SCP-Containment Breach | |
---|---|
Fejlesztő |
Undertow Games![]() |
Kiadó | Undertow játékok |
Lokalizálók |
CreatorMasters, Trill Team GamesVoice |
Egy sorozat része | SCP |
Kiadási dátum |
2012. április 14. (0.1 -es verzió) 2014. július 31. (1.0-s verzió) |
Engedély | CC BY-SA 3.0 |
Változat | 1.3.11. (2018. augusztus 19.) |
Műfaj | túlélési horror |
Alkotók | |
Vezetők | Regalis (Jonas Rikkonen), ENDSHN, Vane Brain |
Forgatókönyvírók | DrGears, Regalis |
Zeneszerzők | Kevin Macleod , Tim Morrison, FireFox stb. |
Műszaki információk | |
Felület | ablakok |
motor | BlitzMax (0.2-es verzió előtt), Blitz3D (0.2-es verziótól) |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
ablakok Operációs rendszer: Windows XP , Windows Vista és Windows 7 Processzor: Pentium II 450 MHz RAM: 128 MB Merevlemez: 50 MB Videokártya: videokártya 2 GB memóriával ( NVIDIA GeForce GTX 960 vagy AMD Radeon R7 370 ) DirectX 9.0c Szélessávú internet-hozzáférés |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Az SCP - Containment Breach ( angolul - "SCP - Containment Breach") egy ingyenes,nyílt forráskódú indie túlélő horrorjáték , amelyet 2012 -ben fejlesztettek ki és adtak ki. A cselekmény a wikidot motoron futó " The SCP Foundation " weboldal fiktív cikkein alapul. A játék célja, hogy elmeneküljön a szervezet „ SCP Foundation ” néven ismert elzárási területéről, a rendellenes tárgyak hatalmas megsértésével szemben.
A játékot egy kis független csapat, az Undertow Games fejlesztette, Jonas "Regalis" Rikkonen rendezésében, aki korábban létrehozta az SCP-087-B- t ; 2016 és 2018 között a fejlesztőcsapat a Third Subvision Studio fejlesztésével foglalkozott - a Nine Tailed Fox Mod [1] kiegészítő szerzői . A szereplők szinkronizálását többnyire vloggerek alkotják . A játékfrissítések ritkán jelentek meg – néhány havonta egyszer.
2018-ban a CreatorMasters és a Trill Team csapata befejezte a teljes oroszországi lokalizációt. Rajtuk kívül a honosítást a "GamesVoice" stúdió [2] végezte , amit a VoiceConon jelentettek be 2019 júliusában.
A játékos egy földalatti komplexumban találja magát. A játékosnak a komplexum legveszélyesebb helyeivel kell szembenéznie. A játék jellegzetessége, hogy az SCP-173 rendellenes tulajdonságai miatt pislogni kell. A játék másik fontos jellemzője a játéktér procedurális generálása : minden alkalommal, amikor új játékot kezdesz, a játékvilág újratermelődik, a szobák és folyosók véletlenszerű elrendezésével.
Maga a komplexum zavaros folyosók hálózata (az egyik feljegyzés és egy rádióbeszélgetés arról szólt, hogy a komplexum új tudósa eltévedt, miközben megpróbált kiutat találni az elszigetelés megsértése után), ami miatt a játékosnak mindent meg kell tennie. eltévedni: jelölje meg az útvonalelemeit, használja a navigátort.
A komplexumban dokumentumokat találhat az anomális tárgyakról, amelyek segítségével megismerheti képességeiket és felkészülhet a találkozásukra. A veszélyt nemcsak a rendellenes tárgyak jelentik, hanem a komplexumban lévő csapdák (automatikusan záródó gázkamrák; a folyosókon elektromos kapuk), valamint maguk az alapítványi alkalmazottak (a mobil munkacsoport tüzet nyit a játékosra, amikor találkoznak) . A továbblépéshez kölcsönhatásba kell lépnie rendellenes tárgyakkal, például az SCP-914-gyel, amely javíthatja a kulcskártyát a játék további áthaladásához. Ráadásul a játék tele van hangos sikolyokkal. Az SCP univerzum ismerete nélkül a kezdőknek nagyon nehéz lesz befejezni a játékot: egyes tárgyak megjelennek, mielőtt a játékosnak ideje lenne megtalálni a rendellenes tulajdonságaikat leíró dokumentumokat.
A 0.7.4-es verzióban megjelent egy térképszerkesztő , mellyel saját maga hozhat létre folyosókat és szobákat, amelyek a PC memóriájában lesznek és 40%-os eséllyel generálódnak (hogy a játékos ne tudja, hogy a sajátját játszik térkép) vagy a „Térkép betöltése” gombbal indítható el a játék megkezdése előtt. A térképnek legalább 20 helyiséget kell tartalmaznia, hogy megakadályozza a kapcsolatot az SCP-173 tárolókamrája és az A kijárat között; A szobák számát illetően nincs korlátozás. A szerkesztőben volt két térkép is a fejlesztőtől: a Példatérkép és a Larry's Revenge.
Az 1.3.9-es verzió óta van egy új térképszerkesztő (v2.0), amelyet a semmiből írtam a BlitzPlusban. Mostantól lehetőség van a létrehozott térkép előnézetének megtekintésére 3D módban. Az 1.3.10-es verzióban a térképszerkesztőt a 2.1-es verzióra frissítették, amely lehetővé tette a Blue Forest (SCP-860-1) és a karbantartási alagutak szerkesztését.
Világszerte vannak olyan rendellenes tárgyak, amelyek nem férnek bele a "normalitás" felfogásába. Számukra egy világméretű alapot hoztak létre a rendellenes objektumok rögzítésére és tárolására – az SCP Foundation ("SCP" jelentése "Special Containment Procedures" vagy "Secure. Contain. Protect"). Az alap rendszerint a legjobb tudósokat, szakembereket, tisztviselőket, speciális szolgálatok ügynökeit foglalja magában. A rendellenes tárgyakkal végzett kísérletekhez a tudósok veszélyes bűnözőket alkalmaznak, akiket életfogytiglanra vagy halálbüntetésre ítéltek [3] (akkor D-osztályú alkalmazottakká, azaz az Alapítvány "elhasználható anyagaivá" válnak).
Az alapítvánnyal ellenséges szervezet, a Chaos Insurgency több alapítványi létesítményt megtámadt, aminek következtében néhány SCP objektumot ideiglenes elzárkózó kamrákba kellett szállítani azon a helyen, ahol a későbbi események zajlanak. Egy idő után két káoszlázadó beszivárgott a zónába (intézmény, az SCP elzárásának helye) Dr. George Maynard és Skinner biztonsági ügynöke leple alatt. George Maynard új elrendezést javasolt a zóna számára. Modulárisnak (vagyis tipikusnak) és nagyon zavarosnak bizonyult, ennek ellenére a vezetőség jóváhagyta ezt az elrendezést.
A játék egy D osztályú kollégium cellájában (szobájában) kezdődik, a játékos az egyik tesztalany – D-9341, a Benjamin Walker Alapítvány egykori alkalmazottja – szerepét tölti be, akit áthelyeztek a D osztályba, és amnesztiás kezelésnek vetették alá. (más szóval memóriatisztítás) a "Spirális Gestalt" anomáliához való jogosulatlan hozzáférés érdekében. Algreen ügynök és egy másik őr parancsot ad a D-9341-nek a cellából. Ezután az SCP-173 zárt kamrájába viszik tisztításra, amihez három ember jelenléte szükséges (az egyiket eltávolítják, a másik kettő pedig állandó szemkontaktust tart a tárggyal). A tesztelést Franklin Carey biztonsági főnök vezeti.
A főhős és két másik D-osztályú személyzet belép a tárolókamrába, amikor a védőkapu bezárul. Másodpercekkel később a védelmi kapu hirtelen kinyílik, és Franklin Carey biztonsági főnök megparancsolja a D-osztálynak, hogy maradjon a tárolókamrában, és tartson szemkontaktust az SCP-173-mal. Hirtelen áramkimaradások kezdődnek, aminek következtében az SCP-173 megölte két fogyóeszközt és egy őrt, kiszabadulva. Ezt követően a gyenge vészvilágítás automatikusan bekapcsol, és az SCP elszigetelési feltételeinek többszöri megsértéséről, valamint a teljes telephely teljes lezárásáról kaputelefonon keresztül értesítik.
A komplexumban káosz zajlik – szinte az összes SCP-objektum megsértette az elszigetelési feltételeket, és az alapítvány személyzete különböző okok miatt haldoklik az evakuálási kísérletek során. Benjamin is megpróbálja elhagyni a komplexumot.
Ha el akarja hagyni azt a Könnyű elzárási zónát, ahol a karakter található a történetben, a játékosnak fel kell oldania a zónát a megfigyelőteremben, hogy feloldja az ellenőrzőpontot a Heavy Containment Zone bejáratánál. A zár feloldása után azonban az SCP-049 (egy humanoid „ pestisorvos ” jelmezben, amely műtéten keresztül zombikká változtatja az áldozatokat) váratlanul belép a megfigyelő szobába. A főszereplőnek mégis sikerül megszöknie az orvos elől.
Heavy Containment AreaAmint a játékos belépett a Heavy Containment Area területére, több SCP kezdi vadászni rájuk. A kemény zónában Benjamin megtalálja az SCP-079-et ( egy fejlett mesterséges intelligenciával rendelkező számítógép ), amely nem akarja kinyitni a zárt cellájának ajtaját. Útközben a játékos talál egy liftet az Alpha és Omega robbanófej vezérlőszobába (le lehet tiltani, és ettől fog függni a B kijárat végződése) és az SCP-035 elzárókamrába ( elmekontroll maszk ). Ha megpróbál megölni egy tudóst, aki az SCP-035 áldozatává vált, akkor az utóbbi hazudni fog Benjaminnak, és azt mondja neki, hogy menjen az SCP-012-hez (vérrel írt szimfónia. Emiatt a játékos megkarcolja az ereit , és hamarosan meghal); ha elengedi, megmondja, hogyan kell kijutni a komplexumból, és megadja a pin kódot a főszereplő mögött található raktárnak (a raktárban megtalálható az SCP-500 "Panacea" - olyan tabletták, amelyek bármilyen betegséget gyógyíthat).
Ezen kívül a főszereplő megtalálhatja az SCP-106 elzárkózó kamráját, aminek a visszatartási körülményei visszaállíthatók (ez határozza meg az A kijárat végét). Az Entrance Zone-ba való belépéshez be kell zárnia az SCP-008 priontartályt ( "zombipestis", levegőben terjedő fertőzés).
Bejárati (iroda) területBenjamin beszivárog a Bejárati Zónába (a személyzeti terület). Ezen a ponton megérkezik az Epsilon-11 ("Kilencfarkú Róka") Mobil Munkacsoport , hogy visszatartsa az összes SCP-t, evakuálja a személyzetet, és megsemmisítse a megszökött D-osztályt, beleértve a főszereplőt is. Benjamin megkeresi a teljesítményvezérlő központot, és kikapcsolja az ajtó távvezérlőit, mielőtt visszatérne az SCP-079 zárt cellájába a nehéz védelmi területre. Utóbbi üzletet kínál - a játékos bekapcsolja az ajtó távirányítóját, és ehhez a főszereplő lehetőséget kap a B kijáraton vagy az A kijáraton való távozásra. Az ajtó távirányítójának ismételt bekapcsolása után Benjamin a két kijárat egyikéhez megy .
Ha a játékos helyreállította az SCP-106 elszigetelését, akkor a második befejezést játssza le, ellenkező esetben az első véget játssza le.
Ha a játékos nem tiltotta le az Alpha és Omega robbanófejek indítását, akkor az első befejezési opció kerül lejátszásra, ellenkező esetben a második.
A játék általánosságban pozitív értékeléseket kapott, a megállapított hibák és a rossz grafikai minőség ellenére.
![]() |
---|
SCP Alapítvány | |
---|---|
Játékok |