Shinobi (játék, 2002)

Shinobi

Észak-amerikai borító
Fejlesztő Túlmunka
Kiadó Sega
Egy sorozat része Shinobi
Megjelenési dátumok

PlayStation 2 2002. november 10. 2002. december 5. 2003. május 15.



PlayStation Network 2012. március 7. 2012. augusztus 15

Műfajok Akció-kaland , slasher
Korhatárok
_
CERO : C (15 éves kortól)
ELSPA: 15+
ESRB : M - Érett
OFLC (A) : 15+
USK : 12
Alkotók
Vezetők Tori Shimizu
Masahiro Kumono
(vezérigazgató)
Producerek Noriyoshi Ohba
(executive producer)
Takashi Uriu
Játéktervezők Makoto Tsuchibayashi
(karaktertervező)
Takeshi Matsura
(vágásrendező)
Forgatókönyvírók Takao Hirabayashi
(játéktervezés)
Shunsuke Ozawa
Kazutaka Karashima
Toru Shimizu
Programozó Koichi Nomura
(főprogramozó)
Festő Hirotaka Kanazawa
Zeneszerzők Masaru Setsumaru
(hangmérnök)
Teruhiko Nakagawa Seiro
Okamoto
Tatsuyuki Maeda
Fumie Kumatani
Yutaka Minobe
Műszaki információk
Platformok PlayStation 2
PlayStation 3 (a PlayStation Network részeként )
Játék mód egyetlen felhasználó
szállítók DVD-ROM
Digitális terjesztés
Ellenőrzés dualshock
Hivatalos oldal

A Shinobi ( のび Shinobi )  egy videojáték, amelyet az Overworks fejlesztett és a Sega adott ki PlayStation 2 - re 2002 -ben . A játék az azonos nevű sorozat része . Kezdetben a játéknak Dreamcast konzolra kellett volna megjelennie, de később a platform PlayStation 2 -re változott . A játék egyesíti az akció-kaland és a slasher műfaj elemeit , valamint néhány platform elemet .

Telek

Az Oboro klánban együtt nőtt fel Hotsuma és Moritsune fiatalkorukban ritkán váltak el egymástól. Mivel nagyon fiatal volt, Hotsuma igazi harcost látott Moritsune-ban. A klán egyik parancsolata azonban hamarosan kiderült a fiúknak, amikor megtalálták az Akujikit, egy gonosz léleklopó kardot, amelyet egy rituálé során használnak fel, hogy megtalálják a klán igazi vezetőjét. A parancsolat szerint a klán vezetőjét csak a két legidősebb örökös - jelen esetben Hotsuma és Moritsune - közötti halálos párbajban lehet megállapítani. A testvérek sorsukat ismerve folyamatosan edzettek nevelőszülőjüknél, Kobushinál.

Játékmenet

A Shinobi PlayStation 2-re az első olyan játék a sorozatban, amely teljesen 3D -s . A játék főhőse, Hotsuma nyolc szinten halad keresztül, amely két felvonásból és egy főnöki harcból áll . Útközben a játékosnak meg kell ölnie ellenségeit. A Shinobiban nincsenek ellenőrző pontok , ha egy karakter meghal egy szinten, a játék kezdődik elölről. A játék azonban mentésre kerül a boss harc előtt.

A Shinobi a slasher műfajban készült . Hotsuma fegyvere az Akujiki kard. A kard a megölt ellenségek lelkéből táplálkozik. A kard teljes „telítéséhez” Hotsume-nak négy vagy több ellenséget kell megölnie. Shinobi néhány platform elemet is kölcsönzött , például a karakternek át kell mennie a szakadékokon vagy titkokat kell találnia.

A főszereplő shurikeneket is használhat , hogy rövid időre megbénítsa ellenségeit. Ezen kívül háromféle nindzsa mágia áll a rendelkezésére: "Kaen", bombázás egy korlátozott területen; Kamaitachi, egy nagy hatótávolságú lökéshullám támadás, és Raijin, amely rövid időre sebezhetetlenséget biztosít.

Karakterek

Főszereplők
  • Hotsuma (秀真) a  játék főszereplője. Az utolsó túlélő ninja az Oboro klánból. Akujiki karddal felfegyverkezve.
  • Moritsune (守恒 ) Hotsuma  elhunyt testvére. Ő és Hotsuma a halálig harcoltak, hogy ki legyen a klán vezetője. Végül Hotsuma nyert, és nehéz szívvel megölte testvérét.
  • Ageha (刃) Hotsuma és Moritsune  gyerekkori barátja.
  • Kobushi ( ) egy  idősebb ninja, aki Hotsuma és Moritsune örökbefogadó szülője.
  • Kagari Ubusuna ( 土篝)  egy lány, akit Hiruko elrabolt.
  • Hiruko Ubusuna ( 土 ヒルコ)  a játék fő antagonistája. Egy gonosz varázsló, akit az Oboro klán ölt meg és zárt el 72 évvel a játék eseményei előtt. Ageha elengedte, hogy feltámasztsa a halott Moritsune-t. Hotsuma kardját akarta használni, hogy később megölje. A Hotsumával vívott hosszú csata után Hiruko meghal.
Az Oboro klán szereplői
  • Az Aragane Twins ( 兄弟)  egy félelmetes duó, amely Akagane- ból ( ) és Shirogane -ből ( ) áll . Mindketten forgatják a kusarigama fegyvert , de másképp. Arra kérik Hotsumát, hogy ölje meg őket, hogy békén hagyják az ártatlan embereket. Ennek eredményeként Hotsuma legyőzte őket, és kérésükre megölték őket.
  • Hakuraku ( )  egy idős ember, aki képes megidézni a nindzsa kutyákat. Hotsuma ölte meg.
  • Nomura ( jap . )  az Oboro klán egyik tagja. A jelleme szemtelen; támadásai a vízlépcsők és a teleportálás képessége egy tüzes robbanásban. Kiseru teleszkóppal (japán pipa) rendelkezik. A verekedés végén öngyilkosságot követ el úgy, hogy felrobbantja magát.
  • Kongo (金剛 ) az  Oboro klán legerősebb tagja. Imád harcolni, amiért megköszönte Hirukonak a lehetőséget, hogy harcolhatott Hotsumával. Hatalmas pajzsot forgat, amely visszahúzható pengéjű shurikenné alakulhat át.
  • Kizami () egy  titokzatos kardforgató. Annak ellenére, hogy vak, kiváló hallása van.
Hellspan
  • Shirakumo (白雲)  a Hellspan négy urának egyike . Úgy néz ki, mint egy óriási pók tigrisfejjel. Az első Hotsuma ölte meg.
  • Benisuzume (紅天蛾)  a Hellspan négy urának egyike . Úgy néz ki, mint egy női arcú óriási lepke.
  • Kurakuda () Hellspan  négy urának egyike . Úgy néz ki, mint egy kígyó emberi testtel.
  • Aomizuchi (蒼蛟龍) egy  nindzsa, aki a játék elején megtámadja Hotsumut. Seb van a nyakán, ami fájdalmat okoz neki, amikor az Akujiki kard mellé áll.
  • Yatsurao (八面 Nyolc Arc Királya )  egy gigantikus szobor. 72 évvel ezelőtt az Oboro klán fogyatékkal élte le és lepecsételte. Hiruko megpróbálta újraéleszteni. Hotsuma a végén legyőzi Yatsuraót, de lelkét elnyeli Hiruko, fiatalságot és még több hatalmat adva neki.

Játékfejlesztés

A Sega Overworks részleg a Shinobi sorozat összes korábbi játékát fejlesztette . 1995 óta azonban egyetlen videojáték sem jelent meg a sorozatban. A csapat csak 2001 májusában kezdett új játékot fejleszteni a Dreamcast konzolra [1] [2] . Összesen 50-en vettek részt a játék fejlesztésében. De jelenleg a Sega leállítja konzoljának kiadását a hatalmas veszteségek miatt, és az Overworks úgy dönt, hogy kiadja a játékot PlayStation 2 konzolra . A platform kiválasztásánál a fő tényező a PlayStation 2 [1] nagy népszerűsége volt .

A játék háromdimenziós grafikával készült . A fejlesztők nagyobb figyelmet fordítottak a harcrendszerre. A játék bevezette az automatikus célzási rendszert, és a harc inkább vívás alapúvá vált [1] . A játék háromdimenziós grafikára való átállása miatt a fejlesztőcsapat úgy döntött, hogy kombinálja a régi és az új játékmenetet, például a játékban a Hotsuma falakon járhat. A Streets of Rage játéksorozattal szerzett tapasztalatai révén az Overworks képes volt növelni tapasztalatait egy akció-kalandjáték létrehozásában . Noriyoshi Ohba ügyvezető producer úgy döntött, hogy a Shinobit a lopakodó akciójátékok kis piacához igazítja [3] . A játék producere, Takashi Uriu elégedetlen volt az akció-kalandjátékok jelenlegi állásával [4] . A főszereplő Hotsuma a játék történetének megfelelően inkább "sötét hőssé" vált [3] .

A Shinobit először a 2002-es Electronic Entertainment Expo kiállításon mutatták be a többi Sega-játékkal együtt: Crazy Taxi 3: High Roller , ToeJam & Earl III: Mission to Earth és Panzer Dragoon Orta [3] . A játék megjelenése után az ESRB "M" minősítést kapott Shinobit az erőszakra és a hatalmas mennyiségű vérzésre és feldarabolásra hivatkozva.

Soundtrack

Shinobi eredeti filmzene
Soundtrack
Kiadási dátum 2002. december 5
Műfaj Zene számítógépes játékokban , hagyományos japán zene , techno , rock
Időtartam 73:20
Termelő Masaru Setsumaru
címke Sten och Flod,
ULF Records

A Shinobi Original Sound Track ( のび オリジナルサウンドトラック Shinobi Orijinaru Soundotorakku ) 2002. december 2-án jelent meg a Sten och Flod és az ULF Records gondozásában. 20 számot tartalmaz a játékból és egy bónusz számot. A filmzene a hagyományos japán zene stílusában készült , techno és rock elemekkel .

A kritikusok dicsérték a játék zenei kíséretét. A GameZone Shinobi zenéjét " jó öreg iskolai hangulatnak" nevezte [5] . A GamePro kijelentette, hogy a zene nem minden ponton egyezik a játék témájával, de dicsérte a hangeffektusokat [6] . A Gameland magazin dicsérte a Mega Drive játékaiból származó zenék "folytonosságát" , de "ez is teljesen új és nagyon jó" [7] .

Shinobi eredeti filmzene
Nem. NévZene Időtartam
egy. ShinobiYutaka Minobe 1:43
2. SorsFumie Kumatani 2:35
3. CeremóniaMasaru Setsumaru 1:08
négy. "Átváltozás"Tatsuyuki Maeda 3:40
5. MoritsuneTatsuyuki Maeda 4:42
6. "Hűvös szentély"Teruhiko Nakagawa 3:50
7. Shinobi főnökTatsuyuki Maeda 4:22
nyolc. TalálkozásTeruhiko Nakagawa 3:26
9. "égetés"Fumie Kumatani 4:08
tíz. AvatarTeruhiko Nakagawa 4:19
tizenegy. Empire CurrentTeruhiko Nakagawa 3:21
12. Furcsa eszközökFumie Kumatani 3:48
13. "Jatsurao"Tatsuyuki Maeda 3:11
tizennégy. "Kaneei szentély"Teruhiko Nakagawa 5:09
tizenöt. AgehaFumie Kumatani 3:43
16. "Azúrkék sárkány"Tatsuyuki Maeda 4:03
17. "Visszaemlékezés"Masaru Setsumaru 1:14
tizennyolc. Arany PalotaTeruhiko Nakagawa 3:52
19. HirukoTeruhiko Nakagawa 4:00
húsz. Shinobi ~Efemer mese~Yutaka Minobe 3:52
21. "Gyors kéz ~ hóhér"Masaru Setsumaru 3:14
73:20

Értékelések és vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings71,74% [20]
Metakritikus71/100 [21]
MobyRank69/100 [22]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comB [8]
AllGame5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[9]
CVG5,0/10 [10]
EGM7/10 [11]
Eurogamer3/10 [12]
Famitsu32/40 [13]
Játékinformátor8/10 [14]
GameRevolutionB- [15]
GamePro4,50/5 [6]
GameSpot7,6/10 [16]
Játék Spy5 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 3[17]
játékzóna8,0/10 [5]
IGN7,8/10 [18]
OPM70% [19]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
" Játszóföld "6,0/10 [7]

A PlayStation 2 -re készült Shinobi többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. Sok oldal dicsérte a játékot a játékmenetéért. A GamePro "menőnek" és "hipererőszakosnak" nevezte a támadásokat [6] . A GameZone kijelentette, hogy a Shinobiból hiányzott a mélység, de az arcade stílus nem tért el a sorozat első játékaitól [5] . Az IGN és a GameSpy bírálói kritizálták az ellenség mesterséges intelligenciáját és ismétlődését, de dicsérték a boss-harcokat [17] [18] .

Sok webhely és magazin említette a játék magas nehézségi fokát. Che Chou, az Electronic Gaming Monthly kritikusa "undorítóan nehéznek" [11] , az 1UP.com pedig  "ninja keménynek" [8] nevezte a nehézséget . A GamePro kritikusa azt írta egy ismertetőjében, hogy az alkalmi játékosoknak óvakodniuk kell a játéktól [6] . Steven Hopper, a GameZone munkatársa a Shinobit "az utóbbi időben játszott legnehezebb játéknak" nevezte [5] . A " Country of Games " magazin a komplexitást nevezte a játék fő előnyének [7] .

A szinttervezést alulértékelték. Az 1UP.com kiemelte az ismétlődő textúrákat, összehasonlítva azokat a PlayStation játékok textúráival [8] . A "Gamesland" bírálta a pályák furcsa felépítését, és magát a játékot a grafikának tulajdonították, mint "az első vagy második generációs játékokat a... Dreamcasthoz", de dicsérte a tervezők erőfeszítéseit [7] . Az IGN munkatársa, David Smith is megjegyezte a rossz kamerapozíciókat [18] .

A játék főszereplője, Hotsuma rengeteg dicséretet kapott. David Smith "pompásnak" és "posztmodernnek" nevezte tervét [18] . Nagyra értékelték mozgásának megjelenésével való összehangolását is [18] . Az 1UP.com Hotsumát "a videojáték-akcióhősök szupermodelljének" nevezte [8] . Akujiki kardja [9] és Hotsuma [6] sála is dicséretben részesült .

Értékesítés és újrakiadás

A játék jól fogyott, világszerte közel 1 millió példány kelt el [23] . 2003-ban a játék költségvetési kiadását adták ki Észak-Amerikában és Japánban „Greatest Hits” és „PlayStation 2 The Best” státuszban, a Nightshade sorozat jövőbeli játékának előzetesével együtt .

2012. március 7-én Európában és augusztus 15-én az Egyesült Államokban a Shinobi újra megjelent a PlayStation Network szolgáltatás számára .

Adaptációk

Shinobi cselekményét a Dark Horse Comics alakította képregényekké . A képregényt Scott Alley írta.

Jegyzetek

  1. 1 2 3 Fennec Fox. Interjú a Shinobi fejlesztőkkel  (angol)  (lefelé mutató link) . GamePro (2003. április 30.). Letöltve: 2012. július 25. Az eredetiből archiválva : 2009. június 12.
  2. Személyzet. Shinobi Q&A  (angol) . GameSpot (2002. október 7.). Letöltve: 2012. július 25.
  3. 1 2 3 Torres, Ricardo. E3 2002: Új Shinobi részletek  (angol) . GameSpot (2002. május 24.). Letöltve: 2012. július 25.
  4. IGN személyzet. E3 2002: Shinobi-interjú  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . IGN (2002. május 23.). Letöltve: 2012. július 27. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 12..
  5. 1 2 3 4 Hopper, Steven. Shinobi Review  (angol)  (a link nem érhető el) . GameZone (2002. november 22.). Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2009. január 25..
  6. 1 2 3 4 5 MAJORMIKE. Áttekintés: Shinobi  (angol)  (a link nem érhető el) . GamePro (2007. március 16.). Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2008. május 09.
  7. 1 2 3 4 Krokozyabr. Shinobi. Áttekintés (downlink) . Gameland.ru (2002. december 17.). Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2013. április 16.. 
  8. 1 2 3 4 1 UP Személyzet. Shinobi vélemények  (angolul)  (a link nem elérhető) . 1UP.com . Letöltve: 2012. április 29. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 12..
  9. 1 2 Weiss, Brett Alan. Shinobi - Review  (angol)  (a link nem elérhető) . allgame . Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 12..
  10. CVG munkatársai. Shinobi Review  (angol)  (a link nem érhető el) . C.V.G UK . Számítógépes és videojátékok (2003. április 26.). Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 12..
  11. 1 2 Chou, Che. Shinobi  (angol)  // Electronic Gaming Monthly . - 2002. december 1. Az eredetiből archiválva : 2004. január 23.
  12. Fahey, Rob. Shinobi Review  (angol)  (a link nem érhető el) . Eurogamer (2003. május 13.). Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 12..
  13. プレイステーション2 - Shinobi (シノビ)  (japán)  // Heti Famitsu . - 2006. június 30. -第2巻,第915数. —第83頁.
  14. Shinobi  // Játékinformátor  . _ - 2002. december - 117. o .
  15. Brian Gee. Shinobi Review  (angol)  (a link nem érhető el) . Game Revolution (2002. november 1.). Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 12..
  16. Kasavin, Greg. Shinobi  áttekintése . GameSpot (2002. november 7.). Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2012. június 22.
  17. 12 Turner , Benjamin. Shinobi  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . GameSpy (2002. november 8.). Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 12..
  18. 1 2 3 4 5 Smith, David. Shinobi  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . IGN (2002. november 12.). Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 12..
  19. Kennedy, Sam. Shinobi  (angol)  // Hivatalos US PlayStation Magazin . - 2002. december 1. Az eredetiből archiválva : 2004. január 22.
  20. Shinobi PlayStation 2-hez  (angol)  (nem elérhető link) . Játék Rangsorok . Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 12..
  21. Shinobi PlayStation 2-hez  (angol)  (nem elérhető link) . Metacritic . Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 12..
  22. Shinobi  (angol)  (downlink) . MobyGames . Letöltve: 2012. július 23. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 12..
  23. Shinobi  (angol)  (downlink) . VGChartz. Letöltve: 2012. július 25. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 12..

Linkek