Az alaknyelvtan („forma grammatika”) a termelési rendszerek egy speciális osztálya , amelyek geometriai (általában két- vagy háromdimenziós) alakzatokat generálnak. A formanyelvtan alapjait George Steeney és James Gips fektették le 1971-ben [1] . A Gipsz a formanyelvtan alkalmazásain dolgozott, míg Steaney a matematikai alapjaikat dolgozta ki. Steaney 1977 - ben általánosította a formanyelvtanokat parametrikus formanyelvtanokká , kombinálva a parametrikus és a generatív tervezés gondolatait . A fő gondolatok a fejlesztési évek során megmaradtak [2] .
A formanyelvtan vizualitásukban erősen kitűnik a többi generatív tervezési rendszer közül: a számításokat közvetlenül az űrlapokon végzik el, nem pedig olyan elvont dolgokon, mint például a szimbólumok, számok vagy szavak, amelyek csak érintőleges kapcsolatban állnak az alakokkal. Fontos, hogy az űrlapok nyelvtana ne szüntesse meg a kétértelműséget, az így létrejövő formák ne legyenek egyértelmű részek, és a felhasználó által más módon szétszedhetők, összerakhatók. A szabályok alkalmazásának eredményeként felmerülhetnek (elismerhetők) és felhasználhatók a szabályok további alkalmazásaiban. Vagyis a formák nyelvtana elvileg "nem digitális". Emberek számára készültek, de számítógépekhez is adaptálhatók, mondja Gips. Ez utóbbi kihívásnak bizonyult: kétértelműség és felbukkanásnem olyan természetesek a számítógépek számára, mint az emberek számára. Egy másik fontos jellemző különbség a cél: a formák nyelvtana intuitív ötletet adjon, behatoljon a generált objektumok lényegébe [2] .
A Grammar of Forms alkalmazást talál a tervezők és építészek tanításában [3] , akik csapatmunkában kézzel végeznek "számításokat", és csinálnak tanulással [2] .
Az űrlapok nyelvtana alakszabályokból ( eng. shape rules ) és egy következtetési motorból ( eng. Generation engine ) áll, amely szabályokat választ ki és dolgoz fel [2] .