos egy névtelen korcsolyázó szerepét ölti magára, aki miután túlél egy balesetet, úgy dönt, hogy élő gördeszkás legendává válik. Ehhez több profi korcsolyázót kell legyőznie, valamint meg kell nyernie az " X-Games " versenyt, ami nagyban emeli a hétköznapi korcsolyázó státuszát profivá.
A játékot a kritikusok melegen fogadták innovációja miatt. Ezt követően megjelent két folytatás, a Skate 2 és a Skate 3 , valamint egy spin-off, a Skate It , Nintendo Wii -re , Nintendo DS -re és iOS -re .
A többjátékos szervereket 2011-ben leállították [1] .
A játék fő jellemzője, a „Flick it” rendszer (szó szerint „ click ”), már jóval maga a játék megjelenése előtt megjelent: az első prototípus egyszerűen elolvasta a gamepad bot mozgását, és üzenetet adott a trükkről. , valamint leolvassa a sebességet és a pontosságot is. A fejlesztők észrevették, hogy a játékvezérlővel végzett gyors manipulációk során pontosabb információk megszerzéséhez 120 Hz-es sebességgel kell olvasni az adatokat [2] .
A játék széles körben használja ki a motor fizikai képességeit a korcsolyázó viselkedéséhez. A választás az emberi test ízületeinek modellezésére szolgáló RenderWare Drive nevű motorcsomagra esett. Kezdetben úgy volt, hogy le lehet szállni a gördeszkáról, de a karakter sétáló animációja nagy gondot okozott a fejlesztőknek. Egy női korcsolyázó is kimaradt, mivel az több animációs munkát adott volna hozzá.
A fejlesztés során a játék számos változáson ment keresztül. Például a korai szakaszban San Vanelona városát tengerparti városnak tervezték, kikötőkkel és futballstadionnal. A hangsáv is megváltozott. Korábban azt tervezték, hogy a The Doors jegyében blues-számokat is beiktatnak , de később a mérleg a nehezebb zene és a hip-hop felé tolódott el .
A demónak 2007 augusztusában kellett volna megjelennie az Xbox Live -on , de a Skate Reel-lel (videószerkesztővel) kapcsolatos problémák miatt késett. A PlayStation 3 -hoz az év szeptemberében megjelent egy demó. Ebben a játékos fél óra játékot kapott, és a város kultúrháza lett az akció színhelye.
Megjelent a mobil verzió is. Csak két játékmódja volt: a Thrasher mód (ahol a játékosnak feladatokat kellett teljesítenie, hogy felkerüljön az azonos nevű magazin címlapjára) és ingyenes korcsolyázás (ahol az előző mód szintjeit is meglovagolhatja). A játékos szabadon testreszabhatja korcsolyázóját. Csak három terület van a játékban: a tér, a halfpipe és az üzleti központ.
A játék a kitalált San Vanelona városában játszódik . A játékos egy névtelen korcsolyázó szerepét ölti magára, aki egy szörnyű balesetből felépülve elkezdi harcolni a hírnév felé. A játékosnak van egy egész városa - San Vanelona ( eng. San Vanelona ), ahol szabadon mozoghat. Célja eléréséhez a játékosnak versenyeznie kell a szakemberekkel, teljesítenie kell a szponzori szerződéseket és részt kell vennie versenyeken. Mindezt azért, hogy részt vegyen az éves X Games -en .
A játék elindításával a játékos testreszabhatja karaktere megjelenését és paramétereit: alkatát, bőrszínét, frizuráját, ruházatát. Személyre szabhatja vezetési stílusát és a tábla beállításait is. Ezt követően maga a játékmenet a többi korcsolyázótól és szponzortól származó különféle feladatok elvégzéséből áll. A kapott pénzből a játékos új ruhát vagy új dizájnt vásárolhat a táblájára. A feladatok a versenyektől a videózásig és a fotózásig terjednek. A magazin címlapjára kerülve a játékos javítja teljesítményét, új szponzorokat kap, és rangosabb versenyeken vesz részt.
A játék fő jellemzője a "Flick it" rendszer. A megfelelő bottal a játékos szó szerint irányíthatja a korcsolyázó lábait, és mindenféle trükköt végrehajthat a gördeszka pörgetésével. Ezt segíti elő a kamera, amely a karakter lábára és deszkájára fókuszál. Ezen kívül a játékos használhatja a kontroller "triggereit" markolások végrehajtására (trükkök a tábla megragadására), valamint az egyensúly szabályozására csúszáskor. A trükkök végrehajtásáért a játékos pontokat kap. A pontok száma a trükk magasságától, összetettségétől és a végrehajtás tisztaságától függ. Ahogy elkészülnek, a trükköket láncokká egyesítik, amelyek sokkal több pontot hoznak a játékosnak, és egyfajta kombóvá alakulnak. Minél hosszabb a kombináció, annál nagyobb a szorzó, és annál több pontot kap a játékos a végén.
A játékban többjátékos is van. A játékosok versenyezhetnek egymással mind freestyle-ben, mind versenyeken, versenyeken, korcsolya módban (az nyer, aki több körben több pontot szerez) és Own The Spot -ban (egy adott tárgyon a maximális pontszám elérése). Egy másik online komponens a "skate.reel" rendszer, amely lehetővé teszi a játékmenet filmezését és a tartalom online megosztását.
A Skate It (stilizált skate it ) egy videojáték, amelyet az EA Black Box , az Exient Entertainment és az EA Montreal fejlesztett ki Nintendo Wii , Nintendo DS és iOS konzolokra . Az eredeti játék spin-offja. A játék 2008 novemberében jelent meg .
A játék eseményei az eredeti és a Skate 2 között játszódnak . San Vanelona városát földrengés sújtotta, aminek köszönhetően a játékos immár minden beavatkozás nélkül körbegurul a lepusztult városban. Bár később a játékos képes lesz más városokba költözni, például Londonba , Párizsba vagy San Franciscóba . A régebbi verziótól eltérően a Wii és a DS kezelőszerveit újratervezték. A Wii verzió a Wii Remote mozgásvezérlését , valamint a Wii Balance Board vezérlőt használja . A Nintendo DS -hez a konzol ceruzáját és érintőképernyőjét használták [3] .
A játékot a kritikusok melegen fogadták. Az IGN 8,5-ös értékelést adott rá, dicsérve a szórakoztató egyjátékos módot, a hangsávot és a vezérlőket, de kritizálta a grafikát. A Nintendo DS verzió is elismerést kapott "összetett, de érdekes játékmenetéért", de kritizálták a hibák és a játék általános minősége miatt.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | (PS3) 85/100 [4] (X360) 86/100 [5] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Eurogamer | 9/10 [6] |
GameRevolution | B+ [7] |
Játék Spy | [nyolc] |
GameTrailers | 8,1/10 [9] |
IGN | (X360) 9/10 [10] (PS3) 8.8/10 [10] |
Az IGN az Xbox 360 -as verziónak egy 9-est, a PlayStation 3 -as verzióhoz pedig egy 8.8- at adott . A pozitívumok közül a környezetet, az irányítási sémát és a hangsávot jegyezték fel. A mínuszok közül a multiplayer, a fizika, a ritka hibák, valamint a freestyle trükkök hiányát nevezték meg. A GameSpot 7,5 pontot adott Xboxra és 7 pontot PlayStationre. A játék jó kezdetét és innovációját dicsérték, de a reklámok és a termékelhelyezés bőségét kritizálták , ami fél ponttal csökkentette a pontszámot. A GameSpy mindkét verziónak 5 csillagot adott. Dicséret illeti az irányítási sémát, a kiterjedt környezetet, a hangot és a tartalmat. A mínuszok közül kiemelésre kerültek a tanulási problémák, a rossz kamera és az online lassulás.
A játék nemcsak pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól és a játékosoktól, hanem egy másik 2007-es gördeszka-szimulátort, a Tony Hawk's Proving Groundot [11] is kétszer értékesítették .
Tematikus oldalak |
|
---|
Skate sorozat | |
---|---|
|