Real Networks Inc. | |
---|---|
Típusú | állami vállalat |
Csere lista |
NASDAQ : RNWK Russell Microcap index |
Bázis | 1994 |
Korábbi nevek | Progresszív hálózatok (1994-1997) |
Elhelyezkedés | Egyesült Államok :Seattle,Washington |
Kulcsfigurák |
Rob Glazer Phil Barrett Andy Sharpless Stefan Buerkl |
Ipar | Szoftver |
Termékek |
RealAudio RealDownloader RealDVD RealPlayer RealArcade RealPlayer konverter Real SuperPass RealPlayer trimmer RealTime RealVideo Helix Rinse Unifi |
Nettó nyereség | ▼ 7,18 millió USD (2014) [1] |
Leányvállalatok | RealNetworks (Kanada) [d] ésGameHouse |
Weboldal | www.realnetworks.com |
Real Networks Inc. egy amerikai informatikai vállalat, amely hálózati szolgáltatásokra, előfizetéses online szórakoztatásra, valamint mobil szórakoztató és üzenetküldő szolgáltatásokra szakosodott. Úttörő szerepet tölt be a hálózati szoftverek és az internetes streaming média szállítási szolgáltatásai terén .
A RealNetworks-t (akkori nevén Progressive Networks) 1994 -ben alapította Rob Glaser, a Microsoft egykori vezetője , és egy vezetői csapat, amelyben Phil Barrett, Andy Sharpless és Stephen Burkle is helyet kapott. A cég eredeti célja az volt, hogy terjesztési csatornát biztosítson a politikailag progresszív tartalmaknak. Olyan technológiai vállalkozássá fejlődött, amely az internetet alternatív médiumként használja a műsorszórás hangelosztásához . A Progressive Networks 1997 szeptemberében RealNetworks lett.
A RealNetworks úttörő volt a streaming média piacán, és 1995. szeptember 5-én közvetítette az egyik első audiotalálkozót az interneten, a New York Yankees és a Seattle Mariners baseball meccsét. 1997-ben jelentették be a video streaming technológiát. Egyes jelentések szerint 2000-re az interneten folyó tartalom több mint 85%-a Real formátumban volt [2] .
A siker ellenére problémák merültek fel, mivel a Real alapvető üzleti modellje a streaming médiaszerverekhez használt szoftverek értékesítésétől függött, amit a Microsoft és az Apple is tett . Ahogy a Microsoft és az Apple szerverek funkcionálisabbá váltak, a Real szerverek eladásai elkerülhetetlenül visszaestek [3] .
2000. január 20-án a RealNetworks végzést nyújtott be a Streambox ellen a cég RealMedia (.rm) fájlok más formátumba konvertálására szolgáló termékével kapcsolatban [4] . 2001. december 4-én a vállalat elindította az első összehangolt erőfeszítést a nagy lemezkiadók zenéinek interneten keresztüli értékesítésére és eljuttatására, a vállalat szélesebb körű kezdeményezésének részeként, amelynek célja a gyors internetkapcsolattal rendelkező webfelhasználók számára előfizetéses internetszolgáltatások fejlesztése. [5] . 2002-ben stratégiai szövetség jött létre a RealNetworks és a Sony Corporation között az együttműködés bővítése érdekében. 2005 októberében a Microsoft beleegyezett, hogy 460 millió dollárt fizet a RealNetworksnek egy trösztellenes per [6] [7] rendezése érdekében .
2003 augusztusában a RealNetworks megvásárolta a Listen.com Rhapsody zenei szolgáltatását, és átnevezte RealRhapsody-ra. Havidíj ellenében streaming zeneletöltést kínált. 2004 januárjában a RealNetworks bejelentette a RealPlayer Music Store -t , amely a digitális jogkezelés (DRM) által korlátozott zenét kínál AAC fájlformátumban . Néhány kezdeti próbálkozás után, hogy saját DRM -sémát (Helix DRM-nek) kényszerítsenek minden olyan eszközgyártóra, ahol a Creative Zen Xtra és a Sansa e200r voltak az egyedüli kompatibilis eszközök, vitákat váltottak ki a Harmony nevű technológia bevezetésével, amely lehetővé tette, hogy zenéjük játszott az iPodon , valamint a Microsoft Windows Media Audio DRM-mel rendelkező eszközökön , egy „burkoló” használatával, amely a Helix DRM-et két másik DRM-célsémává alakítja.
A Compete.com tanulmánya szerint 2008-ra a real.com domain legalább 67 millió látogatót vonzott évente [8] .
2010. április 6-án a Rhapsody kivált a RealNetworks-ből [9] .
2013 júliusában a RealNetworks 15,6 millió dollárért megvásárolta a Slingót [10] . 2014 áprilisában a cég bemutatta a Listen nevű mobiltelefonos alkalmazást, amely testreszabott csengőhangokat játszik le azoknak, akik felhívják a felhasználó telefonját [11] .
A RealNetworks központja Seattle államban, Washington államban található, a Home Plate Center épületében, a SoDo-ban, a T-Mobile Parkkal szemben, és megosztja ezt az épületet a King5-tel és a Logic 20/20 Consultinggel [12] [13] .
Szótárak és enciklopédiák | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |